Warsow

Скріншот програми:
Warsow
Дані програми:
Версія: 2.1 оновлений
Дата завантаження: 11 Apr 16
Розробник: Warsow Team
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 195

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Warsow є автономним, мультиплатформенний і відкритим вихідним кодом шутер від першої особи (FPS) відео гри для платформ Linux, Windows і Mac. Він заснований на QFusion 3D-движок, який є модифікованою версією движка Quake 2 ст.

Гра надає користувачам унікальний досвід FPS встановлений в далекому майбутньому з графікою мультяшним стилі. Він має швидкий темп гри з акцентом на мистецтві ходу і на цею (трюк скачки), і повний включення живлення системи.


Основні особливості

Надихнувшись популярних назв відеоігор, таких як Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball або Jet Set Radio, Warsow включає в себе сильні і слабкі режими вогневих для кожного виду зброї. Це дуже схоже на Unreal Tournament 2004 гри, де користувачам потрібно стрибати, Dodge, walljump і тире свій шлях через гру.

Серед інших цікавих особливостей можна згадати простий в освоєнні-і використанні скриптів з C ++ / JavaScript-подібний синтаксис стилю під назвою AngelScript і призначений для використання для створення типів гри, можливість запустити свій власний сервер , гнучкий HUD обробник сценаріїв.

Крім того, вона має досить настроюються графічні настройки, змушуючи "E-спорт" - особливості, зберігання результатів матчів і загальній статистиці, багатим для користувача інтерфейсом, а також вихідний двигун відкритим, який дозволяє будь-якому користувачеві створювати свої власні геймплейних модів.


Доступність і підтримувані операційні системи

Гра доступна для скачування у вигляді уніфікованих бітумінозних архівів в операційних системах Linux і Windows, а також вихідного архіву з SDK для розробників, які хочуть створити режими, а також виконавчі файли для Mac OS X і операційної Ubuntu Linux системи.

Це також поширюється через паром або GOG розподілу ігрових платформ, на всіх вищезгаданих операційки. Він може грати будь-ким, так як вона не містить жорсткий графічне насильство. Обидва однопользовательские і розраховані на багато користувачів режими доступні в даний час.


Нижня лінія

Підводячи підсумок, Warsow є великий і цікавий шутер від першої особи гра для будь-якого віку і жанрів. Це портативний і легко налаштовується, дозволяючи користувачам створювати нові моди і типи ігор

Що нового в цьому випуску :.

<уль >

  • Загальні відомості:
  • Клієнт буде досліджувати офіційне дзеркало Warsow для всіх .pk3 завантаження, перш ніж намагатися завантажити файл з ігрового сервера.
  • завантаження сторонніх виробників .pk3 зберігаються в окремому каталозі, щоб запобігти їх перевизначення basewsw активів або шейдери.
  • При підключенні до чистого сервера, в повному обсязі перезавантажити ігрові активи на зміни карти.
  • Змінено консолі за замовчуванням шрифт MONOSPACE Droid Sans.
  • Змінено довідкові повідомлення для 'callvote мапі', щоб містити назву карти, поставленого на голосування за.
  • Додана закладка-завершення консолі команд і змінних в чат.

  • <Літій> Завантажені сторонніх додатків тепер буде йти в окремий каталог файлової системи. За допомогою кнопок + встановіть fs_usedownloadsdir 0 в командному рядку, щоб відключити такі надбудови в цілому.
  • Покращена підтримка Quake 3 / Quake Live карти.
  • видеонаблюдения:
  • розвантажені визуализатор в окремий потік. r_multithreading 0 повертається до традиційних однопоточних режимі.
  • Додана r_maxfps на довершення фреймрейт поновлення в багатопотоковому режимі, змінили cg_showFPS 1 і 2, щоб відобразити поновлення і клієнтські частоту кадрів відповідно.
  • Збільшення числа фонових навантажувачем потоків 4.
  • Виправлена ​​підтримка палітри на основі PNG зображень з альфа-каналом.
  • Використовуйте оптимальний формат для зберігання VRAM для напівтонових лайтмапи коли deluxemapping відключена.
  • Ігровий процес:
  • Чи не роблять плоть хіти для RG і MG гранул, як вони часто ізольованих помилкових.
  • В бомби типу гри, скинути всі карти об'єктів до вихідного стану на початку раунду.
  • Дозволити гранати застрелитися прямо вниз.
  • Відключено мінімальна висота walljump якщо кнопка стрибка натиснута.
  • Виправлена ​​помилка Instagib постріли зупинки на перший хіт-плеєр.
  • Сервер:
  • Сервер тепер буде знову відкрити файл журналу консолі на SIGUSR1.
  • Запуск декількох серверів в одному домашньому каталозі некорумповані .pk3 файлів, завантажених за допомогою автоматичних оновлень.
  • Моддінг:
  • Expose & Quot; випадкове & Quot; юридична особа властивість типу гри скрипти.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S і т.д. перерахувань) тепер передається в якості четвертого аргументу & Quot; убити & Quot; забити подія в сценаріях типу гри.
  • Додана G_ResetLevel () для створення сценаріїв типу гри API. Функція скидає всі об'єкти карти в початковий стан, зберігаючи недоторканими клієнтів.
  • Додана Client :: getMMLogin () метод сценаріїв API типу гри, який повертає сват для входу з перевіркою достовірності гравців.
  • Додана hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, disableObituaries властивості до типу гри сценаріїв API.
  • Linux:
  • Змінено база даних, кеш і каталогів під час виконання шляху, щоб вони відповідали XDG специфікації.
  • Виправлена ​​MOUSE4 і MOUSE5 кнопки миші підтримки.
  • Mac:
  • Змінено база кеш шлях до каталогу ~ / Library / Cache /.
  • Виправлена ​​MOUSE4 і MOUSE5 кнопки миші підтримки.
  • Mapping:
  • долучення & Quot; випадкове & Quot; ключова підтримка для func_timer і target_delay, визначає дисперсію затримки. Загальна затримка = затримка + / випадкові секунд.
  • долучення & Quot; затримка & Quot; ключова підтримка в & Quot; target_delay & Quot; для забезпечення зворотної сумісності з картами Q3.
  • Гонка:
  • Звіти сектор не тепер буферном до кінця гонки.
  • Топ команду для відображення записів в зворотному порядку.
  • Більше записів тепер зберігаються (30).
  • Додана QuickMenu з основними командами.
  • Підібравши зброя не видаляє його з карти.
  • Асоційовані записи з іменами входу в систему, коли це можливо.
  • Colorand без урахування регістру псевдоніма об'єднання для записів.
  • інформація зброю тепер зберігається при збереженні позиції.
  • Дозволити завантаження prerace збереженої позиції в prerace.
  • Додана настройка швидкості для збереженої позиції (тільки в practicemode).
  • Limited диктором звучить один раз для кожного гравця.
  • Простий randmap голосування з шаблоном для пошуку.
  • Команда вбити тепер робитиме глядачів приєднатися до неї.
  • Гарний зворотний зв'язок контрольної точки в консолі.
  • Відключено почати гонку, поки в живих після закінчення.
  • Виправлена ​​respawner після закінчення.
  • Дозволити racerestart поки не гонки.
  • Linked вбивати racerestart.
  • Виправлено відображення кращих результатів в HUD. Вони тепер відображаються при підключенні.

  • немає
  • Зберегти не більше ніж один раз в гравця до локального файла, так рекордів в Рекорди незаселених одним гравцем.
  • Друк і обробка сектора раз до консолі, так що вони можуть бути розглянуті пізніше.
  • Присвоїти збережені верхні раз їх власникам, коли вони з'являються.
  • Додана practicemode з NoClip і положення команд / навантаження економії.
  • прогрів інвалідів.
  • HUD:
  • Застосувати локалізації на табло рядків.
  • Expose системи моно шрифт ІЛС через con_fontSystemMono.
  • Draw перехрестя навіть коли боєприпаси.
  • Оновлений & Quot; з'єднання переривається & Quot; значок.
  • Додана drawCleanStatString і drawCleanPlayerName команди для малювання гравця і команди імена без колірних кодів і змушуючи поточний колір.
  • Додана TEAM_ALPHA_NAME і константи TEAM_BETA_NAME малювати назви команди з drawStatString.
  • drawPlayerName тепер ігнорує поточний колір і за замовчуванням білий, тільки беручи поточну альфа до уваги.
  • WarsowTV:
  • Виправлена ​​демо відтворення.
  • UI:
  • Виправлена ​​випадкова аварія на vid_restart.
  • Корекція кольору профіль тепер може бути застосований до & Quot; світогляді & Quot; віджет, вказавши & Quot; колірну корекцію & Quot; РЦСС властивість.
  • Покращена демо-плеєр модальне вікно.
  • Що нового у версії 2.0:

    • Загальні відомості:
    • Перейшли на умовах ліцензії Creative Commons для медіа-активів.
    • Додана повна поза коробки підтримка геймпада (XInput на Windows, Linux на СДЛ і OS X).
    • Двигун автоматично знижує частоту кадрів до 24 кадрів в секунду і дозволяє стан сну, коли гра згорнута.
    • Нить поліпшення для наступних; фіксовані умови гонки, скорочення часу очікування та кількість перемикань контексту.
    • .pk3 файли явно названі & Quot; чистий & Quot; В даний час вважають за краще різні .pk3 файлів.
    • Заборонені завантаження бінарних модулів і & Quot; чистий & Quot; зміст офіційного веб-дзеркало Warsow.
    • Значне зниження обсягу пам'яті для шрифтів (особливо для CJK).
    • При натисканні клавіші Escape, під час завантаження карти або встановлення з'єднання тепер буде переривати процес набагато швидше.
    • Нове високу роздільну здатність & Quot; плоский & Quot; значок.
    • Максимальна частота оновлення за замовчуванням тепер до 250 кадрів в секунду.
    • Тепер можна зробити паузу відтворення демо в кінці демо-файлу, а не падати в головне меню (див & Quot; демонстраційна & Quot; команда допомоги).
    • долучення & Quot; перевернутий вигляд & Quot; режим, встановіть & Quot; cl_flip & Quot; на & Quot; 1 & Quot; включити.
    • Використовувати HTTPS для надійної аутентифікації для свата.
    • видеонаблюдения:
    • 30% до 50% загальне поліпшення продуктивності.
    • Значне зниження VRAM слід для текстур.
    • Додана підтримка масивів текстур, які використовуються для лайтмапи.
    • Додана підтримка KTX формат текстур.
    • Enabled двійковий кеш для програм GLSL, щоб прискорити час запуску за замовчуванням в даний час.
    • Enabled многопоточность для прискорення завантаження карти за умовчанням в даний час.
    • Вигнуті сітки тепер оптимізовані для видалення зайвих багатокутників.
    • Змінено рендеринга порядок так, що небо тепер виявляється після того, як світової геометрії, щоб звести до мінімуму перевитрачати. ​​
    • Виправлені нескінченні далеко відсікання розрахунки площині.
    • Отображатель Тепер запитує операційну систему для дозволу екрану.
    • Shadowmaps тепер складають нормалей геометрії вони відлиті на, що робить їх менш схильними бути видно через стіни і стелі.
    • долучення & Quot; stencilTest & Quot; Шейдер ключове слово.
    • Додана на мапі кольорокорекції підтримки. Тумблер стані з cg_colorCorrection 0/1, карти можна визначити ключ ColorCorrection в worldspawn використовувати колірної корекції профілю.
    • - Вилучені & Quot; vid_mode & Quot;, & Quot; vid_customwidth & Quot; і & Quot; vid_customheight & Quot; консольні змінні на користь & Quot; vid_width & Quot; і & Quot; vid_height & Quot; для відео перемикання режиму відео.
    • - Припинено підтримка & Quot; noDepthTest & Quot; Шейдер ключове слово.
    • - кинуто & Quot; r_colorbits & Quot; змінна консолі (використовується для установки робочого столу глибину кольору).
    • Ігровий процес:
    • Новий підручник режим гри.
    • Додані 3 нові нагороди:
    • + Перший Frag (вручається перший Fragger);
    • + Fair Play (скажімо & Quot; & Quot GG, щоб ваших противників під час післяматчевої за допомогою чату або vsay);
    • + Людина матчу (Ви повинні набрати найбільш досягти & Quot; & Quot; Fair Play & Quot; Award). -Увідімся Вище -.
    • Додані звуки для Lasergun, Electrobolt і Instagun впливів.
    • Новий алгоритм вибору точки спавна: повертає далека точка, до якої є менш 4 точок на карті; в іншому випадку він повертається до випадкової, за винятком найближчих 3-х точок.
    • Боєприпаси пакети капають на смертей гравців, в даний час насправді містять сильні боєприпаси.
    • стилі руху за замовчуванням тепер до & Quot; старе рух & Quot;, встановити & Quot; cg_movementStyle & Quot; на & Quot; 1 & Quot; для & Quot; новий рух & Quot ;.
    • Зареєстровано кілька виправлень рух від Racesow.
    • рангових серверів тепер оголошують гравці ім'я профілю в warsow.net поруч з ніком входу гравців на сервер.
    • На рангових серверах, то & Quot; гравці & Quot; Тепер команда також друкує імена входу для аутентіфіцированний гравців.
    • Після приєднання до сервера, в меню гри тепер відкривається автоматично.
    • На рангових серверах, деякі голоси тепер вимагають гравців, щоб пройти перевірку справжності.
    • Тепер голосів ігнорувати гравців АФК.
    • В круглих основі ігрових режимів, в-активні гравці не видаляються до початку наступного раунду.
    • Додані файли навігації бот для wda5 і wbomb6.
    • пророкування руху гравця тепер коректно працює при їзді на рухомій платформі.
    • Новий RL / GL слід ефект, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail об'єднані в cg_projectileTrail.

    • Тепер
    • Боти будуть ігнорувати гравців в чаті.
    • Зниження респаун гучність звуку на 35%.
    • Додані нові опції callvote & Quot; перетасувати & Quot; і & Quot; відновити баланс & Quot ;.
    • Зниження зброю респаун таймер до 10 в Дуель.
    • В бомби, гравці тепер можуть рухатися зі швидкістю Крауч під час попереднього раунду; підвищив максимальну швидкість бігу до 320ups.
    • -. Вилучені 'Team Domination' режим гри
    • Графіка:
    • Новий & Quot; ілюмінати & Quot; Gibs.
    • Нові Instagun і Electrobolt відмітні знаки.
    • Новий & Quot; прості елементи & Quot; спрайтів.
    • Новий телепортація ікру ефект.
    • Новий EB текстури променя для cg_ebbeam_old 1.
    • Новий ефект за замовчуванням EB промінь.
    • Новий Lasergun промінь, додав вдарив модель для LG кінцевої точки.
    • Нова куля потрапила перекладна картинка і модель.
    • Покращена ракетниця снарядом текстури.
    • Додані глянцеві текстури для моделей BigVic і Bobot гравців.
    • Додана cg_viewBob, вікно перегляду розгладження / підстрибуючи падіння / стрибки у висоту.
    • Bomb модель колір слід посаджено стану динамічного світлого кольору (червоний, коли посадили, помаранчевий, як правило).
    • Відключення пістолета & Quot; підстрибуючи & Quot; тепер також відключає вогонь і простою гармати анімації.
    • Новий пошкодження вдарив ефект (cg_showBloodTrail).
    • Зброя:
    • Зменшений ракетомети пікап боєприпаси рахувати до 5.
    • Зниження Lasergun і Plasmagun пікап боєприпасів рахувати до 50.
    • Збільшення Lasergun і Plasmagun кол набоїв коробки 100.
    • Збільшення Electrobolt Ammo Box рахувати до 10.
    • Вилучені призначені для користувача сили тяжіння і тертя від гранатомет снарядів.
    • Єдиний відкидання з гранатомета і Rocket Launcher до 100.
    • Єдина мінімальна відкидання з гранатомета і Rocket Launcher до 35.
    • Єдиний радіус сплеск гранатомет і Rocket Launcher до 125.
    • Змінено Gunblade повної зарядки акумулятора і час перезарядки до 600 мс.
    • Змінено Gunblade пошкодження снаряда, Splash радіус і збивання з ніг до 40, 70 і 90, відповідно, коефіцієнт власної шкоди збільшений до 100%.
    • Збільшення Gunblade шкоди в ближньому бою до 50 і зменшився час перезарядки до 600 мс.
    • Новий Riotgun структуру поширення на основі Фібоначчі спіралей / соняшнику.
    • Збільшення за таблеткою відкидання для Riotgun до 7 (140 на 100% хіт), зменшується розкид.
    • Підвищена Ракетна перезарядка, пошкодження і швидкість снаряда до 950ms, 80 і 1150ups відповідно.
    • Підвищена Гранатомет перезарядка, пошкодження і коефіцієнт самостійного пошкодження 800ms, 80 і 100% відповідно.
    • Підвищення ДПС для Lasergun до 140, відкидання збільшено до 14.
    • Збільшення Machinegun пошкодження кулі до 10, час перезарядки збільшено до 100 мс, спред видалений.
    • Підвищення стук-назад для Electrobolt до 80.
    • Збільшення швидкості Plasmagun і збивання з ніг до 2500ups і 20 respetively.
    • Карти:
    • Новий підручник карта.
    • Поліпшення wdm6.
    • Поліпшення wdm1 макета елемента.
    • Додані профілі для корекції кольору wdm5, wbomb6, wbomb1.
    • -. Прибрано wdm3
    • -. Прибрано wca2
    • Mapping:
    • & Quot; target_print & Quot; Тепер об'єкти можуть забезпечити накладення довідкових повідомлень / підказки для гравців (використовуйте & Quot с; HelpMessage & Quot; ключ в Radiant / Редактор карти вибору).
    • Додана підтримка & Quot; target_kill & Quot; і & Quot; target_teleporter & Quot; особи з Quake3.
    • Використовуйте & Quot; гравітаційний & Quot; атрибутів на & Quot; worlspawn & Quot; об'єкт, щоб встановити карту силу тяжіння.
    • Локалізація:
    • Додані 9 нових локалізацій :. Білоруський, болгарський, литовський, португальська (Бразилія), португальська (Португалія), румунська, шведська, турецька, українська
    • Карти тепер можуть бути локалізовані в індивідуальному порядку (падіння .po файли в l10n / карти /).
    • Центр друковані повідомлення і місцезнаходження на карті тепер локалізованим.
    • Звук:
    • долучення & Quot; s_globalfocus & Quot; Опція:., Коли включена гра буде продовжувати грати звук і музику, навіть якщо користувач перемикається на іншу програму
    • Тепер можна використовувати .ogv відео файли в якості фонової музики треків.
    • Виправлена ​​підтримка віддалених .ogg музичних доріжок / потоків.
    • Зниження затримки звуковий мікшер за замовчуванням від 200мс до 140мс (snd_qf).
    • фонова музика тепер не переривається в demojumps.
    • HUD:
    • долучення поточний час на ІЛС в гоночному режимі.
    • долучення текст анімації для ігрових нагород.
    • Всі елементи HUD тепер залежать від дозволу.
    • Оптимізований рендеринг рядків табло.
    • Scripting :. Тепер можна пройти непостійну математичний вираз для SetFontSize
    • Нова специфікація HUD, добавлена ​​Адем HUD.
    • UI:
    • Додано меню voicecomm для Team Deathmatch, бомба, CTF і CTF :. режимі Тактика гри (пов'язана з лівим зрушенням за замовчуванням)
    • Revamped титульний екран, це включає в себе гравців профіль і статистика від warsow.net.
    • Додана опція для сервера браузера, щоб відкрити діалог із запропонованими ігрових серверів після завершення пошуку.
    • Доданий діалог підтвердження виходу.
    • Додано описи для ігрових режимів.
    • Додана опція попереднього навантаження, за замовчуванням включена (встановлено & Quot; ui_preload & Quot; з & Quot; 0 & Quot; відключити).
    • Додано кілька нових параметрів, що настроюються.
    • Доданий діалог підтвердження для & Quot; Перемістити в ТВ & Quot; Команда.
    • -. Прибрана вкладка IRC чат
    • Сервер:
    • Вбудований HTTP-сервер тепер працює в окремому потоці.
    • Оптимізована передача файлів з вбудованого HTTP-сервера.
    • аутентифікації HTTP Сваха тепер враховує sv_ip.
    • WarsowTV:
    • Виправлена ​​проблема з автоматичним гонитви-кулачком, який іноді йде лютує в круглих основі ігрових режимів.
    • Включена підтримка TCP з'єднання.
    • Linux:
    • перейшли на SDL2 для ініціалізації відео і вхідних даних.
    • Примітка: до версії SDL2 страждають від подвоєною чутливості миші. Очікується, що це повинно бути зафіксовано в SDL 2.0.4.
    • ALT + Tab тепер працює.
    • Введення з клавіатури не краде весь фокус системи.
    • Гра тепер враховує розташування системної клавіатури.
    • перейшли на динамічного компонування для підтримки бібліотек.
    • для Windows:
    • Вікно може бути зведене до мінімуму, коли гра запущена в віконному режимі.
    • ALT + F4 знову працює.
    • Інтерфейс тепер враховує системні настройки DPI.
    • Додана підтримка японського і корейського вкладу в чат.
    • SDK:
    • Додана NetRadiant і Q3Map2 з KTX підтримкою формату текстури, більш старі версії не будуть завантажувати текстури правильно.
    • Додані .map файли і моделі для всіх фондових карт.
    • Додані вихідні файли для текстур і моделей.
    • Перейшли на CMake в якості єдиної системи збирання для C / C + коду.
    • Додана Dockerfiles для крос-компіляції.
    • Додана Debian мета-пакет для установки всіх залежностей двигуна.
    • Оновлений AngelScript 2.29.2.

    Що нового у версії 1.51:

    • Двигун:
    • Виправлення :. Builtin HTTP сервер тепер приймає URL-закодований ресурс адрес URI в запитах
    • Поліпшення :. Швидкий час завантаження карти
    • видеонаблюдения:
    • Характеристика: використовувати бінарний кеш-пам'ять для програм GLSL, щоб поліпшити час запуску (квар & Quot; gl_ext_get_program_binary & Quot;, за замовчуванням відключена)
    • .
    • Характеристика :. Асинхронная текстури навантажувач (квар & Quot; r_multithreading & Quot;, за замовчуванням відключена)
    • Поліпшення :. Легкий GLSL шейдер тепер використовується для простих матеріалів, які не мають нормалей, глянсовим або відмітні знаки
    • Звук:
    • Характеристика: додана підтримка багатопоточності :. Звуковий мікшер і музичний фон Завантажувач тепер працюють в окремих потоках
    • Поліпшення :. нормалізувати деякі з гри звуки 0.9db
    • UI:
    • Виправлення :. Фіксований обсяг диктором слайдер
    • Виправлення :. Інші виправлення помилок
    • Моделі:
    • Поліпшення: налаштована зображення шкіри Джейсон PadPork для кращої продуктивності і видимості
    • .
    • HUD:
    • Bugfixes.
    • для Windows:
    • Поліпшення: процес Warsow не прив'язаний до одного ядра процесора більше (мав звичай бути обхідний шлях для глюками, викликаних Нвідіі "Ходовий оптимізації OpenGL & Quot;)
    • Linux:
    • Поліпшення: гамма розмір рампи тепер може приймати значення до 4096
    • .

    Що нового у версії 1.5:

    • Двигун:
    • Характеристика :. долучення вбудований HTTP-сервер (TCP порт 44444) для обслуговування призначеного для користувача інтерфейсу AJAX запитів і завантаження файлів для клієнтів
    • Характеристика :. Додана підтримка локалізації призначеного для користувача інтерфейсу і HUD (мова автоопределение при першому запуску)
    • Характеристика :. Додана підтримка TrueType і OpenType шрифтів
    • Характеристика :. Різниця між лівим і правим ALT, SHIFT, CTRL ключ преси
    • Характеристика :. GZIP-стиснення демонстраційних файлів
    • Характеристика :. Припинено підтримка Quake1 і Quake2 карти
    • Функція: припинена підтримка растрових шрифтів
    • .
    • Поліпшення :. Особи з активними подіями на стороні сервера за допомогою заснованого на відстані вибракування (запобігає швидко рухаються гравців від раптово з'являється в POV)
    • Поліпшення: оптимізується відтворення кінематика за рахунок розвантаження YCbCr- & GT; RGB перетворення колірного простору в GPU
    • .
    • Поліпшення: доменні імена для головних серверів вирішуються асинхронно при запуску, щоб запобігти повільні або N / A DNS-сервери від блокування
    • .
    • Поліпшення (Linux): оновлення введення коду використовувати XInput2
    • .
    • Поліпшення (Linux) :. Натякають віконний менеджер, щоб обійти композітінга в повноекранному режимі
    • Поліпшення :. збільшено максимальну кількість одночасно завантажуваних моделей, звуків і шейдеров
    • Виправлення :. Виправлені різні аудіо / відео питання синхронізації з кінематика
    • Виправлення :. Примусово вертикальної синхронізації під час відтворення повноекранних кінематика
    • Виправлення :. Ogg знижується / Vorbis звуки були зацикленої позиція встановлюється на неправильне значення
    • Виправлення :. Democam редагування або додавання нового не порушує сплайна шляхи
    • Карти:
    • Поліпшення :. Revamped wdm2 візуальними
    • Поліпшення :. Поліпшення wdm12 освітлення
    • Виправлення :. Додані відсутні кліпи wbomb6
    • Моделі:
    • Поліпшення :. Модернізував Джейсон Padpork гравець модель
    • Музика:
    • Характеристика :. Додано 5 нових треків від Warsow OST
    • видеонаблюдения:
    • Характеристика :. Переміщуваний визуализатор від ядра двигуна, щоб відокремити DLL
    • Характеристика :. Переписаний рендеринга бекенд, GLSL2 + сумісний
    • Характеристика :. GLSL шейдери тепер завантажуються з диска дозволяє налаштовувати і ослаблення розвитку
    • Характеристика :. Додана підтримка листя поверхонь і інстанси рендеринга
    • Характеристика :. Ефект Доданий 'м'яких частинок "до вибухів і гало шейдеров
    • Характеристика :. Додана підтримка FXAA
    • Характеристика: додана RGB shadowmaps (запасний варіант рендеринга шлях, коли розширення GL_ARB_shadow не доступний)
    • .
    • Характеристика :. долучення r_brightness квар, корисно для моніторів, які є занадто темними
    • Характеристика :. Вилучені планарниє трафаретні тіні
    • Характеристика :. Вилучений цвітіння
    • Характеристика :. Вилучений r_ignorehwgamma квар і пов'язані з ними функції
    • Характеристика :. Вилучений r_lighting_diffuse2heightmap квар і пов'язані з ними функції
    • Поліпшення :. Q3A затінення команди раніше обробляються на центральному процесорі, тепер обробляються в вершинні шейдери на GPU
    • Поліпшення :. оптимізовано shadowmaps і змінив їх використовувати ортогональна проекція
    • Поліпшення :. Додана підтримка LOD для shadowmaps (shadowmaps динамічно знизити їх дозвіл в залежності від відстані до глядача)
    • Поліпшення :. Оптимізовано VRAM слід на сучасних графічних процесорів для карт і моделей з використанням половинної точності поплавці
    • Mapping:
    • Характеристика: додана misc_video_speaker сутність в пар синхронізованих зразків з сусіднього з шейдером відеокарта аудіо просторова
    • .
    • Характеристика :. долучення func_timer сутність
    • Характеристика :. долучення target_relay сутність
    • Характеристика :. долучення target_delay сутність
    • HUD сценаріїв:
    • Характеристика: нові команди малювання: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
    • Характеристика: доданий новий набір команд шрифту :. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, SetFontSize і setFontStyle
    • Характеристика :. Додана константа #WEAP_INSTAGUN
    • Поліпшення: сортування покращився табло (спасибі hettoo)
    • .
    • Поліпшення :. Модернізував перехрестя зображення в більш високому дозволі (спасибі Адем)
    • Характеристика :. Вилучена команда SetFont
    • Характеристика :. Вилучений змінна% MATCH_TIME
    • UI:
    • Характеристика :. TAB-завершення імена гравців у вікні чату
    • Характеристика :. Додано меню callvotes
    • Характеристика: додана & Quot; дивитися по телевізору & Quot; кнопка меню chasecam.
    • Характеристика :. долучення російська, японська, французька, польська, китайська, голландська, іспанська, угорська, німецька, італійська, фінський локалізацій (мова може бути встановлений вручну з & Quot; Ланг & Quot; консольна команда)
    • Виправлення :. Виправлений рідкісний збій в меню браузера сервера
    • Консоль:
    • Характеристика :. CTRL + MWHEEL вгору / вниз збільшує / зменшує розмір шрифту консолі
    • Характеристика: доданий TAB-завершення для & Quot; демонстраційна & Quot;, & Quot; кінематографічним & Quot;, & Quot; & Quot Exec;, & Quot; Whois & Quot; і & Quot; статистика & Quot; Команди (спасибі hettoo).
    • Характеристика: & Quot; ImageList & Quot; і & Quot; shaderlist & Quot; Команди тепер приймають Глоб шаблон в якості додаткового параметра.
    • Характеристика :. CTRL + R тепер робить Баш-стиль історія пошуку команди
    • Характеристика :. CTRL + C тепер працює в Linux (спасибі Kalhartt)
    • Ігровий процес:

    • <Літій> Зміна :. Відкидання змінилося від сплеску зброї від лінійної до квадратичної і видалені горизонтальне відстань затиску
      <Літій> Зміна :. Riotgun змінив шаблон від спіралі до більш традиційним, з більш широким горизонтальним поширенням
    • Характеристика: додана cg_gun_alpha змінна консолі управління пістолетами непрозорості
    • .
    • Характеристика :. Взяв предмети тепер залишити примарні сліди в режимі прогріву
    • Характеристика: дозволити зміну голосів. Максимальна кількість змін контролюється зі змінною консолі сервера g_vote_maxchanges (завдяки hettoo).
    • Характеристика: додана opcall & Quot; specstotv & Quot; який переміщує глядачів на підключених телевізійних серверів.
    • Поліпшення: поліпшена балансування autojoin (завдяки hettoo)
    • .
    • Поліпшення :. Оптимізовано AI-код
    • Поліпшення: фізика руху за замовчуванням тепер ближче до старим стилем руху
    • Виправлення: обертання карти в даний час розглядається поточна карта теж (спасибі hettoo)
    • .
    • Виправлення: карти завжди відсутній один індикатор ікру
    • .
    • Виправлення :. Walljumps мав ухил напрямку (більш очевидним на великих картах)
    • Виправлення :. безшумні видалені біти від попадання звуків (завдяки Адем)
    • SDK:
    • Особливість: ігрові модулі тепер C + сумісні
    • .
    • Характеристика :. AngelScript 2.28.1
    • Виправлення :. Фіксований збір з Clang
    • Поліпшення :. карта моделі (збірні конструкції) тепер в комплекті з SDK
    • Поліпшення: шар C-сумісність видалений з бібліотеки Angelwrap
    • .
    • Linux:
    • Змінити :. Знижені до Libpng 1.2

    Що нового у версії 1.4 RC:

    • Фіксований інтернет потоки OGG
    • Виправлена ​​помилка сервера автосалочніца в звітності результати матчу з ММ
    • Фіксовані рулонірованние autosprite2 поверхні в wdm19 і інші карти
    • Демос тепер GZ стисло на льоту
    • Тепер ви можете скопіювати вміст консолі в буфер обміну в Linux
    • Виправлена ​​повноекранний режим настройки режиму в i3, WindowMaker і, можливо, інші менеджери вікон X11
    • Спліт гонки серверів в окрему вкладку в браузері серверів
    • Виділені сервери оновлення IP-адреси головних серверів кожні 24 години
    • r_texturefilter тепер за замовчуванням 4
    • UI запам'ятовує ваш останній вибір вкладку в браузері серверів
    • Інші менш помітні зміни тут і там

    Що нового у версії 1.1 Beta:

    • Двигун:
    • Характеристика :. долучення Builtin HTTP-сервер (TCP-порт 44444) для обслуговування призначеного для користувача інтерфейсу AJAX запитів і завантаження файлів для клієнтів
    • Характеристика :. Додана підтримка локалізації призначеного для користувача інтерфейсу і HUD
    • Характеристика :. Додана підтримка TrueType і OpenType шрифтів
    • Характеристика :. CTRL + MWHEEL вгору / вниз збільшує / зменшує розмір шрифту консолі
    • Характеристика: доданий TAB-завершення для & Quot; демки & Quot;, & Quot; кінематографічним & Quot; і & Quot; & Quot Exec; консольні команди (спасибі hettoo).
    • Характеристика :. Припинено підтримка Quake1 і Quake2 карти
    • Функція: припинена підтримка растрових шрифтів
    • .
    • Поліпшення :. Особи з активними подіями на стороні сервера за допомогою заснованого на відстані вибракування (запобігає швидко рухаються гравців від раптово з'являється в POV)
    • Поліпшення: оптимізується відтворення кінематика за рахунок розвантаження YCbCr- & GT; RGB перетворення колірного простору в GPU
    • .
    • Поліпшення: доменні імена для головних серверів вирішуються асинхронно при запуску, щоб запобігти повільні або N / A DNS-сервери від блокування
    • .
    • Поліпшення: Linux :. Оновлення введення коду використовувати XInput2
    • Виправлення :. Виправлені різні аудіо / відео питання синхронізації з кінематика
    • Виправлення :. Примусово вертикальної синхронізації під час відтворення повноекранних кінематика
    • Виправлення :. Ogg знижується / Vorbis звуки були зацикленої позиція встановлюється на неправильне значення
    • Карти:
    • Поліпшення :. Revamped wdm2 візуальними
    • Виправлення :. Додані відсутні кліпи wbomb6
    • видеонаблюдения:
    • Характеристика :. Переміщуваний визуализатор від ядра двигуна, щоб відокремити DLL
    • Характеристика :. Переписаний рендеринга бекенд, GLSL2 + сумісний
    • Характеристика :. GLSL шейдери тепер завантажуються з диска дозволяє налаштовувати і ослаблення розвитку
    • Характеристика :. Додана підтримка листя поверхонь і інстанси рендеринга
    • Характеристика :. Ефект Доданий 'м'яких частинок "до вибухів і гало шейдеров
    • Характеристика :. Додана підтримка FXAA
    • Характеристика: додана RGB shadowmaps (запасний варіант рендеринга шлях, коли розширення GL_ARB_shadow не доступний)
    • .
    • Характеристика: & Quot; ImageList & Quot; і & Quot; shaderlist & Quot; консольні команди тепер приймають Глоб шаблон в якості додаткового параметра.
    • Характеристика :. Вилучені планарниє трафаретні тіні
    • Характеристика :. Вилучений цвітіння
    • Поліпшення :. Q3A затінення команди раніше обробляються на центральному процесорі, тепер обробляються в вершинні шейдери на GPU
    • Поліпшення :. оптимізовано shadowmaps і змінив їх використовувати ортогональна проекція
    • Поліпшення :. Додана підтримка LOD для shadowmaps (shadowmaps динамічно знизити їх дозвіл в залежності від відстані до глядача)
    • Поліпшення :. Оптимізовано VRAM слід на сучасних графічних процесорів для карт і моделей з використанням половинної точності поплавці
    • Mapping:
    • Характеристика: додана misc_video_speaker сутність в пар синхронізованих зразків з сусіднього з шейдером відеокарта аудіо просторова
    • .
    • Характеристика :. долучення func_timer сутність
    • Характеристика :. долучення target_relay сутність
    • Характеристика :. долучення target_delay сутність
    • HUD сценаріїв:
    • Характеристика: нові команди малювання: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
    • Характеристика: доданий новий набір команд шрифту :. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, SetFontSize і setFontStyle
    • Характеристика :. Додана константа #WEAP_INSTAGUN
    • Поліпшення: сортування покращився табло (спасибі hettoo)
    • .
    • Поліпшення :. Модернізував перехрестя зображення в більш високому дозволі (спасибі Адем)
    • Характеристика :. Вилучена команда SetFont




















    Схожі програми

    Quake2World
    Quake2World

    14 Apr 15

    Doomsday Engine
    Doomsday Engine

    2 Apr 17

    D2X-XL
    D2X-XL

    11 Apr 16

    Seagull Soup
    Seagull Soup

    17 Feb 15

    Warsow

    Коментар не знайдено
    додати коментар
    Включіть картинки!