Warsow є автономним, мультиплатформенний і відкритим вихідним кодом шутер від першої особи (FPS) відео гри для платформ Linux, Windows і Mac. Він заснований на QFusion 3D-движок, який є модифікованою версією движка Quake 2 ст.
Гра надає користувачам унікальний досвід FPS встановлений в далекому майбутньому з графікою мультяшним стилі. Він має швидкий темп гри з акцентом на мистецтві ходу і на цею (трюк скачки), і повний включення живлення системи.
Основні особливості
Надихнувшись популярних назв відеоігор, таких як Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball або Jet Set Radio, Warsow включає в себе сильні і слабкі режими вогневих для кожного виду зброї. Це дуже схоже на Unreal Tournament 2004 гри, де користувачам потрібно стрибати, Dodge, walljump і тире свій шлях через гру.
Серед інших цікавих особливостей можна згадати простий в освоєнні-і використанні скриптів з C ++ / JavaScript-подібний синтаксис стилю під назвою AngelScript і призначений для використання для створення типів гри, можливість запустити свій власний сервер , гнучкий HUD обробник сценаріїв.
Крім того, вона має досить настроюються графічні настройки, змушуючи "E-спорт" - особливості, зберігання результатів матчів і загальній статистиці, багатим для користувача інтерфейсом, а також вихідний двигун відкритим, який дозволяє будь-якому користувачеві створювати свої власні геймплейних модів.
Доступність і підтримувані операційні системи
Гра доступна для скачування у вигляді уніфікованих бітумінозних архівів в операційних системах Linux і Windows, а також вихідного архіву з SDK для розробників, які хочуть створити режими, а також виконавчі файли для Mac OS X і операційної Ubuntu Linux системи.
Це також поширюється через паром або GOG розподілу ігрових платформ, на всіх вищезгаданих операційки. Він може грати будь-ким, так як вона не містить жорсткий графічне насильство. Обидва однопользовательские і розраховані на багато користувачів режими доступні в даний час.
Нижня лінія
Підводячи підсумок, Warsow є великий і цікавий шутер від першої особи гра для будь-якого віку і жанрів. Це портативний і легко налаштовується, дозволяючи користувачам створювати нові моди і типи ігор
Що нового в цьому випуску :.
<уль >
<Літій> Завантажені сторонніх додатків тепер буде йти в окремий каталог файлової системи. За допомогою кнопок + встановіть fs_usedownloadsdir 0 в командному рядку, щоб відключити такі надбудови в цілому.
немає
Що нового у версії 2.0:
- Загальні відомості:
- Перейшли на умовах ліцензії Creative Commons для медіа-активів.
- Додана повна поза коробки підтримка геймпада (XInput на Windows, Linux на СДЛ і OS X).
- Двигун автоматично знижує частоту кадрів до 24 кадрів в секунду і дозволяє стан сну, коли гра згорнута.
- Нить поліпшення для наступних; фіксовані умови гонки, скорочення часу очікування та кількість перемикань контексту.
- .pk3 файли явно названі & Quot; чистий & Quot; В даний час вважають за краще різні .pk3 файлів.
- Заборонені завантаження бінарних модулів і & Quot; чистий & Quot; зміст офіційного веб-дзеркало Warsow.
- Значне зниження обсягу пам'яті для шрифтів (особливо для CJK).
- При натисканні клавіші Escape, під час завантаження карти або встановлення з'єднання тепер буде переривати процес набагато швидше.
- Нове високу роздільну здатність & Quot; плоский & Quot; значок.
- Максимальна частота оновлення за замовчуванням тепер до 250 кадрів в секунду.
- Тепер можна зробити паузу відтворення демо в кінці демо-файлу, а не падати в головне меню (див & Quot; демонстраційна & Quot; команда допомоги).
- долучення & Quot; перевернутий вигляд & Quot; режим, встановіть & Quot; cl_flip & Quot; на & Quot; 1 & Quot; включити.
- Використовувати HTTPS для надійної аутентифікації для свата.
- видеонаблюдения:
- 30% до 50% загальне поліпшення продуктивності.
- Значне зниження VRAM слід для текстур.
- Додана підтримка масивів текстур, які використовуються для лайтмапи.
- Додана підтримка KTX формат текстур.
- Enabled двійковий кеш для програм GLSL, щоб прискорити час запуску за замовчуванням в даний час.
- Enabled многопоточность для прискорення завантаження карти за умовчанням в даний час.
- Вигнуті сітки тепер оптимізовані для видалення зайвих багатокутників.
- Змінено рендеринга порядок так, що небо тепер виявляється після того, як світової геометрії, щоб звести до мінімуму перевитрачати.
- Виправлені нескінченні далеко відсікання розрахунки площині.
- Отображатель Тепер запитує операційну систему для дозволу екрану.
- Shadowmaps тепер складають нормалей геометрії вони відлиті на, що робить їх менш схильними бути видно через стіни і стелі.
- долучення & Quot; stencilTest & Quot; Шейдер ключове слово.
- Додана на мапі кольорокорекції підтримки. Тумблер стані з cg_colorCorrection 0/1, карти можна визначити ключ ColorCorrection в worldspawn використовувати колірної корекції профілю.
- - Вилучені & Quot; vid_mode & Quot;, & Quot; vid_customwidth & Quot; і & Quot; vid_customheight & Quot; консольні змінні на користь & Quot; vid_width & Quot; і & Quot; vid_height & Quot; для відео перемикання режиму відео.
- - Припинено підтримка & Quot; noDepthTest & Quot; Шейдер ключове слово.
- - кинуто & Quot; r_colorbits & Quot; змінна консолі (використовується для установки робочого столу глибину кольору).
- Ігровий процес:
- Новий підручник режим гри.
- Додані 3 нові нагороди:
- + Перший Frag (вручається перший Fragger);
- + Fair Play (скажімо & Quot; & Quot GG, щоб ваших противників під час післяматчевої за допомогою чату або vsay);
- + Людина матчу (Ви повинні набрати найбільш досягти & Quot; & Quot; Fair Play & Quot; Award). -Увідімся Вище -.
- Додані звуки для Lasergun, Electrobolt і Instagun впливів.
- Новий алгоритм вибору точки спавна: повертає далека точка, до якої є менш 4 точок на карті; в іншому випадку він повертається до випадкової, за винятком найближчих 3-х точок.
- Боєприпаси пакети капають на смертей гравців, в даний час насправді містять сильні боєприпаси.
- стилі руху за замовчуванням тепер до & Quot; старе рух & Quot;, встановити & Quot; cg_movementStyle & Quot; на & Quot; 1 & Quot; для & Quot; новий рух & Quot ;.
- Зареєстровано кілька виправлень рух від Racesow.
- рангових серверів тепер оголошують гравці ім'я профілю в warsow.net поруч з ніком входу гравців на сервер.
- На рангових серверах, то & Quot; гравці & Quot; Тепер команда також друкує імена входу для аутентіфіцированний гравців.
- Після приєднання до сервера, в меню гри тепер відкривається автоматично.
- На рангових серверах, деякі голоси тепер вимагають гравців, щоб пройти перевірку справжності.
- Тепер голосів ігнорувати гравців АФК.
- В круглих основі ігрових режимів, в-активні гравці не видаляються до початку наступного раунду.
- Додані файли навігації бот для wda5 і wbomb6.
- пророкування руху гравця тепер коректно працює при їзді на рухомій платформі.
- Новий RL / GL слід ефект, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail об'єднані в cg_projectileTrail.
- Боти будуть ігнорувати гравців в чаті.
- Зниження респаун гучність звуку на 35%.
- Додані нові опції callvote & Quot; перетасувати & Quot; і & Quot; відновити баланс & Quot ;.
- Зниження зброю респаун таймер до 10 в Дуель.
- В бомби, гравці тепер можуть рухатися зі швидкістю Крауч під час попереднього раунду; підвищив максимальну швидкість бігу до 320ups.
- -. Вилучені 'Team Domination' режим гри
- Графіка:
- Новий & Quot; ілюмінати & Quot; Gibs.
- Нові Instagun і Electrobolt відмітні знаки.
- Новий & Quot; прості елементи & Quot; спрайтів.
- Новий телепортація ікру ефект.
- Новий EB текстури променя для cg_ebbeam_old 1.
- Новий ефект за замовчуванням EB промінь.
- Новий Lasergun промінь, додав вдарив модель для LG кінцевої точки.
- Нова куля потрапила перекладна картинка і модель.
- Покращена ракетниця снарядом текстури.
- Додані глянцеві текстури для моделей BigVic і Bobot гравців.
- Додана cg_viewBob, вікно перегляду розгладження / підстрибуючи падіння / стрибки у висоту.
- Bomb модель колір слід посаджено стану динамічного світлого кольору (червоний, коли посадили, помаранчевий, як правило).
- Відключення пістолета & Quot; підстрибуючи & Quot; тепер також відключає вогонь і простою гармати анімації.
- Новий пошкодження вдарив ефект (cg_showBloodTrail).
- Зброя:
- Зменшений ракетомети пікап боєприпаси рахувати до 5.
- Зниження Lasergun і Plasmagun пікап боєприпасів рахувати до 50.
- Збільшення Lasergun і Plasmagun кол набоїв коробки 100.
- Збільшення Electrobolt Ammo Box рахувати до 10.
- Вилучені призначені для користувача сили тяжіння і тертя від гранатомет снарядів.
- Єдиний відкидання з гранатомета і Rocket Launcher до 100.
- Єдина мінімальна відкидання з гранатомета і Rocket Launcher до 35.
- Єдиний радіус сплеск гранатомет і Rocket Launcher до 125.
- Змінено Gunblade повної зарядки акумулятора і час перезарядки до 600 мс.
- Змінено Gunblade пошкодження снаряда, Splash радіус і збивання з ніг до 40, 70 і 90, відповідно, коефіцієнт власної шкоди збільшений до 100%.
- Збільшення Gunblade шкоди в ближньому бою до 50 і зменшився час перезарядки до 600 мс.
- Новий Riotgun структуру поширення на основі Фібоначчі спіралей / соняшнику.
- Збільшення за таблеткою відкидання для Riotgun до 7 (140 на 100% хіт), зменшується розкид.
- Підвищена Ракетна перезарядка, пошкодження і швидкість снаряда до 950ms, 80 і 1150ups відповідно.
- Підвищена Гранатомет перезарядка, пошкодження і коефіцієнт самостійного пошкодження 800ms, 80 і 100% відповідно.
- Підвищення ДПС для Lasergun до 140, відкидання збільшено до 14.
- Збільшення Machinegun пошкодження кулі до 10, час перезарядки збільшено до 100 мс, спред видалений.
- Підвищення стук-назад для Electrobolt до 80.
- Збільшення швидкості Plasmagun і збивання з ніг до 2500ups і 20 respetively.
- Карти:
- Новий підручник карта.
- Поліпшення wdm6.
- Поліпшення wdm1 макета елемента.
- Додані профілі для корекції кольору wdm5, wbomb6, wbomb1.
- -. Прибрано wdm3
- -. Прибрано wca2
- Mapping:
- & Quot; target_print & Quot; Тепер об'єкти можуть забезпечити накладення довідкових повідомлень / підказки для гравців (використовуйте & Quot с; HelpMessage & Quot; ключ в Radiant / Редактор карти вибору).
- Додана підтримка & Quot; target_kill & Quot; і & Quot; target_teleporter & Quot; особи з Quake3.
- Використовуйте & Quot; гравітаційний & Quot; атрибутів на & Quot; worlspawn & Quot; об'єкт, щоб встановити карту силу тяжіння.
- Локалізація:
- Додані 9 нових локалізацій :. Білоруський, болгарський, литовський, португальська (Бразилія), португальська (Португалія), румунська, шведська, турецька, українська
- Карти тепер можуть бути локалізовані в індивідуальному порядку (падіння .po файли в l10n / карти /).
- Центр друковані повідомлення і місцезнаходження на карті тепер локалізованим.
- Звук:
- долучення & Quot; s_globalfocus & Quot; Опція:., Коли включена гра буде продовжувати грати звук і музику, навіть якщо користувач перемикається на іншу програму
- Тепер можна використовувати .ogv відео файли в якості фонової музики треків.
- Виправлена підтримка віддалених .ogg музичних доріжок / потоків.
- Зниження затримки звуковий мікшер за замовчуванням від 200мс до 140мс (snd_qf).
- фонова музика тепер не переривається в demojumps.
- HUD:
- долучення поточний час на ІЛС в гоночному режимі.
- долучення текст анімації для ігрових нагород.
- Всі елементи HUD тепер залежать від дозволу.
- Оптимізований рендеринг рядків табло.
- Scripting :. Тепер можна пройти непостійну математичний вираз для SetFontSize
- Нова специфікація HUD, добавлена Адем HUD.
- UI:
- Додано меню voicecomm для Team Deathmatch, бомба, CTF і CTF :. режимі Тактика гри (пов'язана з лівим зрушенням за замовчуванням)
- Revamped титульний екран, це включає в себе гравців профіль і статистика від warsow.net.
- Додана опція для сервера браузера, щоб відкрити діалог із запропонованими ігрових серверів після завершення пошуку.
- Доданий діалог підтвердження виходу.
- Додано описи для ігрових режимів.
- Додана опція попереднього навантаження, за замовчуванням включена (встановлено & Quot; ui_preload & Quot; з & Quot; 0 & Quot; відключити).
- Додано кілька нових параметрів, що настроюються.
- Доданий діалог підтвердження для & Quot; Перемістити в ТВ & Quot; Команда.
- -. Прибрана вкладка IRC чат
- Сервер:
- Вбудований HTTP-сервер тепер працює в окремому потоці.
- Оптимізована передача файлів з вбудованого HTTP-сервера.
- аутентифікації HTTP Сваха тепер враховує sv_ip.
- WarsowTV:
- Виправлена проблема з автоматичним гонитви-кулачком, який іноді йде лютує в круглих основі ігрових режимів.
- Включена підтримка TCP з'єднання.
- Linux:
- перейшли на SDL2 для ініціалізації відео і вхідних даних.
- Примітка: до версії SDL2 страждають від подвоєною чутливості миші. Очікується, що це повинно бути зафіксовано в SDL 2.0.4.
- ALT + Tab тепер працює.
- Введення з клавіатури не краде весь фокус системи.
- Гра тепер враховує розташування системної клавіатури.
- перейшли на динамічного компонування для підтримки бібліотек.
- для Windows:
- Вікно може бути зведене до мінімуму, коли гра запущена в віконному режимі.
- ALT + F4 знову працює.
- Інтерфейс тепер враховує системні настройки DPI.
- Додана підтримка японського і корейського вкладу в чат.
- SDK:
- Додана NetRadiant і Q3Map2 з KTX підтримкою формату текстури, більш старі версії не будуть завантажувати текстури правильно.
- Додані .map файли і моделі для всіх фондових карт.
- Додані вихідні файли для текстур і моделей.
- Перейшли на CMake в якості єдиної системи збирання для C / C + коду.
- Додана Dockerfiles для крос-компіляції.
- Додана Debian мета-пакет для установки всіх залежностей двигуна.
- Оновлений AngelScript 2.29.2.
Тепер
Що нового у версії 1.51:
- Двигун:
- Виправлення :. Builtin HTTP сервер тепер приймає URL-закодований ресурс адрес URI в запитах
- Поліпшення :. Швидкий час завантаження карти
- видеонаблюдения:
- Характеристика: використовувати бінарний кеш-пам'ять для програм GLSL, щоб поліпшити час запуску (квар & Quot; gl_ext_get_program_binary & Quot;, за замовчуванням відключена) .
- Характеристика :. Асинхронная текстури навантажувач (квар & Quot; r_multithreading & Quot;, за замовчуванням відключена)
- Поліпшення :. Легкий GLSL шейдер тепер використовується для простих матеріалів, які не мають нормалей, глянсовим або відмітні знаки
- Звук:
- Характеристика: додана підтримка багатопоточності :. Звуковий мікшер і музичний фон Завантажувач тепер працюють в окремих потоках
- Поліпшення :. нормалізувати деякі з гри звуки 0.9db
- UI:
- Виправлення :. Фіксований обсяг диктором слайдер
- Виправлення :. Інші виправлення помилок
- Моделі:
- Поліпшення: налаштована зображення шкіри Джейсон PadPork для кращої продуктивності і видимості .
- HUD:
- Bugfixes.
- для Windows:
- Поліпшення: процес Warsow не прив'язаний до одного ядра процесора більше (мав звичай бути обхідний шлях для глюками, викликаних Нвідіі "Ходовий оптимізації OpenGL & Quot;)
- Linux:
- Поліпшення: гамма розмір рампи тепер може приймати значення до 4096 .
Що нового у версії 1.5:
- Двигун:
- Характеристика :. долучення вбудований HTTP-сервер (TCP порт 44444) для обслуговування призначеного для користувача інтерфейсу AJAX запитів і завантаження файлів для клієнтів
- Характеристика :. Додана підтримка локалізації призначеного для користувача інтерфейсу і HUD (мова автоопределение при першому запуску)
- Характеристика :. Додана підтримка TrueType і OpenType шрифтів
- Характеристика :. Різниця між лівим і правим ALT, SHIFT, CTRL ключ преси
- Характеристика :. GZIP-стиснення демонстраційних файлів
- Характеристика :. Припинено підтримка Quake1 і Quake2 карти
- Функція: припинена підтримка растрових шрифтів .
- Поліпшення :. Особи з активними подіями на стороні сервера за допомогою заснованого на відстані вибракування (запобігає швидко рухаються гравців від раптово з'являється в POV)
- Поліпшення: оптимізується відтворення кінематика за рахунок розвантаження YCbCr- & GT; RGB перетворення колірного простору в GPU .
- Поліпшення: доменні імена для головних серверів вирішуються асинхронно при запуску, щоб запобігти повільні або N / A DNS-сервери від блокування .
- Поліпшення (Linux): оновлення введення коду використовувати XInput2 .
- Поліпшення (Linux) :. Натякають віконний менеджер, щоб обійти композітінга в повноекранному режимі
- Поліпшення :. збільшено максимальну кількість одночасно завантажуваних моделей, звуків і шейдеров
- Виправлення :. Виправлені різні аудіо / відео питання синхронізації з кінематика
- Виправлення :. Примусово вертикальної синхронізації під час відтворення повноекранних кінематика
- Виправлення :. Ogg знижується / Vorbis звуки були зацикленої позиція встановлюється на неправильне значення
- Виправлення :. Democam редагування або додавання нового не порушує сплайна шляхи
- Карти:
- Поліпшення :. Revamped wdm2 візуальними
- Поліпшення :. Поліпшення wdm12 освітлення
- Виправлення :. Додані відсутні кліпи wbomb6
- Моделі:
- Поліпшення :. Модернізував Джейсон Padpork гравець модель
- Музика:
- Характеристика :. Додано 5 нових треків від Warsow OST
- видеонаблюдения:
- Характеристика :. Переміщуваний визуализатор від ядра двигуна, щоб відокремити DLL
- Характеристика :. Переписаний рендеринга бекенд, GLSL2 + сумісний
- Характеристика :. GLSL шейдери тепер завантажуються з диска дозволяє налаштовувати і ослаблення розвитку
- Характеристика :. Додана підтримка листя поверхонь і інстанси рендеринга
- Характеристика :. Ефект Доданий 'м'яких частинок "до вибухів і гало шейдеров
- Характеристика :. Додана підтримка FXAA
- Характеристика: додана RGB shadowmaps (запасний варіант рендеринга шлях, коли розширення GL_ARB_shadow не доступний) .
- Характеристика :. долучення r_brightness квар, корисно для моніторів, які є занадто темними
- Характеристика :. Вилучені планарниє трафаретні тіні
- Характеристика :. Вилучений цвітіння
- Характеристика :. Вилучений r_ignorehwgamma квар і пов'язані з ними функції
- Характеристика :. Вилучений r_lighting_diffuse2heightmap квар і пов'язані з ними функції
- Поліпшення :. Q3A затінення команди раніше обробляються на центральному процесорі, тепер обробляються в вершинні шейдери на GPU
- Поліпшення :. оптимізовано shadowmaps і змінив їх використовувати ортогональна проекція
- Поліпшення :. Додана підтримка LOD для shadowmaps (shadowmaps динамічно знизити їх дозвіл в залежності від відстані до глядача)
- Поліпшення :. Оптимізовано VRAM слід на сучасних графічних процесорів для карт і моделей з використанням половинної точності поплавці
- Mapping:
- Характеристика: додана misc_video_speaker сутність в пар синхронізованих зразків з сусіднього з шейдером відеокарта аудіо просторова .
- Характеристика :. долучення func_timer сутність
- Характеристика :. долучення target_relay сутність
- Характеристика :. долучення target_delay сутність
- HUD сценаріїв:
- Характеристика: нові команди малювання: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- Характеристика: доданий новий набір команд шрифту :. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, SetFontSize і setFontStyle
- Характеристика :. Додана константа #WEAP_INSTAGUN
- Поліпшення: сортування покращився табло (спасибі hettoo) .
- Поліпшення :. Модернізував перехрестя зображення в більш високому дозволі (спасибі Адем)
- Характеристика :. Вилучена команда SetFont
- Характеристика :. Вилучений змінна% MATCH_TIME
- UI:
- Характеристика :. TAB-завершення імена гравців у вікні чату
- Характеристика :. Додано меню callvotes
- Характеристика: додана & Quot; дивитися по телевізору & Quot; кнопка меню chasecam.
- Характеристика :. долучення російська, японська, французька, польська, китайська, голландська, іспанська, угорська, німецька, італійська, фінський локалізацій (мова може бути встановлений вручну з & Quot; Ланг & Quot; консольна команда)
- Виправлення :. Виправлений рідкісний збій в меню браузера сервера
- Консоль:
- Характеристика :. CTRL + MWHEEL вгору / вниз збільшує / зменшує розмір шрифту консолі
- Характеристика: доданий TAB-завершення для & Quot; демонстраційна & Quot;, & Quot; кінематографічним & Quot;, & Quot; & Quot Exec;, & Quot; Whois & Quot; і & Quot; статистика & Quot; Команди (спасибі hettoo).
- Характеристика: & Quot; ImageList & Quot; і & Quot; shaderlist & Quot; Команди тепер приймають Глоб шаблон в якості додаткового параметра.
- Характеристика :. CTRL + R тепер робить Баш-стиль історія пошуку команди
- Характеристика :. CTRL + C тепер працює в Linux (спасибі Kalhartt)
- Ігровий процес:
- Характеристика: додана cg_gun_alpha змінна консолі управління пістолетами непрозорості .
- Характеристика :. Взяв предмети тепер залишити примарні сліди в режимі прогріву
- Характеристика: дозволити зміну голосів. Максимальна кількість змін контролюється зі змінною консолі сервера g_vote_maxchanges (завдяки hettoo).
- Характеристика: додана opcall & Quot; specstotv & Quot; який переміщує глядачів на підключених телевізійних серверів.
- Поліпшення: поліпшена балансування autojoin (завдяки hettoo) .
- Поліпшення :. Оптимізовано AI-код
- Поліпшення: фізика руху за замовчуванням тепер ближче до старим стилем руху
- Виправлення: обертання карти в даний час розглядається поточна карта теж (спасибі hettoo) .
- Виправлення: карти завжди відсутній один індикатор ікру .
- Виправлення :. Walljumps мав ухил напрямку (більш очевидним на великих картах)
- Виправлення :. безшумні видалені біти від попадання звуків (завдяки Адем)
- SDK:
- Особливість: ігрові модулі тепер C + сумісні .
- Характеристика :. AngelScript 2.28.1
- Виправлення :. Фіксований збір з Clang
- Поліпшення :. карта моделі (збірні конструкції) тепер в комплекті з SDK
- Поліпшення: шар C-сумісність видалений з бібліотеки Angelwrap .
- Linux:
- Змінити :. Знижені до Libpng 1.2
<Літій> Зміна :. Відкидання змінилося від сплеску зброї від лінійної до квадратичної і видалені горизонтальне відстань затиску
<Літій> Зміна :. Riotgun змінив шаблон від спіралі до більш традиційним, з більш широким горизонтальним поширенням
Що нового у версії 1.4 RC:
- Фіксований інтернет потоки OGG
- Виправлена помилка сервера автосалочніца в звітності результати матчу з ММ
- Фіксовані рулонірованние autosprite2 поверхні в wdm19 і інші карти
- Демос тепер GZ стисло на льоту
- Тепер ви можете скопіювати вміст консолі в буфер обміну в Linux
- Виправлена повноекранний режим настройки режиму в i3, WindowMaker і, можливо, інші менеджери вікон X11
- Спліт гонки серверів в окрему вкладку в браузері серверів
- Виділені сервери оновлення IP-адреси головних серверів кожні 24 години
- r_texturefilter тепер за замовчуванням 4
- UI запам'ятовує ваш останній вибір вкладку в браузері серверів
- Інші менш помітні зміни тут і там
Що нового у версії 1.1 Beta:
- Двигун:
- Характеристика :. долучення Builtin HTTP-сервер (TCP-порт 44444) для обслуговування призначеного для користувача інтерфейсу AJAX запитів і завантаження файлів для клієнтів
- Характеристика :. Додана підтримка локалізації призначеного для користувача інтерфейсу і HUD
- Характеристика :. Додана підтримка TrueType і OpenType шрифтів
- Характеристика :. CTRL + MWHEEL вгору / вниз збільшує / зменшує розмір шрифту консолі
- Характеристика: доданий TAB-завершення для & Quot; демки & Quot;, & Quot; кінематографічним & Quot; і & Quot; & Quot Exec; консольні команди (спасибі hettoo).
- Характеристика :. Припинено підтримка Quake1 і Quake2 карти
- Функція: припинена підтримка растрових шрифтів .
- Поліпшення :. Особи з активними подіями на стороні сервера за допомогою заснованого на відстані вибракування (запобігає швидко рухаються гравців від раптово з'являється в POV)
- Поліпшення: оптимізується відтворення кінематика за рахунок розвантаження YCbCr- & GT; RGB перетворення колірного простору в GPU .
- Поліпшення: доменні імена для головних серверів вирішуються асинхронно при запуску, щоб запобігти повільні або N / A DNS-сервери від блокування .
- Поліпшення: Linux :. Оновлення введення коду використовувати XInput2
- Виправлення :. Виправлені різні аудіо / відео питання синхронізації з кінематика
- Виправлення :. Примусово вертикальної синхронізації під час відтворення повноекранних кінематика
- Виправлення :. Ogg знижується / Vorbis звуки були зацикленої позиція встановлюється на неправильне значення
- Карти:
- Поліпшення :. Revamped wdm2 візуальними
- Виправлення :. Додані відсутні кліпи wbomb6
- видеонаблюдения:
- Характеристика :. Переміщуваний визуализатор від ядра двигуна, щоб відокремити DLL
- Характеристика :. Переписаний рендеринга бекенд, GLSL2 + сумісний
- Характеристика :. GLSL шейдери тепер завантажуються з диска дозволяє налаштовувати і ослаблення розвитку
- Характеристика :. Додана підтримка листя поверхонь і інстанси рендеринга
- Характеристика :. Ефект Доданий 'м'яких частинок "до вибухів і гало шейдеров
- Характеристика :. Додана підтримка FXAA
- Характеристика: додана RGB shadowmaps (запасний варіант рендеринга шлях, коли розширення GL_ARB_shadow не доступний) .
- Характеристика: & Quot; ImageList & Quot; і & Quot; shaderlist & Quot; консольні команди тепер приймають Глоб шаблон в якості додаткового параметра.
- Характеристика :. Вилучені планарниє трафаретні тіні
- Характеристика :. Вилучений цвітіння
- Поліпшення :. Q3A затінення команди раніше обробляються на центральному процесорі, тепер обробляються в вершинні шейдери на GPU
- Поліпшення :. оптимізовано shadowmaps і змінив їх використовувати ортогональна проекція
- Поліпшення :. Додана підтримка LOD для shadowmaps (shadowmaps динамічно знизити їх дозвіл в залежності від відстані до глядача)
- Поліпшення :. Оптимізовано VRAM слід на сучасних графічних процесорів для карт і моделей з використанням половинної точності поплавці
- Mapping:
- Характеристика: додана misc_video_speaker сутність в пар синхронізованих зразків з сусіднього з шейдером відеокарта аудіо просторова .
- Характеристика :. долучення func_timer сутність
- Характеристика :. долучення target_relay сутність
- Характеристика :. долучення target_delay сутність
- HUD сценаріїв:
- Характеристика: нові команди малювання: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
- Характеристика: доданий новий набір команд шрифту :. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, SetFontSize і setFontStyle
- Характеристика :. Додана константа #WEAP_INSTAGUN
- Поліпшення: сортування покращився табло (спасибі hettoo) .
- Поліпшення :. Модернізував перехрестя зображення в більш високому дозволі (спасибі Адем)
- Характеристика :. Вилучена команда SetFont
Коментар не знайдено