Дані програми:
Версія: 0.8.4
Дата завантаження: 15 Apr 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 65
xboxdrv є користувальницьке XBox / XBox360 водій геймпад
Особливості :.
- працює в просторі користувача поверх libusb, НЕ перекомпіляція ядра не потрібно, дуже легко почати
- дає вам те, що ви очікували б від водія, як нормальний пристрої джойстика і пристрої подій працює у всіх іграх, в яких драйвер ядра буде працювати
- дозволяє обробляти аналогові тригери як єдиний Z-осі, як кнопки або як окрема вісь
- дозволяє обробляти DPad як кнопки або як осі
- дозволяє встановити світлодіодну статус Xbox360 геймпад
- дозволяє вам встановити гул моторів, для використання в скриптах для нового повідомлення пошти
- підтримує використання декількох геймпади, починаючи кілька примірників драйвера
- дозволяє перепризначити кнопки і осі
- дозволяє настроїти мертву зону
Що нового У цьому випуску:
- readded людина-сторінки, які пропали безвісти
- додасте документацію для --dbus і --ff-пристрої
- додав --dbus можливість перемикатися між системою і сесії Bus
- додав послідовність-ключ, так само, як цикл ключа, але не обернути навколо
- долучення обхід libudev старше V150
- додав DEV --ff-пристрої Для вибору силового зворотного пристрій
- фіксованою зворотного зв'язку по зусиллю стає на ту evdev
- фіксованою Xbox360 Бездротовий світлодіодний не отримую правильно встановлений на кінці плагіна
Що нового у версії 0.6.2:
- злилися Xbox360 обробки гітари в стандартний звернення контролера Xbox360 використовуйте --guitar щоб отримати старий відображення назад
- , додані загальні рамки фільтр подій
- Додана кнопка перемикання фільтра
- Додана кнопка інвертувати фільтр
- , додані автоматичного режиму вогню фільтр
- , додані журналу фільтр для кнопки і осі
- додав вісь інвертувати фільтр
- додав чутливість осі фільтра
- додав відносну фільтр вісь
- , додані відповідь вісь крива фільтр
- додав вісь мертва зона фільтра
- додав вісь калібрувальний фільтр
- Додана можливість відправки різні заходи в залежності від того, як довго була натиснута кнопка
- Додана можливість запуску програми на натиснення кнопки
Що нового у версії 0.5.0:
- додав device_id обробки для --ui-buttonmap і --ui-axismap, дозволяє створення декількох пристроїв введення від одного контролера
- Додана переходу до --ui-buttonmap, дозволяє відправляти різних подій при натисканні кнопки перемикання
- Додана підтримка для відправки поєднання клавіш від --ui-buttonmap
- додав --mouse, просте скорочення для того, щоб емуляції миші
- додав фіктивні події на пристрій миші, щоб вона зареєструйтеся правильно ядром без возитися з HAL
- Автоматичне виявлення кінцевих точок USB на контролері Xbox1
- додав --mimic-XPad
- додав --four-WAY-обмежувач
- додав --dpad-обертання
- внесений належний довідкових сторінок для xboxdrv і xboxdrv-демона
Що нового у версії 0.4.11:
- додав --axis-чутливість
- додається номер тільки імена кнопок
- Додана вліво / вправо / вгору / вниз псевдоніми для DPad
- компілятор деякі попередження отримали очищені
- Повідомлення про помилки в оману uinput отримав очищені
- Виправлені відсутні "Звіт синхронізації" подія, яка порушив емуляції клавіатури
Що нового у версії 0.4.10:
- фіксованою емуляції миші трохи, ще трохи порушена
- підтримка контролера Mad Catz Xbox 360
- Підтримка Harmonix контролер
- Дрібні фікси компіляції (відсутній string.h)
Що нового у версії 0.4.8:
- USB Reading в окремому потоці, повинен виправити пропущені події і застряг кнопки
- деяка конфігурація SCons магія для кращої сумісності
- підтримка Пелікан TSZ360 майданчики
- підтримка Saitek P3200 майданчики
- підтримка Thrustmaster Firestorm Dual Power (044f: B312)
- Підтримка мертва зона для запуску за допомогою --deadzone-тригера NUM
- деякі поліпшення в документації
Що нового у версії 0.4.6:
- - калібрування MIN, ЦЕНТР, MAX варіант Обійти розбиті контролер
- xboxdrv-daemon.py запустити xboxdrv автоматично, коли пристрій отримує підключений в
- фіксованою плутанина між сильною і слабкою гул
- додав Harmonix Drum Kit для Xbox 360 Підтримка
- Додана підтримка Logitech ChillStream
- додав evsend інструмент для відправки події в / Dev / введення / eventX
- Y-Axis для Firestorm геймпад фіксованою
- Автоматичне виявлення кінцевих точок USB
- гул підтримка, включається за допомогою --force-зворотного зв'язку
- додав --rumble коефіцієнтом посилення контролю гул сили
- - мертва зона приймає значення у відсотках
- DDR Всесвіт 2 Мат додав
Що нового у версії 0.4:
- Додана опція --square вісь
- додав --autofire пункт
- Додана опція --relative осі (тобто наслідувати джойстик дросель)
- додав --ui-buttonmap і --ui-axismap змінити uinput події
- підтримка клавіатурних подій
- підтримка емуляції миші
Вимоги
- libusb
- SCons
- бустера
- uinput
Коментар не знайдено