XYE є новою, безкоштовної версії класичної гри Ге, який також проходить гру, додавши більше об'єктів і варіанти геймплея.
XYE тепер можна редагувати і робити рівні, знаючи або формат рівня XYE або формат рівня Ге.
Проект в даний час на бета-стані.
Відтворення геймплей Ге в
Хоча деякі фактори геймплей не буде опублікований / буде modiffied Основна ідея полягає в не втрачають почуття гри.
XYE може відкрити і грати .kye файли рівня.
Kye2Xye існує, так що ви можете перетворити файл рівня .kye в .xye і бути в змозі використати нові можливості
Речі, які змінять / вже змінилася:
- Я вирішив заборонити діагональний рух. Єдиний рівень я знаю, що отримує переспати з цією decition є ADOORABLE одним з офіційних рівнях Ге.
- Управління мишею спосіб відрізняється і не зупинити час, на відміну від Ге.
Натискання клавіші не підвищує грі тактову частоту, це всього лише декоративні зміни, які не впливають на геймплей занадто багато. Ctrol може бути використаний як швидкого перемотування вперед кнопки для тих моментів, коли вам потрібно в гру, щоб прискорити.
- Щоразу, коли Ге потрапив в Blackhole, чорна діра не показати свою анімацію / введення в зайнятому стані. Це змінилося в Ге
- Насправді, поведінка чорних дір у Ге був вид випадкових / непередбачувана, в XYE, хоча, якщо щось потрапляє в чорну діру, чорна діра завжди буде показувати свій анімацію і введіть у жвавому режимі.
- У XYE, натиснувши круглу блок по відношенню до іншого округленій об'єкту / стіни викличе поведінка, схожий на один з Скелястих гір теж. Це суттєва зміна, що робить деякі з рівнів Ге легше. Причини даного зміни: логіка і practicity. Це дійсно usefult для блоку на основі головоломки, XYE зробив блок-головоломок заснованих на достовірних завдяки деяким з його доповнень. Існує обмеження на правило і в тому, що Скелясті гори (круглі блоки стрілки) не дозволить, щоб це відбулося, якщо вони штовхають до напрямку яка не є їх активним.
Що нового У цьому випуску :.
- значок на робочому столі і запуску були включені в архіву
- питання компіляції з GCC 4.7+ зафіксовано.
- Телепорт в редакторі тепер буде відображатися і Quot; Активний і Quot; спрайт, коли вишикувалися.
- діалогове шкіра тепер пам'ятає обраний шкіру.
Що нового у версії 0.12.0:
- Основні зміни геймплея:
- новий блок був доданий, фіолетовий.
- Фіолетовий стрілки і точкові блоки так швидко, як червоними стрілками.
- Фіолетовий штовхачі в два рази швидше, ніж жовті штовхачів і відмов по-різному.
- Фіолетовий таймери як суміш зеленого та червоних, підірвати часу після XYE активує їх.
- Фіолетовий сюрприз блоки переміщуватися XYE їх місці, якщо натиснута.
- Фіолетовий камені не існує, замість фіолетовий дорогоцінний камінь блоки активовано як тільки ви отримаєте всі зірки на рівні.
- Інші особливості:
- управління ListBox була зроблена ближче до звичної ідеї в звичайних умовах з графічним інтерфейсом. Наприклад, він підтримує колесо миші і може мати смугу прокрутки, якщо це необхідно.
- колір XYE за замовчуванням був змінений на менш насичених зелених тонах.
- Офіційні рівні:
- Додані два нових підручників.
- Оновлені порядок деякі з рівнів.
- Нові рівні :. Складність, головоломка, Чехова цегла, робот бот біда і Розвідний міст
- Оновлення інших файлів на рівні:
- Phipps.xye :. Змінено кольорову схему для рівнів від problem.kye
- Нові можливості редактора:
- Трохи більше сумісності з особливостями рівня.
- виправлення:
- Виправлена помилка, яка зробила рівні .Kye в навантаженні редактор з чорними стінами, фон і землі.
- Виправлені помилки, пов'язані з не бути в змозі грати рішення рівні в / файл відтворення в першій спробі, коли є збережені ігри для цього рівня.
- Інші незначні функції і виправляє помилку.
Що нового у версії 0.11.1 :.
- Різні помилки в редакторі були зафіксовані
- 15 нових рівнів були включені.
- редактор тепер можуть відкривати KYE файли.
Що нового у версії 0.11.0:
- Ця версія має новий, детальну шкіру гри.
- Це має зовнішній вигляд шкіри Ге-молодший.
- редактор тепер підтримує рівень файли з кількома рівнями.
- Редактор може також імпортувати рівні з декількох файлів рівня.
- Це тепер легше змінити обертання об'єкта в редакторі.
- Є невеликі виправлення.
- Новий рівень: Візьміть їх .
Що нового у версії 0.10.0:
- Всякий раз, коли ви залишите файл рівня, позиції всі об'єкти та історії відмін будуть збережені автоматично. Наступного разу ви відкриваєте рівень, він буде завантажений автоматично.
- скасувати останню команду рухатися тепер включений за замовчуванням.
- швидке Так / Ні З'явиться діалог із запитом підтвердження, перш ніж покинути гру.
- Переміщення XYE раз зробить пусті стрілки піти назавжди, поки XYE не рухається портал або вмирає.
- Виправлені кольору в одному з файлів додатковий рівень :. Mic4
Що нового у версії 0.9.3:
- Нові рівні і графічні оновлення, підказки для більш дружній інтерфейс, і виправлення.
Що нового у версії 0.9.2:
- були додані декілька нових рівнів
Були додані - Графіка полірування і два нових скінів.
- був доданий браузер скінів інтерфейс.
Що нового у версії 0.9.1:
- Документація тепер знаходиться в префікс $ / акцію / док.
- Різні помилки були виправлені.
- створення нових процесів більше не потрібно перемикатися між редактором і грою.
- Зроблені невеликі графічні оновлення.
- Були додані нові рівні.
- Кількість рівень був підвищений до 25 навчальних посібників та 41 рівнів.
- Додана підтримка для Сокобан форматі SLC (XML) рівня.
- редактор Ви можете записувати рішення і зберегти їх у файл рівня.
Що нового у версії 0.9.0:
- інтерфейс трохи простіше у використанні, додавши, Кнопки GUI для дій, які раніше були доступні тільки через клавіатуру.
- Багато нових офіційні та бонусні рівні. (32 нові офіційні рівні).
- Підручники були замінені простіше і швидше рівнях, старі підручники і раніше доступні в файлі oldtutorials рівня.
- тема за замовчуванням був сильно змінений torwards інший, більш чистого стилю, старше тема раніше доступний.
- Нові об'єкти :. Зірки і великі блоки
- редактор тепер підтримує порталу та заводські об'єкти.
- Різні виправлення помилок.
- & Quot; Intertia і Quot; заводи тепер правильно створити інерцію в режимі руху.
- Виправлена невеликий збій з синіми стінами темніє після операції скасування.
- Firepads Звернемося тепер червоні блоки у вогонь червоних блоків, які не надто відрізняється від болідів в геймплеї, крім того, що вони як і раніше вважаються червоний
- блоки. Помилка також зафіксовано, що зробили ці "боліди" випередити за додатковими кадр, це робить firepads трохи повільніше, ніж раніше.
- рівень браузеру сортує файли в алфавітному порядку.
- , натиснувши кнопку Очистити двічі в редактор дозволяє вам повністю очистити макет, в тому числі прикордонних стін.
- Джерело компілюється в нових G ++ версії (яка в даний час вимагають більш явній формі директив #includes).
- XYE запам'ятовує останній файл, який ви і номер рівня в ньому.
Коментар не знайдено