GDC 2007: Getting Past 30 Hertz 1

Включення високопродуктивних ігр вимагає арсенал інструментів і методів. Ця презентація буде демонструвати практичне використання процесора та аналізу продуктивності GPU інструментів як на Xbox 360 і Windows. Ви будете йти збройні знаннями, необхідними,...

Рекомендоване програмне забезпечення для Windows