Balder2D є 2D шутер в невагомості.
Balder2D використовує SDL, з SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE і збільшення бібліотеки файлових систем.
Вам потрібно буде встановити їх, щоб побудувати / запустити програму. Balder2D також вимагає Python для ІІ працювати. Джерело Balder 2D доступна в модулі "balder2d" в CVS.
У Balder2D, гравці управляють невеликі зонди, які стріляють снарядами крихітні, з якою вони намагаються знищити один одного. З нього відкривається вид 2D накладні ігрового поля. Зонди можуть бути людиною або комп'ютерним управлінням.
Зонд може виконувати наступні дії:
обертати
пожежні снаряди
"Прилипне" до стіни
відштовхнутися від стіни
Якщо зонд не перебуває в режимі "Stick" (тобто, ключ "палиця / Push 'не проходить вниз), він буде відскакувати від стін.
Якщо зонд знаходиться в режимі "палиця", коли вона потрапляє на стіну вона зупиниться. Гравець може потім поверніть зонд вказати в новий напрямок і "відштовхнутися" від стіни (шляхом проведення, а потім відпустіть кнопку "палиця / PUSH"), просуваючи зонд в цьому новому напрямку.
Гравці можуть обертати зондів під час польоту, але єдиний спосіб змінити напрямок руху або швидкість польоту при стрільбі снаряди (що дає невеликий удар у зворотному напрямку) або працює в стіни або інших датчиків.
Зонди мають обмежену кількість снарядів, які можуть бути запущені в даний момент часу; є Максимальна потужність боєприпасів, який має кінцеву швидкість перезарядки
Що нового У цьому випуску :.
- більше прикраса щоб зробити його легше побачити, який шлях зонди метою
- Експорт скрипт для створення рівнів з GIMP
Коментар не знайдено