Opus - це відкритий код, безоплатний, універсальний та крос-платформний аудіо кодек, який повністю відповідає специфікації Opus (RFC 6716) і працює на GNU / Linux, Microsoft Windows і Операційні системи Mac OS X.
Особливості з першого погляду
Основні функції включають підтримку бітових частот від 6 кб / с до 510 Кб / с, підтримка розмірів кадрів від 2,5 мс до 60 мс, підтримка частот дискретизації від 8 кГц (вузькосмугова) до 48 кГц (повна діапазон ), підтримка звукової пропускної здатності від повномасштабної до вузькосмугової, розмір кадру та бітрейту, а також динамічно регульована смуга пропускання звуку.
Крім того, аудіо кодек Opus поставляється з приховуванням втрат пакетів і надійною надійністю, фіксованою точкою та плаваючою точкою, підтримкою як змінної бітової швидкості (VBR), так і постійної бітової швидкості (CBR), музики та мови підтримка, стерео та монофонічна підтримка, а також підтримує до 255 каналів (багатопотокові кадри).
Початок роботи з Opus
Встановлення аудіо кодека Opus в операційній системі GNU / Linux виконується так само, як ви встановлюєте будь-яке інше програмне забезпечення з відкритим кодом, використовуючи бінарні пакети з основних сховищ програмного забезпечення вашого дистрибутива або компілюючи вихідний пакет.
Після встановлення кодеки автоматично визначатимуться програмами, які потребують цього. Крім того, після встановлення будуть доступні дві програми командного рядка, opus_demo та opus_compare. Запустити їх у емуляторі терміналів, щоб переглянути доступні параметри та приклади використання.
Встановлення Opus з джерел
Якщо ви вирішите встановити кодек Opus за допомогою останнього вихідного пакета, який безкоштовно розповсюджується як архів TAR прямо тут, на Softoware, завантажте його та збережіть його у своєму домашньому каталозі, відкрийте емулятор термінала та перейдіть до місця де був здобутий архів (наприклад, cd / home / softoware / opus-1.1).
Запустіть & lsquo; ./конфігурувати && зробити & rsquo; команду, щоб налаштувати та скомпілювати програму, а потім запустити команду & lsquo; sudo make install & rsquo; команду встановити її систему та зробити її доступною для всіх користувачів у вашій операційній системі GNU / Linux. За допомогою цього методу ви можете встановити Opus на 32-розрядній та 64-розрядній комп'ютерних платформах.
Що нового в цьому випуску:
- Можливість використання SILK в бітрейтах приблизно 5 kb / s
- Використання широкосмугового кодування до 9 Кбіт / с
- Поліпшення безпеки (включно з новим варіантом).
- Незначне поліпшення якості тонів
- Покращення підтримки Ambisonics (як і раніше експериментально)
- Виправлення незначних помилок
Що нового у версії:
- Це Opus 1.2.1 мінорний реліз виправляє щодо рідкісний питання де 1.2 кодер буде помилково прийняти сигнал, який буде обмежений смугою до 12 кГц, і не кодувати частоти між 12 і 20 кГц. Це відбувається лише на декількох кліпах, але це добре для оновлення, щоб уникнути потенційної втрати якості.
Що нового у версії 1.2:
- Покращення якості мовлення, особливо в діапазоні 12-20 кбіт / с
- Покращена кодування VBR для гібридного режиму
- Більш агресивне використання ширини смуги пропускання мовлення, включаючи повномасштабну розмову, починаючи з 14 кбіт / с
- Покращення якості музики в діапазоні 32-48 Кбіт / с
- Загальні та оптимізація SSE CELT
- Підтримка прямого кодування пакетів до 120 мс
- Підтримка DTX для режиму CELT
- Удосконалення SILK CBR
- Підтримка всіх виправлень у draft-ietf-codec-opus-update-06 (моно downmix та виправлення складання потребують --enable-update-draft)
- Багато виправлень з помилками, включаючи цілі обгортання, виявлені за допомогою фузінга (відсутність наслідків для безпеки)
Що нового в бета версії 1.1 / 1.1.1:
- Цей випуск присвячений оптимізації коду, особливо на x86, MIPS і ARM.
Що нового в версії 1.1:
- Новий код аналізу та налаштування, які значно покращують якість кодування, особливо для змінної бітрейту (VBR),
- Автоматичне виявлення мови або музики, щоб вирішити, який режим кодування використовувати,
- Об'ємний звук із високою якістю зі швидкістю 128 Кбіт / с на 5.1 та доступним для використання до 48 Кбіт / с та
- Покращення швидкості в усіх архітектурах, особливо ARM, де декодування використовує на 40% менше процесора, а кодування використовує на 30% менше процесора.
Коментар не знайдено