gDEBugger є OpenGL, OpenGL ES і OpenCL Debugger профайлер і графічний аналізатор пам'яті. Це сліди активності додатків у верхній частині OpenGL API, щоб забезпечити інформацію про поведінку програми, вам необхідно знайти помилки і оптимізувати продуктивність додатків. gDEBugger перетворює задачу налагодження графічного додатку з "чорного ящика" в модель "білого ящика"; за допомогою gDEBugger ви можете заглянути всередину використання OpenGL, щоб побачити, як окремі команди впливають на реалізацію графічний трубопроводу. gDEBugger має багато "стандартних налагоджувальних" здібностей, але також містить безліч спеціальних функцій для розробників графічного програмного забезпечення: вид надати контекст змінних стану, переглядати виділено текстури, властивості текстури і дані зображення, шейдери програм і вихідного коду, перерва на помилки OpenGL і більше , Крім того, використовуючи свої профілювання здібності, gDEBugger дозволяє легко визначити точне місце розташування графічного місця продуктивності трубопроводу програми, щоб дозволити вам оптимізувати продуктивність додатків. gDEBugger також дозволяє виконувати тести регресії (порівняти продуктивність двох версіях програми або іншій конфігурації) і графічних порівнянь обладнання. gDEBugger підтримує Windows, Mac OS X і Linux операційних систем
Що нового У цьому випуску :.
Підтримка iPhone і IPad OpenGL ES програми
Вимоги
Intel на основі Mac
Обмеження
7 днів пробна версія
Коментар не знайдено