OpenGL VI: Надання на бабки з PFD_DRAW_TO_BITMAP. PFD_DRAW_TO_BITMAP пікселів прапор дескриптора формат дозволяє OpenGL додатків для візуалізації на апаратно-незалежний растр Microsoft Windows (DIB). В результаті, DIB можна маніпулювати, щоб повною мірою використовуючи команди в інтерфейсі графічних пристроїв Windows (GDI).
У цій статті пояснюється, як ви можете зробити OpenGL сцени на бабки з PFD_DRAW_TO_BITMAP. Зразок додатка демонструє EasyBit методи, представлені в цій статті.
Вимоги
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Коментар не знайдено