У цій статті пояснюється, як використовувати функцію Win32 wglUseFontOutlines. Ця функція створює тривимірне (3-D) символи, засновані на TrueType шрифтів для використання в OpenGL-надаваних сцен. Приклад програми EasyFont демонструє використання wglUseFontOutlines.
Вимоги
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Коментар не знайдено