OpenGL являє собою портативний мову для надання тривимірні (3-D) графіки. OpenGL не розуміє апаратно-незалежні Microsoft Windows растрових зображень (бабки); замість цього, він має свій власний формат для представлення зображень. Вона пояснює, як перевести для Windows DIB в формат, використовуваний з OpenGL. Деякі знання про формат Windows, DIB і бібліотеки Microsoft Foundation Class (MFC) не очікується.
Вимоги
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Коментар не знайдено