Морський Хрест Острів був тихою гаванню в безпосередній близькості від материка, але останнім часом дивні речі траплялися! Таємничі істоти, відомі як Фейрі почали з'являтися і сіє хаос. Молода дівчина на ім'я Клавдія, штовхають в пригоду, як вона...

Цифровий Алмаз Бейсбол комп'ютеризована симулятор бейсболу, який дозволяє геймерам грати окремі ігри, серіали, або цілі сезони, використовуючи гравців з будь бейсбольного сезону в історії. Гра дає користувачам можливість імпортувати статистику гравця...

Створений для '11 GMC Літо гри Jam всього за 72 годин, Приміська війни є артилерія варіант з декількома цікавими особливостями, щоб оживити класичний макінтош ігри, артилерія. Для моєї подачі, я реалізував 3 різних класів замок (звані сімей), 6...

Кольорові Блоки є аркада стрільба гра, яка дозволяє вам грати у віртуальний персонаж в 2-вимірному світі. У той час як гра довго від завершення, в той час як в даний час в Alpha, особливості гри включають в себе: - Здатність до рівня і випробувати...

Переможець Ерні премії Bytten для "Кращий кава-брейк ігри 2010 року, Сузір'я початковий простір тематичні гра настільна стратегія від двох до чотирьох людських або AI гравців Шанувальники гри назвали Constellation звикання. Особливості :. Швидкий темп...

Нерухомість Sudoku3D проривається крізь бар'єри звичайного 2D-і 3D-судоку ігор, і створює по-справжньому реалістичний досвід 3D Sudoku. Регулярне Судоку грають на 9 на 9 сітки. Нерухомість Sudoku3D по 9 сіток використовує 9 шарів 9. Всі верстви у...

Проблема з роботами являє собою бічній прокрутки настроюється карткова гра легко підібрати і пропонує безліч стратегічних весело! Побудувати палуби, викликати союзників і вимовляти заклинання, щоб перемогти легіони роботів. Збір цікаві нові карти і...

Після смерті вашого діда Дуглас Чорного щоденник передається на вас через його волі. Це дуже дивно щоденник, повний казок тамплієрів і святій землі, каплиці Рослин і під великим секретом заховані протягом сотень років. Ви можете закінчити ваші діди...

Autogamer Студія середовище розробки, яка дозволяє кінцевому користувачеві розробляти сценарії для автоматизації практично будь-яке завдання, практично не виходячи з гри. Сценарії можуть варіюватися від простого завдання в грі, щоб повнофункціональний АФК...

Все разом штук в логічному порядку для того, щоб придумати шуканого рішення! Перший головоломки був створений близько 1760, коли Джон Spilsbury, британський гравер і картограф, встановленого карту на аркуші дерева, потім він пиляв навколо кожної окремої...

Пошук за категоріями