Lines

Lines 1.0

Для переміщення м'яча, клацніть по ньому мишею (коло з'явиться), щоб вибрати його, а потім натисніть на вільну комірку в поле. Для скасування м'яч просто натисніть на інший. Якщо рух можливо, м'яч буде йти за вказаною порожнє поле. Після...

Raphael

Raphael 2.1.4

Він практично створює об'єкт полотно HTML5, на якій він малює.Бібліотека використовує SVG Рекомендації W3C і VML в якості основи для створення графіки.Це означає, що кожен графічний об'єкт, створений також DOM і NBSP; об'єкт, так що користувач...

читати далі