Гравці ходять по черзі, додаючи або горизонтальну або вертикальну лінію між сусідніми точками. Гравець, який завершує четвертий бік 1х1 коробки виграє площа, заробляючи одне очко і покласти їх ініціали у вікні, і отримує взяти додатковий хід. Гра...

Мета судоку Slider є організація плитки так, щоб кожен рядок, стовпець і 3x3 суб-регіон кожен з яких містить цифри від 1 до 9. простір з Chomper є порожній простір. Слайд навколишні номер плитки в порожньому просторі. Коли число в правильному місці, то...