Mandelx дуже швидкий генератор фракталів, який використовує високо оптимізовані збірки процедури для розрахунків (багатопоточних). У той час як точність досить MandelX використовує відповідний SIMD з плаваючою комою шлях коду (SSE, 3DNow!, SSE2), а потім переходить на FPU коду. Ви можете перемикатися між різними шляхами коду теж вручну. Код FPU використовує 80 біт розширеної точності даних, так що ви можете збільшити глибше - без втрати швидкості - чим з більшістю інших фрактальних генераторів. Вбудований редактор палітри, запис в AVI, і прямий рендеринг практично необмеженого зображення розмірів підтримуваних
Що нового в цьому випуску :.
Версія 1.51
-
1. Додана многопоточность для 32bit емулюватися палітри анімації. -
2. Деякі незначні виправлення і поліпшення.
Що нового у версії 1.5:
Version 15
-
1. Додана емуляція палітра анімації в 32-бітному режимі істинного кольору. -
2. Палітра анімації положення зберігається в mandelx файлах. -
3. Зміна кольору не вимагає перемальовування більше.
Що нового у версії 1.43:
версія 1.43
-
1. Додана підтримка більше 4 процесорних ядер / потоків. -
2. Виправлена Paledit не відображається при запуску з Mandelx. -
3. Розрахунок Subpixel реалізований для більш плавного зображення.
Вимоги
DirectX 7.0 або вище
Коментар не знайдено