Куб відкритим вихідним кодом і мультиплеер одиночній шутер від першої особи побудований на абсолютно новій і дуже нетрадиційний двигун.
Куб двигуна ландшафтно-стиль, який робить вигляд, що в приміщенні двигун FPS, який поєднує в собі дуже високу точність динамічної оклюзії вибракування з формою геометричної Mipmapping на весь світ для динамічного LOD для конфігурованих кадрів в секунду і графічної деталізації на більшості машин. Використання OpenGL SDL &.
Дозволяє в движку редагування геометрії в повному 3D (ви літати по карті, точки / опору матеріалу, щоб вибрати його / її змінити), який навіть може бути зроблено одночасно з іншими в мультіплеере (спочатку!). Має спрощену, але ефективну дрібнозернистих вершинного освітлення, який виглядає як lightmapping і може зробити динамічні вогні & тіні.
Не потрібно будь-який вид карті попередньої компіляції, навіть освітлення зроблено на льоту. Має дуже спрощене чотириядерних дерево світової структури, які можуть зробити схилах (heightfields з кришками) і скоси, воду, робить пристойний виявлення зіткнень і фізика, має клієнт / сервер мережі, який йде довгий шлях у наданні без затримки ігровий досвід, і особливості Одиночна Дум / Quake-стиль (режими 2 гри, Збережені ігри) і мультиплеер (режими 12 ігри, майстер-сервер / сервер браузер, демо-запис) гра з деякими безкомпромісній жорстокої Oldskool геймплея.
Велика частина дизайну двигуна, спрямованих на забезпечення художнього багатства через простоту структури і грубої сили, а не тонко настроєний складності
Вимоги :.
- OpenGL
Коментар не знайдено