Дані програми:
Версія: 1.7.2
Дата завантаження: 11 May 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 384
Panda3D є безкоштовний 3D двигуна.
Panda3D призначений для скорочення часу і вартості розробки гри. До послуг гостей незвично короткий кривої навчання, надзвичайно простий API, і сильний стійкість до помилок користувача.
Він ідеально підходить для проектів, де кількість часу обмежена, особливо для розвитку гри будинки, які повинні випускати ігри швидко, або для інструкторів, які хочуть, щоб їхні студенти, щоб мати можливість завершити гру протягом декількох тижнів.
Особливості
- Короткий навчання
- Швидкий розвиток
- Бібліотека викликати з C ++ або Python
- скеля стабільність
- Ліцензія на вільне програмне забезпечення
- Підтримка ОС Windows і Linux
- Проста установка
- Колекція безкоштовних моделей і мистецтва
- Кілька активних команд розробників
- Дісней Imagineering
- Розваги технічний центр
- Багато документації
- повне керівництво
- Збір зразків коду
- API Довідкові матеріали
Що нового У цьому випуску:
- Веб плагін, тінь відображення
- геометричні шейдери
- SSAO
- карти параллакса
Що нового у версії 1.7.0:
- Підтримка запуску додатків Panda3D в браузері через Інтернет Плагін
- Повністю автоматична відображення тіней
- Простота у використанні розподілу та упаковки рамки
- Інтегрована підтримка NVIDIA PhysX
- Підтримка GLSL шейдеров
- Геометричні шейдери, як в Кг і GLSL
- Покращена підтримка Кг
- Підтримка апаратного геометрія інстанси
- Runtime повноекранний перемикач
- Unix / X11 дозвіл пошуку / перемикання підтримку
- Експериментальна Unix / Підтримка X11 відносної режимі миші (через xf86dga)
- Новий, екологічно чистих імпортних конвенції, заміна PandaModules
- Parallax Mapping
- Підтримка OpenGL ES 1 і 2
- Експериментальна екрану Space Ambient Occlusion
- Новий зіткнення твердої речовини: коробка
- Підтримка Робоча FreeBSD
- Розмиття / Різкість фільтр постобработки
- Багато покращень у Shader генератора
- Виправлення і поліпшення в мережі DistributedObject системи
- Новий AI бібліотеки
- Додана MeshDrawer2D
- Самое Панда об'єктів тепер працюють з розсолом / cPickle і скопіювати модулі.
- Вікна будувати тепер зібрані для Python 2.6
- Тонни нових можливостей і виправлень
Що нового у версії 1.6.2:
- Виправлена статичний-ініціалізації питання в ptloader на ОС Windows
- Виправлена текстура питання масштабування при використанні буферів
- x2egg більше не порушена
- Threading в OSX будувати фіксованою
- Виправлена проблема з мерехтливими квітами в Shader генератора
- Eggcacher тепер використовує менше пам'яті
- Dirs відсутніх "моделі" в packpanda ігр фіксованою
- Eggcacher крок у Panda3D установки тепер опціонально
- Виправлення зламаною поєднання посилання в меню Пуск Windows, на
- Shader Генератор тепер підтримує кліп літаки
- Виправлена помилка з поєднувати режими в Shader генератора фіксованою
- Виправлена помилка з текстурою :: make_copy ()
- Виправлена помилка з фіксованою Актор LOD
- Виправлена помилка з відсутніми геометрію в Collada перетворювача
- OdeUtil.collide нестабільність фіксованою
- OdeBody УстановітьДанние / методи GetData піддаються Python
Що нового у версії 1.6.1:
- Threading шар тепер включений за замовчуванням
- cTrav.showCollisions фіксованою
- Виправлена порушується MovieTexture
- OpenAL тепер стабільно на Linux, теж
- OpenAL тепер підтримує динамічне playrate змінюється
- MayaPandaTool тепер коректно обробляє NURBS
- Виправлена панель частинок і directtools помилки
- Виправлена аварія з Collada експортера на ОС Windows
- ARToolkit тремтіння фіксованою
- Тепер можна перевизначити профілі шейдерних вершинних / фрагментів
- Майя експортером фіксується на OSX
- Виправлена глибина текстури аварії на м'які текстури
- Виправлена помилка, яка зробила OdeUtil.collide повернутися порожні геометрія
- Виправлена помилка з render.flattenStrong () при використанні трекбола
- Кілька поліпшень в ОДУ шару
- Покращена продуктивність в GeoMipTerrain
- GeoMipTerrain.setBorderStitching виправити шви між місцевості
- installpanda.py для установки Panda на Linux без DEB / хв
- Кілька інші незначні виправлення
Що нового у версії 1.5.4:
- Виправлення packpanda аварії
- Linux будувати випадково отримав налаштований для OpenAL
- EggTexture пише тепер обгортки режими і типи правильно.
- Виправлена іноді аварії в TextureAttrib
- DirectEntry більше не падає при переміщенні курсора в повному вікні
- Кілька помилок в RigidBodyCombiner фіксованою
- Нормалі породжені GeoMipTerrain тепер правильно
- Виправлені помилки в DirectGrid
- користувачі Linux можуть використовувати WindowProperties.setParentWindow
- Fmod Тепер компілює на 64-біт
- Виправлені кілька помилок у контрольній API генератора
- EggNurbsSurface тепер піддається Python
- Виправлена помилка в PGButton
- GeoMipTerrain set_heightfield фіксованою
- Кілька помилок в Max експортер фіксованою
- Кілька інших помилок, не перераховані вище
Тепер
Коментар не знайдено