3DS імпорту для KeyCreator є 3D Studio (.3 DS) файлу імпорту надбудова для KeyCreator. Ця надбудова надає KeyCreator можливість імпорту геометричних даних з файлів 3DS.
3DS Імпорт даних KeyCreatorreads полігонів сітки, що зберігаються в 3DS файлів і імпорту його в KeyCreator. Багатокутник сітки в 3DS файл складається з набору трикутних граней. 3DS імпорту для KeyCreator створює оброблені плоских поверхонь для кожного трикутного обличчя і в'яже їх разом, щоб створити тіло. Якщо полігон сітки закрита (тобто вона не містить граничних ребер), то 3DS імпорту для KeyCreator створить замкнуту функцію тіла, в іншому випадку відкритої поверхні буде створена.
3DS імпорту для KeyCreator призначений, щоб бути надзвичайно зручним і простим для розуміння. Після установки, він повинен бути завантажений в навколишнє середовище KeyCreator. Щоб завантажити надбудову дотримуйтесь простим інструкціям у файлі ReadMe в. Після завантаження він додає нові команди для KeyCreator. Він також додає нове підменю називається "3DS імпорту для KeyCreator" в меню KeyCreator в "надбудов", що містить ці команди.
СТ «3DS імпорту для KeyCreator" Стрічка бар складається з наступних команд:
* Імпорт - Імпорт файлу 3DS
* Допомога - Відображає 3DS імпорту для KeyCreator файл довідки
* Реєстрація - Регістри вашу копію 3DS імпорту для KeyCreator
* О - Відображає 3DS імпорту для KeyCreator Про поле
Вимоги
KeyCreator 8 & 9
Обмеження :
10-денна / використання
Коментар не знайдено