Магія Inpainter є інструментом для високоякісного зображення inpainting - видалення тексту, плям і непотрібних інформацій з образів. Під inpainting інструмент зберігає текстуру фону картини. Магія Inpainter також виконує безліч стандартних tecniques обробки зображень, що робить оконтурювання області Noice досить легко, навіть якщо це містить кілька кольорів. Inpaint можуть бути реалізовані двома способами - з новим та інноваційна багатовимірного контекст, заснований алгоритму відновлення зображень чи модифікації відомих гладких фільтрів зображення як середнє, медіана, морозу скла і нафти. Перший спосіб Inpaint повільніше, але Inpaint якість краще, він має 3 рівня через Detail / LOD /, яка дозволяє підвищити продуктивність із зменшенням qualitry. Другий підхід inpainting підходить для невеликих дефектів - плям, крапок, ліній, перець шуму. Обидва методи можуть бути об'єднані і використані для очищення і відновлення корумпованих зображень, видалити з тексту і видалення великих об'єктів (останнє не можливо, коли занадто багато інформації відсутня).
Мета використовуваних алгоритмів відновлення, щоб відновити галасливі області зображення природним чином. Алгоритми роботи краще для текстур, але також успішно протестований на різного роду фотографій. Він може видаляти будь малих і великих регіонів MONOCOLOR із зображень. Поки вони не затушовують унікальним і неповторяющихся важливу інформацію, яку вони будуть відновлені, в більшості випадків, без видимих пошкоджень зображення. Алгоритм зберігає текстуру фону малюнок, вона зберігає також контури і краю.
алгоритм спочатку описує область кожного не Noice пікселя багатовимірного клавіш. Цей ключ повинен містити достатньо інформації про пікселів околиці, пікселів занадто близько до кордону зображення або занадто багато галасливих сусідів, виключаються. Всі ключі сортуються в спеціальній індексованого списку, а потім аналогічна процедура повторюється для Поштовхи пікселів. Для кожного пікселя Noice аналогічний багатовимірний ключ виходить. Ключі, що описують галасливі пікселі сортуються залежно від їх без галасливої числа сусідів. Пікселі на шум межі області ставляться на початку списку. При Inpaint процедура початку ці пікселі спочатку відновлюється. Тоді алгоритм оновлює всі ключі з новими значеннями пікселів і курорти список галасливий ключів. Це повторюється, поки всі пікселі НЕ будуть відновлені або якщо процедура буде скасована від користувача. Відсутні пікселів значення обчислюються з пікселів з більшістю аналогічних ключів. Щоб знайти ці пікселі алгоритм виконує багатовимірний пошук в списку ключів зображення. Таким чином, магія Inpainter заповнює бракуючі пікселі в якості першого перетворює 2D пікселів зображення в багатовимірних пікселів в художньому просторі, а потім, коли знайти найближчий від нього сусіди, замініть його колір з найближчого значення кольору сусідів. < P> Що нового У цьому випуску:
Версія 2.1 помилка фіксації релізі
Обмеження :.
Зберегти / копіювання відключений
Коментар не знайдено