Полігон Кранчер зменшує кількість полігонів ваших об'єктів без зміни їх зовнішнього вигляду. Ви тримаєте всі деталі навіть при високому співвідношенні оптимізації. Ви також зберегти текстуру інформації, кольору вершин. Ви також можете оптимізований піклуватися про симетрії об'єктів.
Полігон Кранчер має OpenGL зору, яка дозволяє контролювати результати оптимізації, коли ви хочете.
Крім того, Кранчер має пакетну обробку: вибрати рівні оптимізації ви хочете і підемо! Ви оптимізувати одну або декілька сцен на різних рівнях в один крок.
Полігон Кранчер використовує винятковий алгоритм, який дає незрівнянні результати, дійсно краще, ніж те, що ви можете отримати з оптимізатором, забезпеченого 3DS Max або Lightwave.
Полігон Кранчер дуже проста у використанні. Вона була обрана за основними 3D компаній: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Полігон Кранчер список можливостей
- Кранчер контроль panelAn розумний скорочення числа граней: корисні особи видаляються зрештою. Таким чином, ви можете зменшити вашу модель до 75% без видалення деталей.
- Оптимізація попередньо розраховується, яка дозволяє оптимізувати сцени в реальному часі
- Ви контролюєте точно число граней або точок ви хочете.
- Полігон Кранчер зберігає всі UV текстур інформацію каналів інформації та вершинні кольору каналів.
- Ви можете звернутися Полігон Кранчер на один або декілька об'єктів, в той же час, на одному або декількох матеріалів. Ви можете працювати на вибір особи або інвертувати на стикається вибір.
- Повага симетрії для об'єктів, які симетричні
- Ви можете захистити кордони об'єктів. Полігон Кранчер дозволяє захистити або виключити об'єкти кордонів. Так що ваші об'єкти залишається підключеним після процесу оптимізації.
- OpenGL, перегляд яких дозволяє контролювати результати оптимізації. Кілька режимів візуалізації доступні.
- Пакетне оптимізація набору файлів. Ви чітко визначити рівні оптимізації ви хочете для кожного файлу.
- Полігон Кранчер дуже швидко
Що нового У цьому випуску :.
- Геометрична якість оптимізації покращився.
- УФ оптимізація значно поліпшився, коли текстури перерв існує.
- Тепер Заморожування УФ розриви установка не може бути нехай неактивованої в більшості випадку, що дає краще співвідношення оптимізації. Цей параметр вже не є автоматично активується при збереженні UVs вибраний.
- Симетрія була покращена (критерії симетрії в даний час базується на топології, не тільки геометрія).
- Останні налаштування зберігаються для кращого ергономіці
Вимоги :.
Коментар не знайдено