PyroCluster дозволяє аніматорам створювати пил, дим, туман, хмари, вогонь та інші важко створити ефекти, і всі вони надають в лічені секунди! Це дозволяє аніматорам свободу застосовувати atmosphericeffects, як ніколи раніше, де вони можуть вільно додати ефект, такі як політ через хмари банк, практично без урахування впливу на швидкість рендеринга.
Нехай частинки Горі!
PYROCLUSTER ефекти працюють від даних, наданих будь-яким cinema4d система, сумісна частинок. Ці частинки, як правило, встановлений у розмірі нулю, так що вони не роблять і тільки забезпечують інформацію для 3D Pyrocluster. Потім, PyroCluster генерує свої об'ємні ефекти під час рендеринга, комбінуючи складні градієнти з фрактальної шуму виробляти що-небудь з ракетних двигунів вибухи, щоб пухкі хмари або навіть водоспади!
Real 3D Volume Rendering
Крім того, PYROCLUSTER ефекти створюються для бездоганної роботи зі стандартними вогні і рейтрейсера Хмари CINEMA 4D деформуватися і розтягуватися на основі системи частинок дії, і кожен біт русі хмари і обертається на основі системи джерело частинок. PyroCluster також вводить технологію недавно розроблений гучності трасування, який дозволяє користувачеві створювати дивно детальні вибоїстих і різьблені поверхні без створення будь-яких багатокутників.
Вимоги
- CINEMA 4D XL R7.3 або вище
- Mac OS 9 або вище
або - Mac OS X 10.0 або вище
Коментар не знайдено