Дані програми:
Версія: 2.3.1
Дата завантаження: 20 Feb 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 66
GSL оболонка інтерактивний інтерфейс командного рядка, що дозволяє отримати доступ до функції, передбачені наукової бібліотеки GNU.
GSL оболонка може використовуватися в інтерактивному режимі робити обчислення з матрицями або векторами, але вона дозволяє також писати складні користувача функцій з перекладачем LUA сценаріїв.
Що нового У цьому випуску
- Багато роботи було зроблено, щоб поліпшити лінійну функцію моделі правильно лікувати кутові випадки і вироджених моделей. А функції для ініціалізації таблиці GDT були покращені для більшої простоти. Функція створення гістограми також була покращена в порівнянні з першим реалізації. Нового, корисного, Функція інтерполяції для GDT таблиці також представлений.
Що нового у версії 2.2.0:
- У цьому випуску графічного інтерфейсу користувача в даний час стабільною і повністю придатний для використання.
- головна проблема з бібліотекою OpebBLAS на вікнах тепер виправлена.
- Новий метод для експорту в форматі SVG все вікно було додано і інтегрована система допомоги вводиться.
- Що лежить в основі реалізація Lua тепер використовує останню стабільну версію LuaJIT2.
- Багато помилки і проблеми були виправлені з моменту останнього випуску бета-версії.
Що нового у версії 2.2.0 Beta 2:
- Це бета-версія ввести графічний інтерфейс користувача (GUI) як для Windows, і Linux.
- система побудова також значно покращилися, причому набагато краще, шрифту якості рендеринга. Тепер система використовувати OpenBLAS бібліотеки для оптимальної продуктивності процесорів x86, але будувати з GSL CBLAS раніше доступний.
- система для додавання сюжету легенди спрощується, модуль для eigensystem резолюції в даний час здійснюється, і інтегрована система допомоги вводиться.
Що нового у версії 2.1.0:
- Ця версія додає кілька удосконалень для системи креслення, Додана підтримка для збереження ділянок у форматі SVG, реалізує підтримку для індивідуальних сюжетних легенд та індивідуальних осей, виконує функції інтеграції VEGAS Монте-Карло, додає нову і більш повну реалізацію модуля спеціальні функції, додана підтримка смарт-авто-завершення на основі Бібліотека Readline, додає базову сторінку у веб-сторінки, щоб показати порівняння з C-оптимізований код і JIT внесків, і додає різні інші незначні поліпшення і виправлення.
- Три нові учасники приєдналися до проекту.
Що нового у версії 2.0.0:
- Багато проблем збірки були виправлені для Linux і Mac OS X.
- Багато виправлень було зроблено для 64 платформ, а також кілька серйозних помилок з LuaJIT2 були зафіксовані на ARM платформах.
- Завдяки LuaJIT2, GSL Shell зараз працює на x86, x64 і ARM, з повною підтримкою JIT.
- Додана підтримка для компіляції на Mac OS X.
Що нового у версії 2.0 Beta 1:
- Це основний нову версію. LuaJIT2 використовується в якості базової реалізації Lua, дає значне поліпшення швидкості.
- модуль FFI також використовується для прямого виклику GSL та інші функції C.
- Багато модулі були перевизначені в Lua за допомогою FFI дзвінки, отримання рідної швидкісних характеристик.
- Опції зараз краще організовані з використанням модулів.
- Операції з матрицями комплексних або речових є більш простими, а оператор множення відповідає матричному множенню.
- функція "демо", і показав демо, що імітувати бесспіновие квантову частинку в крок потенціалу були додані; спробувати його з демо ("хвиля").
Що нового у версії 1.1:
- Виправлені деякі помилки, особливо пара помилок пов'язаних з Реалізація X Window.
- додатковий модуль для читання даних у форматі CSV.
Що нового у версії 1.0:
- Багато помилка була виправлена для цього фінального релізу. Функція збереження () сюжет як зображення в растровому форматі тепер доступний.
Що нового у версії 1.0 Beta 2:
- покласти кілька ділянок, на одних і тих же вікон
- зробити анімацію
- є кілька графічних шарів у змові.
Коментар не знайдено