Стендаль - це проект з відкритим кодом, крос-платформенний та безкоштовний програмний продукт, розроблений з нуля, в ролі рольової гри (RPG), де гравці відвідують міста, печери , ліси та рівнини, зустрічаючи сотні NPC (непрофесійні символи).
Особливості з першого погляду
Під час відтворення Stendhal користувачі зможуть допомогти багатьом людям позбутися від драконів, виконувати завдання, щоб отримати досвід, вирішувати головоломки тощо. Символі отримають нові рівні, стають сильнішими та могутнішими, що означає, що вам доведеться вдосконалювати свою броню, купувати нову зброю, а також взаємодіяти з іншими гравцями з спільноти.
Крім того, гравцям доведеться допомогти громадам захистити свою землю, захищати людей від різних загроз, зробити людей щасливими, зцілювати хворих або годувати голодних. Ви зможете вести облік всієї вашої активності під час ваших геймплейних сеансів.
Побудуйте на вершині RPG Аріанни
Стендаль поширюється як частина проекту Arianne RPG, що є ігровим движком з відкритим кодом, метою якого є розробка багатокористувацьких онлайнових ігор. Звичайно, це означає, що Стендаль побудований на вершині Arianne RPG.
Під капотом і наявністю
Як Аріанн, так і Стендал написані в комбінації мов програмування Java, PHP та Python. Він підтримується як 32-розрядними, так і 64-розрядними архітектурами, доступними для завантаження як універсальним джерельним архівом, який вимагає від користувачів настроювання та компіляції програми перед встановленням.
Підтримувані операційні системи
Як вже згадувалося, Stendhal є крос-платформенним програмним проектом, що означає, що він успішно протестований на операційних системах Mac OS X і Microsoft Windows, а також на будь-якому дистрибутиві GNU / Linux.
Що нового у цьому випуску:
- світ:
- Люди втрачають свідомість, коли під водою піднімається підводний пристрій
- Поліпшені грози
- Зенітний бой тепер видно
- Гарольд розуміє & quot; продовжує всі & quot; зараз
- код:
- Підтримка баз даних Postgres на додаток до H2 (рекомендовано) та MySQL
- Налаштування Travis для безперервного інтеграційного тестування та фіксування деяких тестів, які залежать від замовлення
- Аналіз охоплених мінус-тестів від Cobertura до Jacoco
- Репозиторій Git відображається миттєво між Github і Sourceforge в обох напрямках
- Щорічні спеціальні квестові заходу тепер підбирають поточний рік як частину свого автоматичного кеш-пам'яті
- Заставка для головоломок
- виправлення:
- Різдвяний квест "Goodies for Rudolph" & quot; тепер повторюється в наступному році
- Виправлена стадія максимізації, яка іноді зберігається неправильно.
- Індекс бази даних тепер створюється автоматично
Що нового в версії:
- світ:
- Люди втрачають свідомість, коли під водою піднімається підводний пристрій
- Поліпшені грози
- Зенітний бой тепер видно
- Гарольд розуміє & quot; продовжує всі & quot; зараз
- код:
- Підтримка баз даних Postgres на додаток до H2 (рекомендовано) та MySQL
- Налаштування Travis для безперервного інтеграційного тестування та фіксування деяких тестів, які залежать від замовлення
- Аналіз охоплених мінус-тестів від Cobertura до Jacoco
- Репозиторій Git відображається миттєво між Github і Sourceforge в обох напрямках
- Щорічні спеціальні квестові заходу тепер підбирають поточний рік як частину свого автоматичного кеш-пам'яті
- Заставка для головоломок
- виправлення:
- Різдвяний квест "Goodies for Rudolph" & quot; тепер повторюється в наступному році
- Виправлена стадія максимізації, яка іноді зберігається неправильно.
- Індекс бази даних тепер створюється автоматично
Що нового у версії 1.19:
- світ:
- новий цікавий під водою зону
- новий квест за ліцензією на дайвінг
- нове створіння Кракена
- Зекейль може збільшити щитів левів
- кішки можуть пити молоко зараз
- поліпшення карти
- код:
- Виправлено попередження компілятора та очищення коду
- клієнт:
- додані кнопки скасування в усіх діалогових вікнах (для менеджерів вікон, які не додає X до рядку заголовка)
Що нового у версії 1.18:
- світ:
- дівчина з половиною ельфи та клієнтом заводу діляться своїми історіями на ринку Ados
- Поліпшення діалогу Ліля Джонні
- Саскай продає парасольки
- веб-сайт:
- назви назв зон на карті світу
- http://arianne.sourceforge.net переходить на https://arianne-project.org
- виправлення:
- фіксовані елементи опору стану, забуваючи їх значення статусу
- фіксоване повертання ліворуч та праворуч від символу на веб-сторінці створення символів
- фіксована карта в Orril Dungeon -3
- фіксовані квестові смерті вбивства застрягли
- код:
- Стартовий Webstart зможе перевіряти як arianne-project.org, так і arianne.sourceforge.net додаткові файли. Тому, якщо SourceForge знизиться на тиждень, Webstart все одно зможе завантажити Stendhal
- поліпшення якості коду
Що нового в версії 1.17:
- світ:
- Зміна погоди на зовнішніх зонах
- Нові рибки плавають уздовж узбережжя в місті Адос
- Клуби та мечі видно під час боїв
- Додано до списку "Добірений предмет": 5 олив, 2 мармуру
- Промова пьяного гравця тепер більш заплутана і залежить від стану пияцтва
- Різні "ельфи" голова для гравців та NPC
- Новий труп для кісткового дракона
- Нове речі медичне кільце: трохи захищає від отруєння
- Головний ботинок нагороджує замість сталевих чобіт з квесту "Канмаррінські солдати"
- Трупа описує назву істоти, а не просто клас істоти
- Анімовані плитки полум'я замінено на int_semos_wizards_tower_1
- чат:
- Більше видимих нових повідомлень про чат
- Посилання на stendhalgame.org в журналі чату можна відкрити за допомогою клацання мишею
- Додати гарячі клавіші для переміщення через вкладки журналу чату: & quot; Ctrl + Shift + лівий / правий & quot;
- Псевдонім & quot; / status & quot; за командою & quot; / пропозиція & quot;
- псевдонім & quot; цукіні & quot; для "кабачки", "псевдоніми" та "броня" для "броні", псевдоніма "колір" для "колір", псевдоніми "продовжити" для "подовження"
- "пропозиція" тепер відображається в описі гравця, коли використовується & quot; Подивіться & quot;
- клієнт:
- Можна відновити ширину вікна, висоту та максимальний стан
- Можна відключити функцію малювання у налаштуваннях
- Активні об'єкти скидають анімований індекс спрайту до 1, щоб він з'явився при зупинці
- Статус зомбі позначається зеленим гравцем
- виправлення:
- Виправлення гравець не може переміщатись після того, як зомбі стануть зношені
- Карма винагороди за квести: Вбити Дхор, Нуггеттер, Вугілля для Ханчі
- Рефакторинг рослини / cactus_2.png, об'єкт / row_boat.png
- Звітність про вбивць на смертному об'єкті більше не відображає всіх злочинців на момент смерті
- Сервер більше не надсилає уявлення про видалені об'єкти
- код:
- Організовані частини обладнання в підкаталоги
- Змінено & quot; player_base & quot; наряд типу "тіло"
- Новий скрипт для заміни карт на робочому сервері
Що нового в версії 1.16:
- світ:
- Місто Семос прикрашено на Різдво
- Падіння снігу
- Одяг Leaderhosen
- код:
- погодний шар
Що нового в версії 1.15.1:
- Виправлення безпеки: виклик істот прокрутки, отруєння мостом призвело до кількох трупів
Що нового в версії 1.15:
- світ:
- Тиждень Відродження мінів знову святкується!
- новий квест: Фін Фармер має важливе повідомлення
- найкращі криві, щоб обмежити графічні дані
- клієнт:
- повторювані квести позначаються в журналі виконання
- додано підтримку спрацьовувань translucency у системах, які досить швидко
- веб-сайт:
- оновлена карта світу
- адміністратори:
- Адміністратори можуть викликати публічні скрині
- Адміністратори можуть видаляти речення
- код:
- виправлення невеликих помилок
- очищення коду, попередження про фіксовані компілятори
Що нового в версії 1.13:
- Світ:
- Найкращі назви зон
- Досягнення вбивць драконів
- Xeno шолом додано до магазинів покупки NPC
- Поліпшення до карт, найбільш помітні перетворення в пекло
- Щури настільки голодні, що їх більше не лякають слабкі люди
- Виправлення:
- Виправлено початок роботи в Oracle Java (для користувачів Windows)
- Публіканти повідомлення тепер відфільтровуються за списком проігнорованих
- Виправлено опис об'єкта консервованого тунця (підкреслення назви елемента)
- Виправлено карму експлоатації при прийнятті нагромаджених квестів (1.12.1)
- Виправлена захист PVP від слабких гравців (1.12.1)
- Веб-сайт:
- Вилучено міопенид, оскільки його буде припинено
- Розробники:
- Якщо ви створили гру на стендхалі та використовуєте автоматичний оновлення, вам потрібно буде змінити game.properties і додати UPDATE_SIGNER_KEY. Необхідне значення буде надруковано на консолі веб-початкової версії.
Що нового в версії 1.12:
- Світ:
- Нові різдвяні карти для банку, міського халу, сховища (будинок Еонс, все Семос)
- Знайомтесь Санта і Рудольфа
- Дракон тепер помічає маленьких гравців прямо перед
- Перероблений інтерфейс для звичайного зберігання
- Додаткові описи істот
- Запчастини для зберігання м'яса, видалення вугілля
- Нові звуки та зображення
- Виправлення:
- Виправлення плиток на декількох картах
- Іноді xp за винагороду за вбивство істот було занадто низьким, якщо гравець вимкнувся під час бою
- Після закінчення терміну дії спеціального повідомлення з'явилося повідомлення, навіть коли одяг було попередньо вилучено
- Веб-сайт:
- Відображати ім'я ip-адреси в історії входу
- Розробники:
- Замінено commons-lang.jar з guava.jar (потрібно змінити в Eclise: Project | Properties | Build Path | бібліотеках)
Що нового у версії 1.11:
- Світ:
- відзначаються тижні міського міста
- Новий квест для переслідування документів
- Нова гра Sokoban
- повернулися всі ігри з минулих фестивалів
- Маргарет приймає купони
- Новий погляд на рівнину Сема
- Додаткові описи істот
- Додано казкових тортів до щоденного квесту
- Іконки, які вказують цілющі та NPC торговців
- Справу камінців замінено скелями у деяких ділянках зіткнень на картах
- Нове досягнення: рибалка
- Клієнт:
- Повідомляє гравця про останню спробу входу
- Субвікни на правій боковій панелі можуть бути встановлені користувачем
- Виправлення:
- Мигтіння екрана під час зміни кольорів зони було виправлено
- Зміна розміру панелі карма більше не викликає її спалаху
- Виправлено налаштування шрифтів у вікні журналу відкриття подорожі.
- Код:
- Позиції значків стану автоматично розташовуються
- Отруєння та нові ефекти стану обробляються новою системою
Що нового у версії 1.10:
- Світ:
- Додаткові описи істот
- Додано 3-й кадр для циклопів та печерних тролів для більш плавного ходьби
- Анімований спрайт для алмазів
- Зачіпайте спрайт для деяких істот
- NPC Seremela має новий спрайт
- Зачепив елфів для деяких NPC
- Доданий оборотний шлях при зіткненні з Eheneumniranin
- Додано досягнення "Bit Xenophobic & quot;
- перероблена область навколо привиду в місті Ados city_n
- Клієнт:
- Тепер обробляє зображення для кількох значків / анімацій зі статусом
- На вікнах для оновлення багаторівневих систем відкриваються на екрані за допомогою вказівника миші
- Знаки магазину можуть мати анімаційні зображення елемента
- Гра відкривається у початковому вікні
- Виправлення:
- Фіксація об'єктів таблиці в будинках Калаван
- Обмін білими круглими столами в місті Фадо
- Натискання кнопки меню, коли меню відкрито, закриває його
- Код:
- звукові ефекти NPC обробляються сервером
- Звуки овець створюються на стороні сервера
- Домашні тварини та NPC використовують той самий код керування ідеєю в клієнті
Що нового у версії 1.09:
- світ:
- Новий квест: ловушки для класів
- Новий квест: допомога в урожай
- Нове досягнення: біткова ксенофобія (неактивна)
- Новий елемент: xeno шолом, скинутий за допомогою xenocium
- Капітан Athor Ferry тепер називається капітаном Brownbeard
- Виправлення Sprite:
- - передній і задній бойовий шлем для огирного солдата, закріплений відповідно до бокового вигляду
- -Всіх темних ельфів тепер є ельфові вуха, ельфові вуха на багатьох ельфів стали більш помітними та очищеними
- -Ре-черпав / торкнувся багатьох спрацьовувань істот, у тому числі Grobble монстра та Крилатий розмиття
- Доповнено новими нешкідливими трупами наступних істот: льодовий гігант, старший гігант, лорд durin, печерний тролль, імперський генерал гігант, майстер гігант, чорний гігант, гігант амазон'ян, каракартумінубат
- Звуковий ефект відтворюється, коли гравець помирає
- Додано до списку карт, де Rose Leigh не буде телепортувати
- Більшість блакитних елементів переміщено з пункту "Щоденний запит" до "Щотижня"
- Додані вазони для ніг у магазині Femme Fatale
- Звукові ефекти для джерела та джерела джерела води
- клієнт:
- Індикатор карми Карма блимає за зміну карми
- Прогноз руху при використанні клавіатури адаптується до латентності мережі
- Виправлено:
- Аліса Фармер відповідає на "crepes suzette" & quot;
- TeleporterBehaviour table badZones оновлено
- Замінені набори талі: table_white_round tileet with table_white, bench_white, orb_table, skull_post
- Позначена лабораторія та кабінет аптекаря як недоступні
- Голова гравця більше не відображається під час прогулянки в тунелях мікрокарту в -2_semos_mine_n_e2
- Тепер назви предметів у списках магазинів належним чином підкреслені
- Неправильне подвійне клацання з використанням елементів, які не були використані для видалення
- код:
- Пасивні НРК, що використовують довільні шляхи, можуть бути встановлені так, щоб мати максимальний радіус руху
- NPC можна налаштувати на зворотний шлях при зіткненні
- QuestCheckingPortal тепер може перевірити стан квесту
Що нового у версії 1.08:
- світ:
- Новий NPC та квест в магазині Nalwor Flower: Restock Flower Shop
- Нові досягнення: Nalwor's Bane і Feeling Blue
- Новий NPC щеня у місті Семос
- Грізові ловушки додано до запиту "Щоденне завдання"
- Деякі звукові ефекти нового творіння
- Деякі нові трупи створінь
- Новий тип NPC: PassiveNPC
- Попереджувальні повідомлення для небезпечних областей тепер відображаються на дисплеї клієнтів
- Звук відтворюється, коли гравець / істота блокує атаку
- Імена предметів мають новий режим виділення
- Двійні мечі мають трохи DEF знову
- Дівчата можуть обійняти
- У їжі та напої є "Їжте" і "П'ють" пункти меню, а не & quot; Використовувати & quot;
- Домашні ключі більше не випадають після смерті
- Буферери, додані до Північної рівнини,
- Кролики додані до міста Фадо
- Риба додана до фонтану в місті Адос
- 3 кошеня додається до будинку Феліни
- клієнт:
- Можливість вимкнути бульбашки мови істоти
- Виправлено випадкове розкрадання за допомогою функції дезактивації клацання комбінацією клавіш ctrl як команди грабежу
- Негайна відповідь при переході з клавіш зі стрілками
- Атрибути масштабуються відповідно до розміру зловмисника
- Тепер гравець стає перед цією атакою, якщо не робить цього на кожному кроці
- виправлення:
- квестовий журнал EmotionCrystals фіксований
- Видалено фоновий шум від багатьох звукових ефектів
- Натискання клавіші зі стрілкою завжди намагається перемістити одну плитку
- Виробники не вимагають повернення в минулому за певних умов
- Хейнун не дає більше одного завдання за один раз
- Кам'яний стиль для клієнта встановлений
- код:
- Додано @Override, де це можливо
- Зниження видимості декількох класів, методів і полів
- Незастосований старий код видалено
Коментар не знайдено