Дані програми:
Версія: 2013_01_07
Дата завантаження: 20 Feb 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 72
Cube 2: Sauerbraten є вільним FPS і NBSP; ігровий движок, заснований на оригінальній Cube, які можуть розглядатися як "Next-Gen Cube" або просто "Куб 2".
Багато чого, як вихідного куба, Cube 2: & NBSP; Sauerbraten є 3D движок гри і FPS (шутер від першої особи) гра
Що нового У цьому випуску:
- реанімувати OGRO (по Geartrooper) з скелетної анімації, так що він підтримує vweps і Рагдоллс
- додані нові карти MP на 4t3one & Amp; Сніговий (змова), ViruZ (Subterra), Віндекер (alithia), лиходій (турбулентність), Suicizer (злостивість), sinsch (catch22), flubz0r (прихований), Skur (skrdm1), Супермен (bvdm_01) FaTum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Шива, елегія), Meister & Amp; Фатум (млин, Асгард, legazzo, Teahupoo, Губо), Рабе (Outpost), доко і підсилювач; MisanthropX і підсилювач; Nieb (Renegade), Nieb і підсилювач; RaZgRiZ і підсилювач; SirAlex і підсилювач; Віндекер (сад), Chris_0076 і підсилювач; Nieb і підсилювач; SomeDude (хасі), трет-чен (простота, лють, mbt4, mbt9, arbana, поспіх, забув), трет-чен і підсилювач; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), див | CubicMatter (Копенгаген), Nieb (осінь), AC & Amp; Boxx & Amp; HeWho (депо), HeWho (RM5), Sprite і підсилювач; Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus і підсилювач; AtlasSteal і підсилювач; HeWho і підсилювач; Somedude і підсилювач; Кріс (masdm), Star (sauerstruck), b4lkLu і підсилювач; Chris_0076 (Доня), Majikal (Сибір), Ardelico і підсилювач; HeWho і підсилювач; Suicizer (сила), Снігова (ядро), Zeronic і підсилювач; HeWho і підсилювач; Купер (eternal_valley)
- додав: "збирати", "Insta збирати", і "ефективність збору" ігрові режими
- нову зброю звучить по "Q009" Славомир Blauciak
- додана підтримка для спрямованого сонячного світла лайтмапи (керований за допомогою "сонячних променів", "sunlightyaw", "sunlightpitch" і "sunlightscale" Варс)
- додав: "savebrush" і "pastebrush" Команди для збереження і вставки обраної геометрії
- додана підтримка до 4 типів води, лави і скляних матеріалів (з використанням "water2", "lava3" і т.д. матеріали)
- додаються режими геометрія фільтра для "editmat" команди ("порожній", "notempty", "твердий", і "notsolid")
- тепер використовує GLSL як шляху рендеринга за замовчуванням, якщо доступний (використання "forceglsl 0", щоб використовувати старий шлях збірки шейдеров при необхідності)
- Додана підтримка міжнародних наборів символів
- Додана підтримка 64-біт ОС Windows будує
- файлів конфігурації і карти тепер зберігаються в каталозі Мої ігри на ОС Windows
- Додано автоматичне оновлення і автоматична Параметри сортування в браузері серверів
- зроблено браузер серверів залишаються відкритими при з'єднанні відмови
- браузер серверів тепер показує час, що залишився на матч на серверах
- Тепер сервер з'являється у вигляді значка в системному треї на вікнах
- Тепер сервер завантажує об'єкти безпосередньо з карт за їх наявності
- В даний час сервер може мати кілька майстрів, Авт і адміністраторів, в той же час
- Сервер в даний час контролює його власне обертання картки
- Сервер тепер підтримує настроюються межі teamkill
- підвищення пістолет і пошкодження гранати і подовжується жовтий броня час ікру
- підвищення здоров'я і чотириядерні ікру раз більше не рандомізовані
- скорочується гри раз 10 хвилин у всіх режимах команди
- гравці тепер ікру з синьою броні знову в FFA
- товариші по команді тепер відображаються на міникарті
- команда фраги тепер відстежуються незалежно від Гравець Фрагі
- в CTF же гравець, що впав прапор тепер можуть забрати його назад один раз, але не в два рази поспіль без товариша по команді підняти його між
- teamkilling прапор бігун в режимах CTF тепер забороняє teamkiller від піднімаючи прапор (перемикається з допомогою "ctftkpenalty" Var в серверній init.cfg)
- пошкодження команда більше не сприяє точності
- gamehud і edithud тепер можуть займати кілька рядків
- додав: "hidedead" Var, щоб контролювати, чи буде гравці зникають відразу ж після убили
- додав: "restrictpausegame" VAR для управління, чи потрібно адміністратору використовувати pausegame під час мультиплеєра
- додав: "restrictdemos" VAR для управління, чи потрібно адміністратору записати демо і "maxdemos" / "maxdemosize" Варс для обмеження кількості та розміру демо
- фільм Рекордер підтримує більше, ніж 1 Гб файлів за допомогою OpenDML / AVI 2,0
- додав: "ігнорувати" і "ігнорувати" команди локально ігнорувати прямо від гравців
- додав: "-g" опції командного рядка, який встановлює, яка консоль вихідний файл записується в
- додана підтримка для DDS DXT1 / 3/5 стислі скайбоксів і EnvMaps
- Додана спрощена IK тангажа анімації
- додана підтримка для застосування перетворень до тегам кістки на скелетних моделей
- переглянутий формат внутрішня геометрія для підтримки злиття куб стикається в опуклого трикутника вболівальників, а не просто прямокутники
- використання множиться-альфа для трави текстури, щоб уникнути потемніння навколо трави контурів
- покращене освітлення модель, яка зберігає контраст на неосвітленій стороні
- додав межі cubescript рекурсії
- команду «місцевий» в cubescript, що дозволяє оголошувати локальні змінні додав
- додав cubescript компілятор
- , додані частинки снігу (тип частинок 13)
- "lightthreads" і "pvsthreads" Варс тепер за замовчуванням для розрахункової кількості процесорів при установці на 0
- фіксованою лайтмап розмиття (контролюється за допомогою "blurlms" VAR) в Lightmap кордонів
- нормалі зараз проби на всіх трійники для згладжування, а не умоглядно підрозділи краю
- покращилася упаковка лайтмапи, коли грані куба має більш ніж одну площину
- додав: "guispring" для створення пружини всередині списку
Що нового у версії 2010_07_21:
- додані нові моделі гравців Інки і капітан Cannon по Geartrooper
- додані нові MP карти Т-чен і підсилювача; MisanthropX (буря), MisanthropX і підсилювач; Фінн і підсилювач; T-чен (ксенон), лиходій (ртуть), Nieb і підсилювач; Geartrooper (справедливість), Blindabuser і підсилювач; PainKillAH (FC5), KI113R і підсилювач; Редон і підсилювач; SkiingPenguins (сплав), TomekGNO (Ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (ганьба, осквернення), Nieb (bt_falls), ViruZ (абатство, Тортуга), Jonlimle і підсилювач; Ох! І підсилювач; Nieb (несправедливість), Jonlimle і підсилювач; Nieb і підсилювач; Razgriz (curvy_castle), Nieb і підсилювач; Jonlimle (справжній), трет-чен (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Карибський басейн), MisanthropX і підсилювач; T-чен і підсилювач; Nieb (промисловість), Фатум (нітро), Вінсент (передмістя), BlikjeBier (akaritori), Nieb і підсилювач; Руйнівник & Amp; MisanthropX і підсилювач; ViruZ (парк), Каз (дюни), Джастін (pitch_black) і Meister (Осіріс)
- додав trak5 текстури встановлюється ТРАК
- додав: "ефективність CTF", "ефективність захисту", "тримати", "Insta тримати", і "тримати ефективність" ігрові режими
- зелений і жовтий затримка броня ікру в даний час частково рандомізовані і не породжувати відразу
- може повернути прапор на базу в захисному режимі, скидаючи прапор на верхній частині основи
- , якщо гравець явно падає прапор в CTF режимі, він не може забрати його назад (тільки його товариші по команді можуть)
- додав пронумеровані базових Blips для режимів зйомки (перемикається з допомогою "basenumbers" Вар, внесеної NancyWilliams)
- гравці тепер повідомлення про команду перемикачів, і команда перемикачі можна зробити тільки тоді, коли мертві (сил гравець, щоб померти, якщо живий)
- телепорти тепер зберегти швидкість, якщо Третій атрибут teledest встановлений в 1
- згладжуються сходження 1: 1 сходах
- додав міні-карта для радарів
- Час матч залишаючись тепер відображається в хвилинах і секундах
- додав прицілу меню вибору
- тепер можна змінити конфігурацію текстур у грі всіх текстур у виборі (за допомогою «vrotate", "Voffset", "vscale", "VScroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", і" vdelta "команди)
- Додана підтримка альфа-змішуванням текстур (контролюється за допомогою "editmat альфа", "texalpha", і команди "valpha")
- додав кольору масштабування дифузного текстури у всіх шейдеров (через "texcolor" і команди "vcolor")
- Додана підтримка запотівання скайбокси (контролюється за допомогою "fogdomemax", "fogdomemin", і "fogdomeheight" Вар)
- додана підтримка для фарбування скайбокси (через "skyboxcolour" VAR)
- небо текстурою геометрія більше не блокується просвіт (контролюється за допомогою "skytexturelight" VAR)
- додав многопоточности команди "calclight" для (контролюється за допомогою "lightthreads" VAR)
- Змінити буфер обміну тепер синхронізуються, коли новий гравець підключається до курник-Edit
- команду "replacesel", що тільки замінює текстури в поточному виборі додав
- додав команду "shrinkmap" для зниження негабаритних картки
- кубики тепер текстуровані з усіх боків другий слот текстури за замовчуванням
- Додана опциональная Quake, як прискорення миші (контролюється за допомогою "mouseaccel" VAR)
- додав: "підключіть" команду для підключення до останньої підключеного сервера
- Додана опциональная настінні годинники (контролюється за допомогою "стандартної дати", "wallclock24" і "wallclocksecs" Варс)
- додав: "conscale" змінна, яка контролює розмір тексту в консолі
- додав teamkill фільтр для консолі
- додав: "screenshotdir" вар, який управляє, де скріншоти розміщуються
- "writeobj" команда експортує текстури завдання
- переглянуто формат вершин, щоб бути більш ефективним на старих / загальні 3D карти
- додав GLSL зробити шлях (перемикається з допомогою "forceglsl" VAR)
- додана підтримка для однорідних об'єктів буфер для GLSL скелетних шлях анімації
- покращена якість змішування скелетної анімації в режимі фіксованої функції
- додана підтримка для навколишнього середовища, відображені у світовій геометрії в режимі фіксованої функції
- додав обертального тертя для ляльки, щоб зробити їх більш швидко осідають
- переглянуто виявлення зіткнень, щоб використовувати Маньківського порталу Уточнення (дозволяє легше розширення зіткнення з новими формами)
- покращене адаптивне відбору проб для calclight (швидше "calclight 1")
- додав Motion Blur ефект (перемикається з допомогою "motionblur" VAR)
- "deathscore" змінна управляє, чи буде табло показані на смерть
- Табло показує сервер, який зараз підключений (перемикається з допомогою "showservinfo")
- додав: "guinameslider" для вибору зі списку назв з повзунком
- додав: "guialign" для створення вирівняних списки
- додав SMD і IQM підтримку моделі (див models.html)
Коментар не знайдено