Пошук і порятунок проект, симулятор польоту, який включає рятувальних місій, використовує простий динаміки польоту двигун. Гравець пілоти рятувальні вертольоти, щоб врятувати жертв в різних ситуаціях лиха.
Пошук і Порятунок вертольота на основі повітря рятувальні симулятор. Він використовує простий двигун динаміки польоту, який targetted до "середнім" гравцем. Він не призначений, щоб бути передовий реалістичний симулятор, а flexable гра, що кожен може грати і насолоджуватися.
Історія розвитку цієї гри сходить до 1997 році, коли пошук і рятування був створений в дослідницький дизайн для більш складних 3D-ігор, що використовують OpenGL графічної бібліотеки. Велика частина зусиль у розвитку цієї гри прийшли з Вулфпак Entertainment і багатьох відданих вкладників (див кредити нижче).
Ця гра була портована на Windows, на ранній стадії свого розвитку, щоб забезпечити переносимість свого графічного коду. Однак версія Win32 не вистачало деяких функцій через відмінності в дизайні Windows 'його графічного, звукового та реалізації контролера.
Динаміки польоту двигун (FDE) має гелікоптер, літак і нахилу ротора моделі динаміки польоту літальних апаратів (FDMS). Він використовує джерело-центру (на відміну від всесвітньо центру) Математичне рівнянь для моделювання руху, імітує, але не fundimentally дотримуватися стандартні рівняння фізики. Це спрощує "виконання схеми" з повітряних суден під невеликим вартості realisim і освітлює навантаження на процесор.
3D-візуальні моделі літаків і об'єктів були створені за допомогою програми під назвою Vertex 3D, OpenGL модельєр призначена для створення 3D візуальних моделей, які оптимізовані для OpenGL.
Кожна сцена є кінцевим розміром плоский світ, відокремлений вертикально хмарного шару (и) з центром в нулі штучним довготи і широти зміщення застосовується до відображуваних позицій.
Що нового сильний > У цьому випуску :.
- B-47 вертоліт більше не парить над посадочним майданчиком під час зльоту і посадки
- Коли авіакатастрофи, звук більше не петлі.
- Деякі проблеми з новою гладкою малюнка були виправлені.
- Підтримка платформи була розширена, щоб SAR синхронно з Debian.
Що нового у версії 1.3.0:
- У даній версії виправлені музикування і покращує підтримку джойстика.
- Пожежі та дим спалити більш реалістично і графіки (особливо підвищеної прохідності) були модернізовані.
- HUD літака тепер відображає як над рівнем моря і вище землі на висоту.
Що нового у версії 1.2.0:
- Цей реліз включає в себе деякі незначні виправлення помилок
- Двигун тепер звучить включити / виключити належним чином.
- Гектор дав нам деякі патчі для поліпшення, як люди на землі працювати.
- Ми більше не спам консоль з повідомленнями про пожежі та деяких виправлень для підтримки джойстика.
Були додані
Що нового у версії 1.1.0:
- Цей реліз, версія 1.1.0, в основному очищає до деяких проблем із сумісністю. Ми виправили деякі помилки компілятора, додав більш joytsick підтримку (завдяки Філу з проекту Debian), і ми розглянули ряд помилок, які були зареєстровані з деяких клавіатурах і відеокарт. У той час як немає ніяких веселі ігрові елементи, нові в цій версії, є багато виправлень. Так що, якщо ви намагалися SAR раніше, і це не працює для вас, дати цей реліз спробувати і дайте нам знати, що ви думаєте.
Що нового у версії 1.0.0:
- Це нова версія, в основному, для полірування деякий мінор питання, які ми знайшли в попередньому випуску. Документація підфарбовані трохи, і ми в даний час включають сценарій, який буде installsardata автоматизації установки файлів даних. Підтримка звуку була покращена, і більшість із звукових управління повинні працювати в меню Options. Ми також виправлено декілька помилок і параметри компілятора, так SAR повинен тепер працювати на FreeBSD.
- , зміни не були внесені у файл даних, так що якщо ви встановили SAR раніше, вам не потрібно, щоб завантажити нову копію файлу даних.
Що нового у версії 0.9.0:
- Створено режим випадкового кампанія, яка генерує випадкове SAR Місія.
- Додана sarcamp.h і sarcamp.c в дереві вихідних і Makefile.
- Додана код sound.h і sound.c, який використовує бібліотеку SDL_mixer. Це дозволяє SAR використовувати або звуковий бібліотеки Yiff або бібліотеку SDL_mixer. SDL є кращим, оскільки з'являється Yiff бути припинено.
- Додана ракети агітувати місій на Cataline острова. Допомагає пілот знайти жертв, які приховані в горах.
- Жертви біля корабля берегової охорони повинен тепер бути звернено як у воді, а не на воді.
- Виправлена повідомили положення берегової охорони судна.
- Пожежа в даний час сидить на вершині землі, не в горах.
Що нового у версії 0.8.4:
- Ця версія містить кілька нових елементів: Є п'ять нових (Не навчальних) місії. Титульний екран був оновлений з новою адресою сайту проекту. Усі попередження компілятора / помилок (від ССЗ) були виправлені.
Вимоги
- реалізація OpenGL
- DRI для обладнання надання
- Mesa3D програмного забезпечення надання
- libjsw (опція для підтримки джойстика, Linux і FreeBSD тільки)
- YIFF (опція для звуку та музики підтримки, Linux і FreeBSD тільки)
Коментар не знайдено