Вітрина блискучі стратегії, щоб перемогти своїх опонентів у цій інтригуючою турецької гри! Ваша мета полягає у формуванні виграшних моделей з тим, щоб змусити інших гравців втрачати очки. 104 кількість плитки і 2 джокер плитки будуть використані в грі, що в цілому 106 плитки. У число плиток діляться на 4 різних колірних наборів, кожен колір набір 2 групи кількість плиток від 1 до 13. По завершенню першого раунду починається, гравець буде випадковим чином обраний як дилера. Гравець праворуч від поточного дилера займе місце в наступному раунді. Плитки будуть покладені випадковим чином на 21 паль, при цьому кожен палі складається з 5 лицьовою стороною вниз плитки, а інші плитки будуть залишені лицьовою стороною вниз. Потім круп'є виявити залишилася плитку, і це плитки визначить дикого плитку в колі, який може бути використаний в будь плитки у виграшній малюнком. Дикого плитки буде плитки того ж кольору і відразу ж більше число, ніж показав плитки, наприклад, якщо виявлено плитки червоний 5, червоний 6 стане дикого плитки, а джокер плитки буде використовуватися для представлення червоний 6 в турі. Після дикого плитка встановлена, плитка буде поширюватися на гравців. Гравець праворуч від дилерів отримає 15 плитки, а кожен з решти гравців отримає 14 плиток. Гравці зможуть побачити обличчя своїх плитки, але не ті, від інших. Решта плитки будуть поміщені лицьовою стороною вниз на стіл, як штабелів з виявленою плитки, використовуваної для визначення дикого плитки розміщені лицьовою стороною вгору у верхній частині палі. У цей час, гравець, який тримає плитку того ж кількості і кольору з виявленою плитки можна показати, плитку, так що інші гравці відразу ж втрачає 1 бал.
Щоб виграти раунд, ви можете зібрати набори та / або працює, або 7 пар, і виявити вашу руку. Комплект складається з 3 або більше плиток одного і того ж числа, і всі різних кольорів, у той час як біг формується 3 або більше плиток послідовних чисел і того ж кольору.
Вимоги
Adobe AIR виконання 2,5
Коментар не знайдено