The Battle for Wesnoth

Скріншот програми:
The Battle for Wesnoth
Дані програми:
Версія: 1.14.4 оновлений
Дата завантаження: 16 Aug 18
Розробник: The Battle for Wesnoth
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 178

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Битва за Wesnoth - це багатоплатна, багатокористувацька, однопользовательська, відкрита версія та безкоштовна гра TBS (Turn-based tactical strategy), яка має високу тематику фентезі. Головною метою гри є відновлення престолу Везонту, а це означає, що вам доведеться боротися з шаленою битвою.


Особливості з першого погляду

Ключові функції включають в себе можливість створювати загрозливу бойову силу з нуля (гру почалася з невеликої кількості золота та одного лідера), шести основних фракцій, понад 200 різних типів, підтримка широкого кола зброї, заклинання та здібності, а також сотні сценаріїв для кампанії, доступні для скачування безкоштовно.

Крім того, в грі представлена ​​вишукана мова розмітки, яка дозволяє досвідченим гравцям легко створювати власні кампанії, карти та фракції. Він поставляється з різноманітними багатокористувацькими параметрами, включаючи Інтернет-ігри та Hotseat combat, режим туману війни для серйозних гравців, які хочуть протестувати свої військові команди.

У битві за Wesnoth, розширені підрозділи отримають потужні здібності, як гра прогресу. Також впроваджено підтримку необмежених випадкових карт та спеціально розроблених карт, а також безліч автономних пригод.

Під капотом та підтримуваними операційними системами / апаратними платформами

Швидкий погляд під капотом Battle for Wesnoth покаже нам, що гра повністю написана на мовах програмування C ++ та Lua, використовуючи потужну бібліотеку SDL (Simple DirectMedia Layer) для свого графічного інтерфейсу. В даний час він перекладено більш ніж на 50 мов та підтримує 32-розрядні та 64-розрядні апаратні платформи.

Battle for Wesnoth - це справжнє крос-платформне програмне забезпечення, оскільки воно повністю сумісне з усіма дистрибутивами GNU / Linux, а також різноманітними смаками BSD, включаючи FreeBSD, OpenBSD, NetBSD і DragonFly BSD, а також з Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation та IBM OS / 2.

Що нового в цьому випуску:

  • Виправлення безпеки:
  • Виправлено Lua, яке може втекти від ізольованого програмного середовища за допомогою завантаження / завантаження (CVE-2018-1999023).
  • Сервер надбудови:
  • Створено так, що каталоги простого тексту .po в додатках виявляються та додаються до переліку перекладів для них.
  • Кампанії:
  • Мертва вода:
  • У "Тиригаз" враховуйте ситуацію, коли вбивають орків спочатку або нежити.
  • Мемуари Дельфадора:
  • Виправте підрозділи героїв, які витрачають вартість (випуск № 3277)
  • Східне вторгнення:
  • Виправлено відсутніх ув'язнених та втрата доступних підрозділів у "Захоплених".
  • Північне відродження:
  • Одиниці рівня 0 не доступні більше після сценарію 5
  • Таємниці стародавніх:
  • Налаштуйте стать ворогів, щоб краще відповідати історії в S11 та 21 (випуск № 3294)
  • Спростити діалогове вікно, щоб виправити можливу плутанину в S16 (випуск № 3291)
  • Нагаси зможете набирати роботу в S21 (випуск # 3293)
  • Південна гвардія
  • S4: лідер неживого більше не залишить замок
  • S5: нетипова ситуація, за допомогою якої можна перемогти ліч, перш ніж знайти Urza Afalas, зараз обробляється
  • Під палючими сонцями
  • S11: додана спеціальна графіка для цитаделі.
  • S12: з'ясовано недоліки чужорідних органів.
  • Різні візуальні поліпшення.
  • Редактор:
  • Виправлено збереження карти як сценарію, що не включає інструменти редактора сценаріїв.
  • Графіка:
  • Нова анімація атаки для селян.
  • Покращено часовий інтервал атаки Ruffian.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: англійська, болгарська, китайська (спрощена), китайська (традиційна), чеська, французька, німецька, угорська, японська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновити до Lua 5.3.5.
  • Мультіплеер:
  • Інші учасники тепер можуть змінювати свою фракцію в діалозі очікування mp.
  • Мультиплеерний сервер:
  • Виправлено лобі та повідомлення шепіт, які не мають максимальної довжини.
  • Частково виправлено помилкові перекладені рядки на сервері mp.
  • Інтерфейс користувача:
  • Покращено макет діалогу статистики.
  • Дозволити зміну випадаючого меню зі списком прокрутки (FR # 3251).
  • Виправлено вікно чату лобі, яке прокручується вгорі на нове повідомлення, якщо воно не розташовано внизу (випуск # 2789).
  • Виправлено панель попереднього перегляду пристрою, на якій не відображається значок за замовчуванням, коли відображається статистика одного пристрою.
  • Сортувати підрозділи додатково за допомогою XP у діалоговому вікні списку одиниць
  • Виправлення, пов'язані з білою дошкою
  • WML-движок:
  • Виправлені помилки про WESNOTH_VERSION не визначаються під час спроби завантаження надбудов із помилками препроцесора (випуск № 1924, № 1634).
  • Різне та виправлення помилок:
  • Додано розширене налаштування, щоб увімкнути експериментальний бій з PRNG.
  • У вогнищах використовується підсвічування, а не інше ToD.
  • Запуск Linux будує, щоб за замовчуванням затверджувати безпеку.
  • Виправлені адміністратори МР не можуть стежити за приватними іграми.
  • Фіксована фракція, лідер та лідер гендерних змін зберігаються, навіть якщо відхилити діалогове вікно вибору.
  • Виправлено проблему з розташованими джерелами звуків, ігноруючи гучність, встановлений в налаштуваннях після вимкнення звукового радіуса та звороту (випуск № 3280).
  • Виправлена ​​помилка затінення wmllint в gzip-файлах (наприклад, gzip-файлах).
  • Виправлена ​​помилка wmllint щодо неіснуючих шляхів, наданих у командному рядку (випуск № 3286).
  • Незначні зміни у діалозі завдань (pr # 3309)
  • Значно покращена підтримка сенсорного керування.
  • Виправлено неполадку, що зазнає збоїв на неіснуючі шляхи, надані в командному рядку (випуск № 3346).
  • [do_command] [атака] більше не може викликати атаки з вимкненими атаками.
  • [затримка] зараз пропускається під час попередніх подій
  • Виправлено помилкові точки імітації руху при плануванні захоплення села.
  • Виправлені атаки неправильно вимикаються в інтерфейсі користувача.

Що нового в версії 1.14.3:

  • Кампанії
  • Північне відродження:
  • S02.1 Заражені печери: тримайте біля 8 лідерів AI від мандрівок надто далеко
  • і закінчуючи збереженням лише одного шістнадцятника для вербування.
  • S02.1 Заражені печери: ІР частіше вбивають один одного на початку
  • гра, що ускладнить його для гравця.
  • S02.1 Заражені печери: союзники варварських також менш імовірно помруть.
  • S02.1 Заражені печери: незначні каркаси та поліпшення
  • S05 Переслідування: вилучено вузьке місце та виправлено Род правосуддя.
  • Скіпетр вогню:
  • У "Печерах полум'я" виправлено різні проблеми з виверження вулкана.
  • Під палючими сонцями
  • Оновлені різноманітні графічні елементи Quenoth.
  • Зниження в темряві:
  • У "Невеликий інтерес" вимкнено не передбачений спосіб виграти сценарій.
  • Таємниці стародавніх:
  • Кажани перетворені на звичайні вже після S5
  • Графіка
  • Виправлена ​​незначна колірна помилка команди на вертикалі, що стоїть на поверхні півночі
  • анімація
  • Мова та i18n
  • Оновлені переклади: англійська, англійська, китайська (спрощена), чеська, французька
  • галісійська, німецька, італійська, японська, шотландська, гельська, іспанська, українська
  • Інтерфейс користувача
  • Списки боксу (зокрема, список лобі для MP), утримуйте позицію прокрутки
  • коли вони змінюються, замість того, щоб відображати вибраний елемент (випуск № 3016).
  • Фіксований список лобістів MP, що прокручується догори, коли він змінюється
  • Виправлено перший пристрій, який іноді не вибирається при відкритті виклику
  • Діалог
  • Виправлено помилку при використанні дуже великих портретів у [повідомлення] (випуск # 2912)
  • Додана кнопка, щоб відкрити діалогове вікно відомостей про версію для налаштувань.
  • Вилучено параметри сортування списків гравців у лобі МП. Список зараз
  • автоматично сортуються в алфавітному порядку друзями першими.
  • Макет меню налаштування складності кампанії з перевстановленням
  • Території
  • Вилучено приховані місцевості, які не повинні робити це в 1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Різне та виправлення помилок
  • Виправлено витік пам'яті в коді фільтра місцевості. На величезній карті з срібними магами
  • він може пролити кілька гігабайт пам'яті протягом тривалого сеансу.
  • Виправлено: після скасування відкликання (випуск # 3065) залишився блок halo
  • Виправлено: інтенсивність одиночного ореолу подвоюється під час анімації AMLA
  • [change_theme] більше не викликає помилки Lua, коли theme = не вказано
  • замість явного встановлення порожнього рядка
  • [change_theme] більше не вимагає виконання окремої дії для оновлення
  • Інтерфейс користувача пізніше (наприклад, [redraw]), а панелі стану відразу оновлюються.
  • .
  • генератор довільних мап Lua: фіксована помилка при перегоні карти; саме це
  • також виправляє твердження на початку HttT S7 (Scepter of Fire), який мав
  • шанс на 50% запустити
  • Експериментальний AI: фіксований рекрутинг не працює на картах без ворогів, наприклад
  • як перші два повороти темного прогнозу
  • Експериментальний AI: фіксовані оцінки рекрутингу іноді не оновлюються
  • Замінено застарілий код Lua та всі інші використання FOREACH і MESSAGE
  • макроси
  • Виправлено [color_adjust], яке взаємодіє слабко з часовою зміною кольорів на день та
  • значень за межами діапазону [-255, 255] (випуск # 3144).
  • Виправлена ​​регресія з 1.13.10, де значення параметрів модифікації не можуть бути
  • правильно зберегти в масивах.
  • Додано жорсткішу перевірку, щоб забезпечити, щоб підрозділи не мали негативних точок доступу
  • за винятком випадків, пов'язаних із атакою.
  • Додано попередження про відмову для кількох макросів, які раніше були відсутніми.
  • [повідомлення] більше не переміщується до одиниць через туман або саван так, що він відповідає
  • поведінка 1.12.
  • Виправлені кольорографічні текстові кольори та кольори blend_color, які перезаписані. Це
  • виправляє рівень анімації та вирівнювання, іноді затухаючи до чорного, а не
  • білий
  • Виправлено [animate_unit] заморожування гри під час відстеження MP-ігор (# 2970).
  • Виправлена ​​переносна поведінка відбувається по-різному при завантаженні сценарію збереження
  • (випуск # 3152)
  • Виправлена ​​функція повторного перемотування у MP
  • Виправлено збережених ігор, навіть коли вони не потрібні (випуск # 3150).
  • Виправлена ​​обробка extra_recruit в режимі планування (випуск # 3100).
  • Виправлена ​​обробка розділювача в режимі планування.
  • Виправлена ​​обробка filter_recall у режимі планування.
  • Виправлено можливі segfault в кінці гри
  • Виправлено require_resource в [resource].
  • Виправлено require_scenario = так, не працює з map_generation (випуск # 3105).

Що нового в версії:

  • Це випуск технічного обслуговування для стабільної версії 1.12.x, і, як така, забезпечує асортимент виправлень помилок та інших покращень порівняно з попередніми випусками цієї серії. Зокрема, ця версія включає в себе важливий виправлення регресії для клавіатур, що не підтримують QWERTY, та кілька виправлень для довготривалих проблем із графікою інтерфейсу користувача та місцевості.

Що нового в версії 1.13.1:

  • Кампанії:
  • Легенда про Уесмеру:
  • Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
  • Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
  • Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
  • Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
  • Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
  • скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
  • Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
  • Виправлена ​​сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновлено Lua до версії 5.2.3.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
  • Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
  • WML-движок:
  • Виправлена ​​помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)

Що нового в версії 1.13.0:

  • Кампанії:
  • Легенда про Уесмеру:
  • Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
  • Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
  • Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
  • Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
  • Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
  • скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
  • Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
  • Виправлена ​​сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновлено Lua до версії 5.2.3.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
  • Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
  • WML-движок:
  • Виправлена ​​помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)

Що нового в версії 1.12.2:

  • Кампанії:
  • Легенда про Уесмеру:
  • Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
  • Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
  • Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
  • Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
  • Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
  • скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
  • Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
  • Виправлена ​​сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновлено Lua до версії 5.2.3.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
  • Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
  • WML-движок:
  • Виправлена ​​помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)

Що нового в версії 1.12.1:

  • Кампанії:
  • Легенда про Уесмеру:
  • Ка'лян під час атаки: виправлено більше проблем через новий розмір карти.
  • Ка'ліан під атакою: виправлено два проблеми з туманом. Це виправляє помилку # 22880.
  • Last Stand Elves: виправлено не всі лідери львів, які можуть набрати на роботу.
  • Останній стенд ельфів: виправлені помилки в Олурфі та приїзду учасника Олурфа.
  • Мисливці за головами: виправлено декілька проблем координат через новий розмір карти.
  • скелі Thoria: фіксуються так, щоб ви могли побачити, переміщаючись у отвір у тумані.
  • Виправлено ім'я команди гравця в кількох сценаріях.
  • Виправлена ​​сторона переносу сторони в кількох сценаріях.
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: чеська, галісійська, німецька, італійська, португальська, шотландська, словенська, іспанська
  • API Lua:
  • Оновлено Lua до версії 5.2.3.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Мікропроцесори ІР: відображати екранні повідомлення про помилки в режимі налагодження
  • Найближча сусідна інтерполяція використовується при масштабування на одиницях та територіях. Див. Https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 та відповідну електронну розсилку
  • WML-движок:
  • Виправлена ​​помилка, яка запобігла показу анімації смерті чи перемоги [animate_unit] для тих одиниць, які фільтрують їх на основі зброї (наприклад, Woz)

Що нового у версії 1.11.0:

  • Додатки клієнта:
  • Діалог оновлення надбудов було замінено режимом альтернативного перегляду для головного менеджера надбудов
  • Менеджер додатків тепер дозволяє фільтрувати надбудови за статусом встановлення (все, встановлене, не встановлене, оновлюване)
  • Додатки в диспетчері надбудов спочатку сортуються за назвою замість порядку, який вони спочатку завантажували на сервер
  • Додатки з розбитими / недоступними залежностями повідомляються користувачеві
  • Підказки про надбудови повідомляють про всі рекурсивно вирішальні залежності, а не лише від прямих залежностей
  • Додаток для інсталяції, оновлення та опублікування статусу повідомляється як виноска для кожного запису списку, а також поле в діалоговому вікні опису
  • Текстове поле фільтра менеджера надбудов зберігається під час одного з'єднання (наприклад, під час встановлення декількох надбудов)
  • Сервер надбудови:
  • Відхиляти надбудову з іменами або заголовками, які починаються з символу розмітки текстового формату WML (будь-який символ *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Що нового у версії 1.10.4:

  • Кампанії:
  • "Повість про двох братів":
  • Виправлення помилки # 19949: Перш за все, ліва лічильник обертається неправильно, коли змінюються цілі та збільшується межа ліміту
  • Син Чорного ока:
  • Виправлена ​​помилка № 19686: виправлено дві перемінні перевірки, які перешкоджали відображенню деяких рядків у Назад На головну
  • Скіпетр вогню:
  • Зберегти список відкликання наприкінці сценарію 7
  • Під палючими сонцями
  • Запис кільця швидкості тепер необов'язковий
  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: британський англійський, китайський (спрощений). Китайська (традиційна), французька, галісійська, німецька, грецька, угорська, японська, латинська, литовська, давньоанглійська, російська, сербська, словацька, іспанська, українська
  • Ландшафт:
  • Поліпшення зовнішнього вигляду всередині натуральних печерних ділянок місцевості (Xu)
  • Поліпшення зовнішнього вигляду піску поблизу бруду з переходами
  • Інтерфейс користувача:
  • Спроба розпочати рух (або атаку) до закінчення попереднього руху більше не вибирає поточний блок (помилка # 19734). (Нова команда руху все одно навмисно ігнорується.)
  • Виправлена ​​помилка # 19783: Вимкнути команди, поки виконуються елементи меню WML.
  • Виправлена ​​помилка # 19533: обидва підказки під час пошкодження враховують місцеві чинники.
  • WML-движок:
  • Виправлено макрос CALL_FUNCTION (помилка № 19805)
  • Різне та виправлення помилок:
  • Виправлення помилки № 19753, відсутній шестигранний перехід
  • Виправлено: дозвольте чітко комбінувати з CMake за допомогою майбутнього gcc-4.8.
  • Виправлена ​​помилка № 19795: OOS, коли [повідомлення] [опція] використовується в (одиночній) початковій події, коли контролер сторони 1 є нульовою.

Що нового в версії 1.9.14:

  • AI:
  • Виправлена ​​помилка № 18962 та помилка # 19214: лідери ІІ не перестають збирати атаки.
  • Мова та i18n:
  • Змінено шрифт, який використовується для мов CJK для DroidSans.
  • Оновлені переклади: англійська, китайська (спрощена), чеська, голландська, естонська, французька, галісійська, німецька, угорська, латинська, норвезька, сербська, словацька, іспанська

Що нового у версії 1.9.13:

  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: англійська, чеська, голландська, французька, галісійська, німецька, угорська, корейська, латинська, литовська, давньоанглійська, польська, російська, сербська
  • Мультіплеер:
  • Виправте користувальницький інтерфейс, встановлений на стороні 1, коли вводиться режим затримання (помилка № 15847).
  • Виправлення показу більших портретів на менших екранах (помилки # 17961 та # 18686).
  • Зміни та збалансування одиниць:
  • Змінено вимоги AMLA від Lancer і Deathblade до відповідності стандартам AMLA.
  • Інтерфейс користувача:
  • Виправлена ​​помилка № 19118: Тема за замовчуванням: координати збігаються з панеллю статусу годинника на невеликих горизонтальних роздільних здатності. Також виправлено для теми widescreeen.
  • Зроблено так, щоб "AM" / "PM" з'являється в стандартній і широкоекранній темах на найнижчих підтримуваних роздільних здатностях.
  • біла дошка:
  • Показувати числа поворотів на багаторівневих планових рухах.
  • Виправлення атак не закінчується, але все одно передається через мережу під час виконання всіх дій.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Перенаправлення перенесено нову версію діалогу журналу чату в багатокористувацьких чатах.
  • Виправлена ​​помилка № 19188: діалогове вікно завжди говорить про Конрада в навчальному посібнику.
  • Доданий порт NativeClient.
  • Оптимізоване оновлення екрана (масштабування, зміна ToD) та частоту кадрів.

Що нового в версії 1.9.10:

  • Кампанії:
  • Зниження в темряві:
  • Невеликий пільг, частина 1: використовується 24 години на добу.
  • Син Чорного ока:
  • до гавані Тірігазу: використано 24 години на добу.
  • Під палючими сонцями
  • Підземна боротьба: більше неможливо перемогти, дозволяючи союзникам померти.
  • Через суворий піски: оазис Black Hand більше неможливо ввести без запуску бандитів.
  • Графіка:
  • Нові анімації:
  • Goblin spearman запускає SE.
  • винищувач винищувача Мерма SE.
  • Ландшафт:
  • Зберігати високу лагунню можна тепер біля наметового табору.
  • Комбінації лісових / гірських ландшафтів більше не відображаються на міні-карті
  • Колір команди за замовчуванням завжди застосовується останній; виправляє помилку # 18817
  • Видалення зображень одиниць халіфату.
  • Мова та i18n:
  • Зроблено так, щоб весь блок блоків Hangul syllables містився за допомогою коду завантаження шрифтів.
  • Оновлені переклади: англійська, чеська, голландська, фінська, галісійська, індонезійська, ірландська, італійська, японська, корейська, латинська, литовська, давньоанглійська, португальська (бразильська), російська, словацька, шведська.
  • Мультіплеер:
  • Нова карта: Aethermaw.
  • Оновлені карти: гамлети, галасливі привиди, гарнізон тисяч гардеробів.
  • Ландшафт:
  • Оазис може бути розміщений на будь-якій місцевості, а також на базі.
  • Новий варіант гниття для дерев'яного мосту
  • Зміни в блоці та балансування
  • Зараз встановлені літальні апарати обмежені на 30%. Це знижує їх захист на лісових пагорбах від 40% до 30%
  • Зараз ліси дають найкращий захист та найгірший рух по всій місцевості, а не лише на пагорбах - виправлено помилку № 18216.
  • Значення XP, необхідного для AMLA, тепер становить 50 * рівень (і 25 для рівня 0), а не завжди 150.
  • Збільшив HP від ​​Великого Магу від 55 до 60.
  • Збільшена атака на ноги від 4-2 до 5-2.
  • Видалення халіфатних одиниць, фракцій та епохи.
  • Інтерфейс користувача:
  • Функція користувальницького інтерфейсу видалених точок доступу (клавіша "w"), оскільки біла дошка надає подібні функції.
  • Додано параметр у розширених налаштуваннях, що дозволяє використовувати формат 12-годинних годин.
  • Повторно включено & quot; затримки оновлення оновлень & quot ;.
  • Ослаблені пристрої тепер тонировані, щоб бути впізнаваним одним поглядом.
  • Різне та виправлення помилок:
  • Повторно ввів "ліміт" & quot; вирівнювання Лінічні одиниці найкраще бореться під час сутінків.

Що нового в версії 1.9.8:

  • Мова та i18n:
  • Оновлені переклади: естонська, галицька, латинська, російська
  • Мультіплеер:
  • Нова земля:
  • Виправлена ​​помилка "сільське господарство" не переводиться, а дослідження для сільського господарства не нараховуються, якщо замовлення на дослідження не було змінено (помилка № 16477)

Що нового у версії 1.8.2:

  • виправлено багато незначних помилок, включаючи деякі збої
  • Багато кампаній отримали деякі оновлення, щоб виправити проблеми, що виникли протягом останніх тижнів
  • всі зображення одиниць у розділі під "Палаючими сонячками" повинні відображатися правильно знову
  • музичний фрагмент був замінений удосконаленою версією
  • оновлено деяку графіку та переклади

Що нового у версії 1.8.1:

  • Повторно введіть старий лобі, оскільки в новому має деякі серйозні проблеми (новий варіант доступний за допомогою опції)
  • Виправлено декілька невеликих проблем у новому лобі
  • Виправлена ​​поширені помилки в багатокористувацьких програмах ("Пропущені WML-дитини"), які перешкоджали роботам ігор
  • Нова багатокористувацька карта: & quot; Elensefar Courtyard & quot;
  • Кілька менших виправлень в кампанії та безліч оновлень перекладів

Схожі програми

GNOME Chess
GNOME Chess

16 Aug 18

ColorCode
ColorCode

11 May 15

Stop That Hero!
Stop That Hero!

15 Apr 15

Інші програми розробника The Battle for Wesnoth

The Battle for Wesnoth

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!