ImageVis3D

Скріншот програми:
ImageVis3D
Дані програми:
Версія: 2.1.1
Дата завантаження: 20 Feb 15
Розробник: CIBC
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 67

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ImageVis3D є нова програма обсяг рендеринга, розроблений NIH / NCRR Центру інтегративної медико-біологічних Computing (CIBC). Основні проектні цілі ImageVis3D є: масштабованість, простота і interactivity.Simplicity досягається з новим інтерфейсом, який дає безпрецедентний рівень гнучкості (як показано в зображеннях).
Масштабованість і інтерактивність ImageVis3D означає, що обидва на ноутбуці, а також на високому кінці графічних робочих станцій, користувач може інтерактивно досліджувати терабайт розміру наборів даних. Нарешті, природа відкритим вихідним кодом, а також суворе компонент-на-компонентної конструкції дозволяють розробникам не тільки розширити сам ImageVis3D, але і використовувати його частини, такі як ядро ​​рендеринга. Такий переклад Ядро наприклад планується замінити підсистеми обсяг рендеринга в багатьох додатках на SCI інституту і з нашими співробітниками.
ImageVis3D є відкритим вихідним кодом проекту, який в основному фінансується за рахунок NIH / NCRR CIBC Центру SCI Інституту та Міністерства енергетики США VACET. Будь ласка, використовуйте наступну посилання і відправити нам посилання на будь-які публікації, презентації або успішних заявок на фінансування, які роблять використання ImageVis3D програмного забезпечення або супроводжуючих наборів даних.

Примітка:
ImageVis3D повинен працювати практично на будь-який сучасний комп'ютер або Mac. Це вимагає відеокарту, що підтримує OpenGL 2.0 або Версія 1.4 з розширеннями, що підтримують GLSL шейдеров. Наскільки нам відомо, майже всі відеокарти виконати цю вимогу. З деяких старих карт, вам може знадобитися використовувати «Розріз на основі" візуалізації (за замовчуванням) замість променів лиття візуалізації (який має кращу якість).

Що нового У цьому випуску :.

  • Геометрія Конвертор була додана для GeomView файлів
  • Виправлені помилки включені крах ClearView, площини відсікання взаємодії, питання із завантаженням Metamorph файли, і пошкодження даних помилок завантаження деякі "широкі" типи даних.

Що нового у версії 2.1.0:

  • Ця версія додає новий експортер для графічних файлів, підтримка та Quot; тезі & Quot; обсяги (які не повинні бути надані з лінійним інтерполянт), функція написати обрізання дані, новий імпортера Amira взаємодії та користувацькі вирази для діалогу злиття.
  • Це усуває перетворення кольорового зображення на деяких платформах, помилка з визначенням та Quot; Inveon & Quot; файли, проблема з розмірами обчислювальної цегла кордону і аварії з деякими типами даних, а за допомогою редактора функції передачі 1D.
  • ImageVis3D тепер правильно поважає & Quot; максимальний розмір цегли & Quot; установка систем Mac.

Що нового у версії 2.0.1 :.

  • Параметри освітлення за замовчуванням були покращені
  • Гистограмма, підтримує редактор передавальна функція 1D був згладжуються, і тепер легше побачити кордон (мін / макс) значення в тому ж гістограми.
  • Більш інтелектуальні квантування виконується, коли є «прапор» набори даних, які якимось чином опинилися з плаваючою крапкою.
  • Пам'ять повторно, якщо один набір даних відкритий кілька разів.
  • Нормалі можуть тепер бути лічені з курсувати файлів.
  • Параметри гістограми масштабу зберігаються за-даних.
  • літак стан кліп копіюється при клонуванні вікна.
  • помилка завантаження передавальної функції бібліотек на Mac і Linux була виправлена.
  • був доданий Visual Studio підтримка 2010.

Що нового у версії 2.0.0:

  • Нові можливості:
  • давно працює операції (такі як захоплення обертання) тепер можуть бути скасовані.
  • (тимчасово) дозволяють LoadDataset бути "інтерактивний" в режимі сценаріїв, який дозволяє конвертувати необроблені дані в цьому режимі.
  • Максимальний розмір цегла використовується в даний час конфігурується параметр в налаштуваннях. Це підводить нас на крок ближче до підтримки інтегрованих чіпсетів Intel.
  • & Quot ;. Режим зйомки і Quot;, який включається, коли захоплення обертання або сценаріїв ImageVis3D, тепер завжди буде надавати дані на своєму рідному дозволі
  • Page Up / Page вниз може бути використана для переміщення скибочку 10% через наборі даних. Використовуйте колесо миші для дрібномасштабних позиціонування.
  • ImageVis3D тепер можуть квантування даних до 8 біт при експорті в ImageVis3D Mobile. Це буде необхідно в майбутніх втіленнях Мобільного інструменту.
  • Виправлені помилки в цій версії:
  • Mac тільки аварії, яка може відбутися при закритті зробити вікно було виправлено.
  • , а не збій (!), Користувачі попереджаються, коли їх відеокарта не вистачає необхідного 3D розмір текстури, і запитав, чи хочуть вони, щоб продовжити на свій страх і ризик.
  • Виправлена ​​помилка завантаження деяких типів вбудованих у форматі JPEG в DICOMs.
  • Кліп літаки тепер правильно дотримуватися відносний замок.
  • глядач прогрес в даний час зберігається в курсі під час захоплення обертання.
  • коліщатко мишки обертання були нормалізовані, коли перебору видом зрізів, зокрема для того, щоб і Quot; могутній миша & Quot; Мишей Mac НЕ БУДЕ прокручуватися занадто швидко.
  • Взаємодія з ImageVis3D Mobile був доданий в документації керівництва к.
  • Reset (& Quot; R & Quot;) тепер правильно скидає розмір вікна в режимі 2x2
  • .
  • ImageVis3D зараз привертає кругової віджет управління для всіх керованих точок у & Quot; Basic & Quot; Функція передачі редактор 2D режим, а не тільки перший з них.
  • Виправлена ​​помилка в напрямку обертання при захопленні обертання MIP для деяких виставах.
  • Виправлена ​​помилка рендеринга изо-поверхонь в режимі 2х2.
  • Захоплення і Quot; рама і Quot послідовність; в попередніх версіях можна було, в деяких випадках, додайте неправильний номер. Семантика були оновлені трохи, щоб зробити & Quot; останній збережений номер зображення & Quot; Виявлення більш надійною.
  • Каталоги, котрі не відкриті не будуть закриті; в рідкісних випадках, це використовується, щоб викликати збої в системах Mac.
  • ImageVis3D тепер більш щадна для випадку перетворення декількох різних файлів, в той же час.
  • Fix завантаження / перетворення знака даних 16-бітових (тихо / випадково усічений до 12 біт в 1.2.0).
  • Використовуйте правильні фактори набір даних масштабування при експорті в IV3D Mobile.

  • <Літій> Перетворення RGBA наборів даних була встановлена ​​шляхом оновлення обчислення розміру блоку даних UVF.
  • Fraunhofer EZRT (& Quot; РЕК і Quot;) перетворювач був оновлений, щоб видалити припущення машини і файлів даних байтів
  • .
  • Зміни, які становлять інтерес тільки для розробників:
  • & Quot; Завантажити та Quot; кнопка була видалена з інтерфейсу налагодження журналу. Анонімні звіти про помилки Це справило ніколи не були корисними.
  • версія Qt використовували був підвищений до 4.6.0.
  • Деякі документи були додані в репозиторій про те, як визначити свій власний конвертер. Користувачі повинні побудувати ImageVis3D від джерела для цього.
  • Багато класів Тувок були (нарешті) переїхав до & Quot; Тувок і Quot; імен.
  • Відомі проблеми в цьому випуску:
  • 'Стек' (& Quot; STK & Quot;), обсяг TIFF одного файлу, і Fraunhofer EZRT (& Quot; REK і Quot;). Формати файлів можуть бути тільки для читання, не написано
  • 'Цегла значень "(ДФ) читача браузер не підтримує BOVs, в яких дані розподілені по декількох файлах.
  • RGBA є єдиним видом багатокомпонентних даних підтримується.
  • Графічні процесори NVIDIA на обох Linux і Mac з піддавайте водій питання, яке може підвісити систему протягом тривалих періодів часу. Щоб обійти цю проблему, ми рекомендуємо дотримуватися зрізу на основі обсягу візуалізації на Mac і Linux для цього релізу.
  • Повнокольорові набори даних не виводити правильне гистограмму до редакції передавальної функції.
  • У будь-якому режимі, але MIP, `Recorder" завжди використовує найвищі дані дозволи, незалежно від будь-яких інших параметрів настроювання.
  • В & Quot; Відключити LOD & Quot; Режим MIP Recordings, інформація прогрес не дано. Досягнутий прогрес; явно-коректний рендер не потрібно, щоб створити зображення на диску, який помітно правильно.
  • ClearView об'єктив не позиціонувати себе правильно, коли екран знаходиться в низькому дозволі режим для досягнення більш швидкого рендеринга.
  • На деяких системах, що робить Render Window більше не по собі не викликає вікно, щоб оновити свій рендеринга. В якості обхідного шляху, захоплюючи за собою вікно або відкрити меню змушує оновлення.

Схожі програми

Cassandra
Cassandra

2 Jun 15

Trace Modeler
Trace Modeler

3 Jun 15

Peak-o-mat
Peak-o-mat

20 Feb 15

Impact
Impact

14 Apr 15

ImageVis3D

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!