Колись комп'ютерні ігри не мали розкіш фентезіальної графіки, щоб зробити їх привабливими для користувачів. Замість цього вони повинні були більше покладатися на уяву та оригінальні ідеї, щоб заманити геймерів. Я пам'ятаю багато текстових...