Колись комп'ютерні ігри не мали розкіш фентезіальної графіки, щоб зробити їх привабливими для користувачів. Замість цього вони повинні були більше покладатися на уяву та оригінальні ідеї, щоб заманити геймерів. Я пам'ятаю багато текстових...
Колись комп'ютерні ігри не мали розкіш фентезіальної графіки, щоб зробити їх привабливими для користувачів. Замість цього вони повинні були більше покладатися на уяву та оригінальні ідеї, щоб заманити геймерів. Я пам'ятаю багато текстових...