розвиваючі ігри, як правило, включає в себе працюють з різними інструментами на основі платформи розробників хочу запустити гру на.
Оскільки HTML 5 підтримується на всіх операційних системах, пристроях, а також платформах, HTML 5, вважається ідеальним середовищем для запуску гри або інші програми на, що дозволяє програмістам писати і підтримувати кодову в одному місці і технології.
Молекула є ігровий движок написаний на HTML 5 і JavaScript, що дозволяє розробникам створювати і мобільний, робочий стіл, а також веб-ігор.
Використовуючи технології і методи, використовувані в розробці класичної гри, молекула повинна бути легко вивчити будь розробник гри, що дозволяє їм легко побудувати або порт існуючих ігор в Інтернеті
Особливості .:
- Крос-браузерна випробування
- Крос-платформна випробування
- Крос-пристрій випробування
- Легкий розмір файлу
- Простий модульна архітектура
- рамки JS агностик
- Управління послідовністю Анімація
- Сполучення клавіш
- Раціональне управління
- управління Прискорення
- Фізичний движок
- Плитка карту менеджер
- Приклади включені
- Інструкція документи
- Спрайт маніпуляції
Що нового У цьому випуску:
- Додана підтримка акселерометра
- Оптимізація Геймпад API
- Додана webaudio API
- Спрайт оптимізація зіткнення
- Додано кілька нових властивостей
Що нового у версії 0.9.3:
- Оптимізація виявлення зіткнень
- Додана геймпад API
- Оптимізація масштабів на мобільних пристроях
- Додана гладким параметром для візуального представлення
Що нового у версії 0.9.2:
- Змінено поняття об'єкта і Quot; молекули і Quot; , Перевірте підручники для отримання додаткової інформації
- Додана метод game.log, які можуть бути використані як console.log, тільки це буде тільки увійти ті
- Додана Молекула () готовий (), яка закликає використовувати & Quot ;. & Молекулу Quot; як відправна точка вашої гри
- Додані події слухаючи, читав підручники для отримання додаткової інформації
- Додана game.timeout, прочитайте підручники для отримання додаткової інформації
- Виправлені помилки загальні
Вимоги
- включений JavaScript на стороні клієнта
- Node.js 0,8 або вище
Коментар не знайдено