Quake III Arena Cell Shading

Скріншот програми:
Quake III Arena Cell Shading
Дані програми:
Версія: 1.0
Дата завантаження: 2 Jun 15
Розробник: Guillermo Miranda
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 36

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Мета Quake III Arena Cell Shading є додавання можливості стільниковий затінення двигуна Quake III з продуктивністю в реальному часі.
Для того щоб забезпечити таку можливість, ми вирішили використовувати Kuwahara фільтр. Кувахара фільтр фільтр шумозаглушення, який зберігає краю.
Він використовує чотири subquadrants розрахувати середнє і дисперсію і вибирає середнє значення для регіону з найменшим дисперсії.
Для збільшення ручним розписом ефект, ми вирішили застосувати простий фільтр розмиття, щоб зменшити жорсткі краю на-фактур і збільшити площинності ефект.
Для отримання затінення осередку edege ефект, ми не використовуємо шейдери GFX карти, тому наша реалізація може працювати практично з будь-яким GFX карти. Цей ефект проводиться фарбування відсів полігони з товстим каркаса без текстур і перефарбувати всі сцени, але на цей раз, з текстурами.
Щоб перевірити нашу модифікований двигун просто помістіть наш двійковий в папці вашої гри з осколковою цілий день!
Переконайтеся, що ви є копія Quake 3 Arena, встановлених на вашому комп'ютері. Ви будете потребувати художній твір / контент з гри, тому що він не є поширюваним.

Скріншоти

quake-iii-arena-cell-shading_1_141568.jpg
quake-iii-arena-cell-shading_2_141568.jpg

Схожі програми

Quetoo
Quetoo

2 Jun 15

RemakeQuake
RemakeQuake

15 Apr 15

Quake III Arena Cell Shading

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!