Quake III Arena Cell Shading

Скріншот програми:
Quake III Arena Cell Shading
Дані програми:
Версія: 1.0
Дата завантаження: 2 Jun 15
Розробник: Guillermo Miranda
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 116

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Мета Quake III Arena Cell Shading є додавання можливості стільниковий затінення двигуна Quake III з продуктивністю в реальному часі.
Для того щоб забезпечити таку можливість, ми вирішили використовувати Kuwahara фільтр. Кувахара фільтр фільтр шумозаглушення, який зберігає краю.
Він використовує чотири subquadrants розрахувати середнє і дисперсію і вибирає середнє значення для регіону з найменшим дисперсії.
Для збільшення ручним розписом ефект, ми вирішили застосувати простий фільтр розмиття, щоб зменшити жорсткі краю на-фактур і збільшити площинності ефект.
Для отримання затінення осередку edege ефект, ми не використовуємо шейдери GFX карти, тому наша реалізація може працювати практично з будь-яким GFX карти. Цей ефект проводиться фарбування відсів полігони з товстим каркаса без текстур і перефарбувати всі сцени, але на цей раз, з текстурами.
Щоб перевірити нашу модифікований двигун просто помістіть наш двійковий в папці вашої гри з осколковою цілий день!
Переконайтеся, що ви є копія Quake 3 Arena, встановлених на вашому комп'ютері. Ви будете потребувати художній твір / контент з гри, тому що він не є поширюваним.

Скріншоти

quake-iii-arena-cell-shading_1_141568.jpg
quake-iii-arena-cell-shading_2_141568.jpg

Схожі програми

ezQuake
ezQuake

20 Feb 15

Urban Terror
Urban Terror

17 Feb 15

AssaultCube
AssaultCube

17 Feb 15

Quake III Arena Cell Shading

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!