Дані програми:
Версія: 3.6
Дата завантаження: 20 Feb 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 79
JGame є невеликий високому рівні 2D ігровий движок для створення ігор на платформах Java. Це робить багато матеріалу, що потрібно для гри автоматично, і "класичні" аркадні ігри типу можуть бути розроблені з мінімальними зусиллями.
Він заснований на спрайтів з автоматичним визначенням зіткнень і плитки на основі фоні з легені об'єктів взаємодії спрайт черепиці. JGame гри можна легко запустити в якості самостійних додатків або аплетів і можна масштабувати до будь-якого дозволу
Особливості :.
- < LI> Перевірено на різних платформах; може бути легко працювати як аплет, а також.
- Забезпечує Оптимізована і прискорена графіком для безлічі дисплеїв; навіть добре працює на віддалених X11 дисплеїв.
- гра запрограмований на одному дозволі, але можна масштабувати до будь-якого необхідного дозволу при запуску.
- вбудованих анімаційних та Quot; спрайт і Quot; двигун, з легким визначення анімації.
- Плитка на основі обробки фон з декоративною тлі.
- Автоматичне виявлення зіткнення зі спрайтами і фонових плиток, і легко взаємодія фон плитки.
- Завантажити спрайт, плитка і кольорові шрифти прямо з спрайта листа.
- Define зображень і анімації в текстовому файлі.
Що нового У цьому випуску:
- Підтримка Android платформи був доданий, у тому числі нових методів isAndroid і методи для читання акселерометр.
- Ogrotron і Печери вогню були покращені і перероблені для Android.
- Retrigger помилка в відключити / enableAudio не зафіксовано.
- був доданий новий метод invokeUrl.
- Центрування і масштабування для JRE і JOGL платформ були покращені.
- індикатор навантаження був знижений, щоб бути більше заставку доброзичливі.
- були зроблені й інші дрібні зміни.
Що нового у версії 3.4 :.
- Сенсорний екран і підтримка звуку були додані в MIDP
- був доданий новий API для збереження інформації про гру в постійному сховищі.
- скрипт для генерації мінімального гри скелет був створений.
- вікно гри тепер може бути вбудований в будь-якому вікні за допомогою initEngineComponent.
- Новий метод defineImageRotated тепер дозволяє попередньо повернені зображення.
- був доданий Деяку підтримку для окремих екранах рівня.
- завантаження зображення була покращена :. Зображення тепер можуть бути завантажені з файлів і URL-адрес
- Виправлені помилки включають в себе виправлення в DrawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, пропуску кадрів і аплету очищення після виходу.
Коментар не знайдено