OpenGTA

Скріншот програми:
OpenGTA
Дані програми:
Версія: 2007-06-14
Дата завантаження: 3 Jun 15
Розробник: Tok
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 109

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

Проект OpenGTA намагається повторно реалізувати Grand Theft Auto і зробити його кращим.
OpenGTA є відкритим вихідним кодом клон Grand Theft Auto двигун, який може бути використаний з оригінальними файлами ігри грати в гру і в кінцевому підсумку підвищити його.
Проект все ще перебуває на ранній стадії розробки, так що ви можете ходити тільки по місту.
Вимоги:
ย ท оригінальної гри файли.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Локі
ย ท G ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (за бажанням)
Складання
Тільки протестований на GNU Linux, використовуючи GCC & зробити; Я припускаю, що GL, SDL і PhysicsFS встановлені, Локі буде завантажений і складений автоматично.
Просто запустіть "зробити" або спеціально "зробити глядача.
Інші програми / були використані для розробки або налагодження.
Розподілені win32 виконувані файли створюються з крос-компілятора.
Файл DOC / compiling.txt у випуску вихідного коду містить більше інформації про процес складання.
Установка даних-файли
Ви можете завантажити гру з http://www.rockstargames.com/classics/.
Ці програми очікують, щоб знайти дані в поточному каталозі, або безпосередньо в файлової системі або в ZIP-файл (з ім'ям "gtadata.zip '). Ви хочете, щоб вміст вихідного каталогу гра GTADATA, але не сам каталог. Див DOC / using_mods.txt для більш докладний опис.
Потрібно:
* .FXT * .FON * .cmp
СТИЛЬ * .GRY (для 8-бітної графікою)
СТИЛЬ * .G24 (для 24-бітної графікою)
Буде необхідності (у майбутньому):
MISSION.INI
* .RAT (8 біт меню графіка)
* .RAW (24 графіка меню небагато)
АУДІО / *. Початкове Аудіо / *. СДТ (звукові ефекти)
. АУДІО / WAV * (ролик текст, в традиційному форматі)
Ви також можете зберегти музику (навіть якщо він не використовується).
Це з упевненістю припустити, що Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] буде
бути підтримується, так що ви можете кодувати музичні файли.
Запуск
Примітка: дистрибутиви містять тільки додаток "глядача; інший
програми повинні бути цікава лише для розробників (читай: компіляції
їх самостійно).
Gfxextract
Експорт / Показати текстури і спрайт;
запустити ./gfxextract -h (або без будь-яких параметрів) для інформації про використання.
Spriteplayer
Sprite графіка браузера; Виставки внутрішні показники, може відображати анімацію (PED ходьба, автомобіль дельта anims).
запустити ./spriteplayer -h для отримання інформації про використання.
Глядач
Смерть мозку в безпосередньому режимі рендеринга міста (в даний час з об'єктами); з великою кількістю помилок ...
почати, як:
./viewer [прапори] [0-2]
За бажанням парам завантажує відповідний місто; за умовчанням 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Є кілька прапорів; см інформацію про використання скомпільований в.
-V Показати версію і зібрати таймери
-h Використання шоу
Використання "-l 1" буде легше побачити фактичні повідомлення про помилки; іноді є багато шуму на рівні "Info" (0).
Ключі:
ESC, клавіш управління курсором, + і - робити те, що ви могли б, крім них, зробити;
Крім того:
  х: псевдо-3D перегляд
  г: вид зверху вниз
  , : Зниження видимого діапазону
  ,: Збільшення видимого діапазону
  т: відображення все місто (в повзання)
  F: перемикання повноекранного / віконного [працює тільки на Linux]
  ДРУК: зберегти "screenshot.bmp» в поточному каталозі
  р: самоскиди Coords (в ​​синтаксисі Lua) на стандартний висновок
  F2: перемикання малюнок спрайтів обмежувальної коробки
  F3: перемикання маркування спрайту Tex-прикордонних коробки
  F4: перемикання штрафний хід проти подальших гравця
  F5: перемикання малюнок дорозі, що веде стрілками (і нормалей)
  F6: карта міста режим (ESC, щоб вийти, +, -, клавіші управління курсором)
  F9: перемикання міські квартали звертається текстурованою
  F10: перемикання блоків каркасні лінії
  F12: показати / приховати екран гамма-прокрутки
в 3d зору:
  ш: вперед
  з: назад
  площа: зупинити
  г: перемикач повороту камерою (коли рухається)
  г: перемикання ~ ~ тяжкості впливає на 3d-камерою
Ви можете переміщати погляд за допомогою миші; при перемиканні на 3d і екран стає чорним: перемістити курсор вниз.
в режимі подальшої гравця:
  I, J, K, L: крок гравець-символ
  л-перехід: перемикання ходьба / біг
  л-Ctrl: стріляти
  0: відмініть зброя / беззбройний
  1,2,3,4: виберіть зброю (включається тільки графіка)
  F7: нічия вибух на гравців поз (графічний ефект)
  F8: створити випадковий ходунки пед на гравця-поз
Ви як і раніше можете використовувати + і - для збільшення; але вигляд намагатиметься повернутися до старої позиції швидко.

Схожі програми

Langtonia
Langtonia

14 Apr 15

Rain
Rain

11 May 15

OpenSyobon-M
OpenSyobon-M

11 May 15

Zombie Grinder
Zombie Grinder

15 Apr 15

OpenGTA

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!