PyORPG є відкритим вихідним кодом, крос-платформний і абсолютно безкоштовний графічний клієнт для ORPG двигуна, на основі Mirage вихідним кодом, написаний повністю на мові програмування Python для GNU / Linux і UNIX-подібних операційних systems.Lets вам створити свій власний ORPG adventureWhile PyORPG перебуває у важкому розвитку, що дозволить Вам легко і швидко створити свій власний ORPG (рольова онлайн-грі) пригода. Всі конфігураційні файли зберігаються в текстові файли або прості зображення, що означає, що ви зможете легко змінювати дизайн вашого game.Getting почалося з PyORPGWhile PyORPG поки не має офіційного релізу, ви можете отримати останню версію вихідного коду від своїй сторінці в GitHub. Архів Цей код також розповсюджується безкоштовно прямо тут, на Softoware, просто натисніть кнопку завантажити вище, і зберегти архів на вашому домашньому каталозі.
Розпакуйте архів, переконайтеся, що всі його залежності під час виконання встановлюються (дивіться наступний розділ), відкрийте термінал додаток, перейдіть в папку, де ви і Rsquo; ве витягнуті архівний файл (наприклад, CD / будинку / softoware / pyorpg- клієнт-майстер) і запустити & lsquo; ш launcher.sh і Rsquo; Команда для запуску software.Under hoodWe і Rsquo; ве взяв швидкий погляд під капотом проекту PyORPG, і ми помітили, що Python, Pygame, деформовані, і ПГУ (Python Гра Утиліти) технології були використані для створення цього програмного забезпечення ,
Будучи написана в Python / PyGame, PyORPG є крос-платформних додатком, що може працювати на будь-якому дистрибутиві GNU / Linux, а також на будь-який інший POSIX операційної системи, в якій вищезгадані технології доступні, в тому числі Mac OS X і Microsoft Windows.
Будь ласка, зверніть увагу, що в той час як джерелом PyORPG розподіляється відповідно до ліцензії MIT, інструменти та бібліотеки, які використовуються мають індивідуальні ліцензії, які можуть бути знайдені у файлі КОПІЮВАННЯ всередині пакету вихідного коду.
Що нового У цьому випуску :.
- Додана 2 більше шарів карти
- Є тепер 4 різних шарів: перший 1-3 і бахрома шар .
- приземних шарах опиняються під програвачі, а бахрома шар виявляється вище гравця.
- Нові шари дозволяють більш якісні редагування карти.
Що нового у версії 0.3.2:
- Заклинання! Всі заклинання мають анімацію і використовувати spritesheets для анімації. Приклад спрайта анімації в даний час запозичені з первинного проекту Mirage Source. Є в даний час 5 видів заклинань, які можуть бути використані для створення своїх власних заклинань в редакторі заклинань в грі. До них відносяться: Додати HP, - додає певну кількість HP на ціль Додати MP - додає певну кількість MP (мани) до мети Видалити HP - видаляє вказану кількість HP від мети Видалити MP - видаляє вказану кількість Народний депутат від Give пункту цільовий - дає заклинателів зазначений елемент. Це буде корисно для чаклувати такі елементи, як хліб і т.д. (як спеллов в World Of Warcraft) [B] орієнтуєтеся [/ B] Іншим завданням було наведення. Гравці тепер можуть призначатися НПС та інших гравців, натиснувши на них за допомогою миші. Це дозволить додати ширяє стрілку, щоб виділити який гравець / NPC в даний час направлені.
Що нового у версії 0.3.1:
- Нові 32x64 пікселів характеру спрайт завдяки звільненій Pixel Кубка запису.
Що нового у версії 0.3.0 :.
- НПС і редактор NPC
Що нового у версії 0.2.4:
- Spawnable предметів, нових спрайтів елемента і нової tilesheet. Тепер адміністратори можуть породжувати елементи прямо на карті, і ці елементи можуть бути отримані гравцями за допомогою клавіші RETURN.
Що нового у версії 0.2.3 :.
- Покращена продуктивність
- почав працювати над NPC, і редактор NPC.
- Додано автоматичне виконуваний генератор, використовуючи PyInstaller.
Що нового у версії 0.2.2:
- PvP тепер працює в PyORPG. Гравці можуть атакувати і вбивати один одного, але вони не відмовитися від своїх запасів (поки що). Пошкодження заснований на статистиці гравців і бонусних атрибутів зброї. Гравець відроджується після вбивають.
Що нового у версії 0.2.0 :.
- багато нових функцій і поліпшень з моменту 0,1
- Деякі найбільшими з яких є предмети (чиї статті), інвентар та пункт підтримка редактором.
- Наступний крок статистика гравця і обладнання.
Що нового у версії 0.1.1:
- безліч поліпшень тут і там, але все В цілому, це багато більш стабільною і він вимагає менше продуктивність зараз. Я також створити вікі GitHub, які, будемо сподіватися, допомогти людям, так що легше перевірити PyORPG. Ви можете знайти його тут: https://github.com/marcusmoller/pyorpg-client/wiki
Вимоги
- Python
- Pygame
Коментар не знайдено