Ren'Py

Скріншот програми:
Ren'Py
Дані програми:
Версія: 6.18.3
Дата завантаження: 17 Feb 15
Розробник: pytom
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 114

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Ren'Py є відкритим вихідним кодом, повністю безкоштовно і мультиплатформенний візуальний роман двигун реалізовані в Python і розроблений з офсетного, щоб допомогти користувачам використовувати слова, картинки і звуки, щоб розповідати історії з їхнього комп'ютера.
Програма поширюється як SDK (Software Development Kit) і & Rsquo, S складається з простих у використанні та ефективних скриптових мов, які роблять можливим для не-програмістів для створення візуальних романів, не надто багато hassle.Features протягом glanceKey особливостей включають в себе ігрове меню, автоматичне збереження гри, у віконному і повноекранному режимах геймплей, функціональність відкату, інтелектуального завантаження зображень, можливість самостійно змінювати звукові ефекти, мови і гучність музики, а також можливість пропускати текст, авто-Advance текст, або приховати текст.
Крім того, вона включає в себе навчальні програми, які будуть представлені для користувачів з початку. Все, що вам потрібно зробити, щоб почати роботу і навчитися використовувати додаток для вбудованих візуальних романів натиснути і ldquo; Запуск проекту & rdquo; Кнопка. Візуальний роман відразу ж відкрити в новому вікні, але ви все одно будете мати можливість редагувати свої конфігураційні файли в текстовому редакторі, який може бути рекомендований для вас, коли намагаєтесь редагувати відповідні files.Requires НЕ installationRen'Py не вимагає установки, просто завантажити останню версію з Softoware або з офіційного сайту проекту (див головній сторінці посилання в кінці статті), збережіть архів на Вашому домашньому каталозі, розпакувати його, відкрийте термінал додаток, перейдіть в папку, де ви і Rsquo; ве витягнуті архівний файл (наприклад, CD /home/softoware/renpy-6.18.3-sdk) і запустити & lsquo; ш renpy.sh & Rsquo; command.Works з GNU / Linux, Mac OS X і Windows, OSesRen'Py є забезпечення крос-платформний, що означає, що він і Rsquo, S офіційно підтримується при всіх розподілів GNU / Linux, а також на Х-експлуатаційних Microsoft Windows і Mac OS Системи. В Linux і Mac він сумісний з 32 і 64-бітових комп'ютерних платформах, але на вікнах вона підтримується тільки на x86 машинах

Що нового У цьому випуску :.

  • Цей реліз додає showif заяву екран вибору мови. У showif твердження показує і приховує своїх дітей на основі стану. Коли його діти ATL перетворення, showif забезпечує ATL події для управління процесом показувати і приховувати.
  • механізм Ren'Py передрікання зображення зараз моделі стек повернень, і може передбачити зображення через пару виклик і повернутися. Раніше виклик з наступним поверненням блокуватиме прогноз зображення.
  • Ren'Py зараз прогнозує, що стартова мітка буде викликатися з головного меню. Це допоможе уникнути непередбачених навантажень зображення на самому початку гри.
  • ATL заяву тепер можна взяти список розділених комами імен подій.
  • новий updater.UpdateVersion () функціональних контакту з сервером оновлень і визначає, доступно оновлення.
  • новий renpy.invoke_in_thread () функція запускає функцію у фоновому потоці, і перезапускає взаємодії, коли цей потік закінчується.

Що нового у версії 6.16.3:

  • Цей реліз усуває проблему, яка може призвести до надмірної текстури використання пам'яті. Він також покращує Android підтримку в кількох напрямках, що робить можливим для Ren'Py гри з'являються в розділі таблетка Google Play.

Що нового у версії 6.16.2:

  • Цей реліз додає іспанський переклад пускової і Шаблон гра.
  • Цей реліз додає нові renpy.get_mouse_pos функції (), який витягує позицію миші, якщо миша не підтримується.

Що нового у версії 6.14:

  • Ren'Py пускова установка була переписана. Це зараз набагато більш привабливим, і містить нову функцію скрипта навігації, що дозволяє легко орієнтуватися Ren'Py код.
  • Для більшості творців, тепер ми рекомендуємо використовувати редактор Editra з підтримкою Ren'Py. У той час як усе ще в бета-версії, Editra редактор легкий і потужний програміста, до якого ми додали функції, що розвиток легкість Ren'Py. (JEdit раніше підтримується, коли Editra не підходить.)
  • Процес складання Ren'Py також був оновлений. Тепер це можливо, в один клік, архівних файлів і побудувати розподіл вашій грі. Ігри можуть також використовувати той же веб-Updater, який використовується для оновлення Ren'Py.
  • двигун власне також бачив багато поліпшень:
  • Відтворення відео був переписаний з метою поліпшити надійність, продуктивність і стабільність. WebM тепер підтримує формат.
  • нова тема White Tulip, написаний з нуля, забезпечує деяку різноманітність в зовнішній вигляд Ren'Py ігор.
  • Покращення для відкату, у тому числі можливість виправити відкат, так що користувач не може змінити вибір одного разу зробив, без перезавантаження.
  • кілька ярликів зручності були додані до екранів. Видовий зі смугами прокручування тепер можна створювати як одне твердження і властивості стилю тексту всередині textbuttons та етикетки можуть бути змінені безпосередньо.
  • новий експериментальний журнал завантажити зображення допомагає творці зрозуміти передбачення зображень і промахів кешу.
  • Linux x86_64 тепер підтримується Ren'Py. Дистрибутивів буде підтримувати x86 і x86_64 процесорів.
  • Ren'Py поставляється з Python 2.7, і багато з бібліотек, underly Ren'Py були оновлені.
  • Цей реліз бачив величезну кількість підтримки з боку спільноти. Особливо дякую
  • Едвін, за внесок і поліпшену підтримку відкату і кілька виправлень і нових можливостей.
  • Doomfest для візуального проектування нового пускової установки.
  • Ren і Джейк Стейнс за внесок нову тему білого тюльпана.
  • SleepKirby щодо поліпшення документації Ren'Py-х років.
  • Apricotorange, для додавання NVL режиму підручник в документації Ren'Py-х років.

Що нового у версії 6.13.12 :.

  • Виправлена ​​пов'язані мінімізації та відновлення помилка
  • Покращена сумісність з іграми, які замінюють config.keymap.
  • Дозволяє StylePreference вид працювати разом.
  • Журнали тимчасовому каталозі системи, якщо вона не може корчитися в поточному каталозі.
  • Дозволяє файлу Скріншот повинна бути налаштована творця.
  • Виправлена ​​регулювання клавіатура барів.
  • Оновлення екрану уподобання, коли змінює вікно.
  • Очищає модифікатори клавіатури (наприклад, ALT), коли вікно отримує фокус. Це усуває проблему, де альт з-вкладці альт будуть пам'ятати за Ren'Py, навіть після того, як ключ був звільнений.

Що нового у версії 6.13.8 :.

  • помилка при роботі з деякими Неправильні шрифти
  • Призупинення занадто довго, коли друкувала текст.
  • Оброблювальні один піксель від блоку тексту при використанні дробової кернинг.
  • збій, коли час було встановлено в далекому майбутньому або минулому.
  • Відразу виходу при прокатці вперед відмови від куріння рядку.
  • збій, коли неіснуючий каталог додається до шляху пошуку. (Це перешкодило Katawa Shoujo від починати в останній версії).

  • Розмір
  • Save-файл був занадто великий через екранів включаються у файли збереження.

Що нового у версії 6.13.0:

  • Текстовий дисплей був переписаний з нуля. На додаток до підтримки багато нових можливостей, нова реалізація Текст набагато швидше при розміщенні тексту і дисплей, і містить більш чистий код.
  • Деякі з нових функцій, які в даний час за підтримки системи відображення тексту є:
  • Інтерполяція змінних, укладених у квадратні дужки. Це зараз можна написати код так:
  • & Quot ;. Ви набрали [SCORE] з можливих точок [max_score] і Quot;
  • новий рядок інтерполяції відбувається на всіх текст, який відображається, а не просто говорити і заяви меню. При використанні в якості частини екрану, інтерполяція має доступ до екрану, локальних змінних.
  • PEP форматування рядків 3101-стиль підтримується, що означає, що цей синтаксис може бути використаний для відображення полів і елементів, а також змінні.
  • Додана підтримка Кернинг, як у власності кернинг стилі і до текстових тегом.
  • Підтримка червоного тексту (також відомий як фуріґана), через РТ і РБ текстові теги, а властивість ruby_style стилі.
  • Новий простір і VSPACE текстові мітки дозволяють легко WHITESPACE в текст.
  • Нова Стратегія Тег Текст контролює швидкість відображення тексту.
  • За умовчанням, Ren'Py використовує алгоритм Unicode linebreaking знайти точки, в яких лінія може бути порушена. Цей алгоритм повинен правильно розривати рядки, які містять суміш західних і східних мов. Так що алгоритм неправильна деяких корейських текстів, Ren'Py також реалізує корейсько-с-просторів варіант, що тільки руйнує працює корейського тексту на пробіл. Ці алгоритми можуть бути обрані майна мову стилю.
  • Ren'Py тепер використовує алгоритм Кнута-Plass linebreaking вибрати точки, в яких він насправді розділяє рядки. Цей алгоритм намагається мінімізувати нерівності усіх рядків, крім останньої. Ren'Py також підтримує режим NOBREAK, що дозволяє створити текстовий більше, ніж екран без його автоматичним переносом. Вони можуть бути обрані за допомогою властивості макета стилю.
  • нову властивість newline_indent стиль визначає, чи буде Ren'Py додає відступ після переходу на новий рядок в тексті.
  • новий line_leading стиль готелю вставки простір над лінією тексту. (Текст Рубін можуть бути поміщені в цей простір.)
  • Текст може бути автоматично переведені перед його відображенням. (Ця підтримка буде покращена в майбутньому основною версією).
  • DirectX Підтримка
  • У системах Windows, які мають за лютий 2010 DirectX встановлено оновлення, Ren'Py буде використовувати DirectX через шар адаптації кут, в перевазі до OpenGL або програмний рендерінг. УГОЛ шар використовується популярних веб-браузерів, таких як Firefox і Google Chrome. Це дозволяє апаратний рендеринг для використання в системах з вбудованою графікою, де водії часто підтримують DirectX набагато краще, ніж OpenGL.
  • При запуску Ren'Py буде перевірити графічні можливості комп'ютера на якому він працює. Якщо програмне забезпечення візуалізації використовується, або гра надає на неприпустимо малій швидкості, Ren'Py з'явиться попереджувальне повідомлення для користувача. Попередження містить посилання на сторінку, на renpy.org який пояснює, як оновити драйвери графічної підсистеми.
  • Це версія Ren'Py буде використовувати тільки програмне забезпечення візуалізації, якщо обидва DirectX і OpenGL не здатні надання Ren'Py гри. Екран-масштабування в програмного рендеринга була замінена більш простий, але більш повільної версії.
  • Інші зміни
  • Ren'Py тепер включає в себе систему перевагу стилю. Ця система дозволяє стилі бути змінений після фази ініціалізації завершена. Ці зміни будуть збережені з постійними даними. Серед іншого, стильові переваги дозволяють гра запропонувати користувачеві можливість змінювати шрифт, розмір і колір тексту діалогу.
  • Підтримка була додана для екрану на основі галереї зображень та музичних номерів. Ця підтримка складається з класів, які передбачає заходи, які роблять його легко уявити користувачеві з графікою і музикою. Творець відповідає за створення екранів, які використовують прологом дії.
  • файл screens.rpy за замовчуванням, використовується, коли нова гра створюється, містить підтримку і Quot; швидке меню і Quot;. Це меню містить додаткові кнопки для екранів, які дозволяють користувачеві швидко зберігати, швидкого завантаження, збереження, перемикання пропуск, перемикач автоматичного вперед режимі, і отримати доступ до меню налаштувань.
  • Ren'Py включає в себе 5 нових тем, а також ряд нових колірних схем.
  • Кілька нових дій, які були додані. SelectedIf () дія дозволяє творцю контролювати, якщо кнопка відображається в обраному стані. SetMixer () дія дозволяє змішувач повинен бути встановлений рівним конкретному значенню. Відкат () і повтору транзакцій () дії дозволяють творцеві зв'язати відкат до кнопок.
  • поведінка xfill і yfill типу, розташованих випадково змінив у серії 6.12. Це була повернута до історичного поведінки.
  • Розчиніть () і ImageDissolve () перехід зараз приймають параметр time_warp.
  • Рамка () відображаються тепер дозволяє користувачеві вказати вліво, вгору, вправо, і нижня межі самостійно.
  • властивість вставки стиль дозволяє користувачеві налаштувати каретку вхідного віджету.
  • функція renpy.displayable () була доступна користувачеві.
  • тепер Таймери можуть прийняти перелік дій, а не тільки однієї відзивної.
  • Три перетворення були додані до бібліотеки за замовчуванням :. Зверху, верхнє-ліве, і topright
  • Ren'Py тепер можуть завантажувати файли (у тому числі зображень, музики і шрифти) з Android упаковці.
  • Користувальницькі оператори можуть тепер брати блок, який заяву відповідає за аналіз.
  • Написав документації для:
  • Меню
  • Перетворення
  • Creator-Defined Displayables
  • Кілька індексів були додані в документації, а стиль був оновлений.
  • Ren'Py тепер використовує libjpeg-турбо бібліотека, для більш швидкого JPEG навантаження. Ren'Py тепер використовує libav 0.7.1, для поліпшення сумісності з форматами фільмів.
  • Вилучено підтримка Іліади платформи.

  • Підтримка
  • PowerPC був видалений з основного дистрибутива Ren'Py. Вона доступна для скачування з веб-сайту Ren'Py.
  • Завдяки Аліма за внесок нові теми і колірні схеми.

Що нового у версії 6.12.2 :.

  • ATL перетворень з параметрами компіляції правильно
  • MultipleTransition працює в поєднанні з паузами.
  • миша відображається, коли кинути дія виконується в той час як фільм грає.
  • фікс для блокування, що відбувалося, коли користувач увійшов в меню гри в той час як перехід працює.
  • RENPY_SCALE_FAST знову працює.
  • Ren'Py становить з новими версіями FFmpeg.
  • Пропуск закінчується, коли гра перезапускається.
  • Виправлена ​​проблема з текстурою завантаження, який зробив гри помітно повільніше.
  • Виберіть кращий розмір за замовчуванням для вікон на малих моніторів, таких як нетбуки.
  • xfill і yfill даний час працюють для VBox і HBox, відповідно.
  • Click-на раніше виправлення.
  • Сіде зображення виправлень.
  • Документація виправлення.

Що нового у версії 6.12.1:

  • Атрибути зображення зробити його більше немає необхідності, щоб вказати кожен частина зміненого зображення.
  • скажімо твердження може змінити зображення атрибутів, коли персонаж говорить.
  • Сіде зображення можуть бути зазначені із заявою зображення, і може бути використаний з діалогом NVL-режимі.
  • Sticky перетворення дозволяють трансформувати, щоб продовжити через зміни зображення.

Вимоги

  • Python

Схожі програми

Conway
Conway

14 Apr 15

Skunks
Skunks

18 Feb 15

Ren'Py

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!