Angband є вільно завантажувані, крос-платформні і з відкритим вихідним кодом Ncurses основі, текстовий режим розвідки підземеллі гра, натхненна дивовижних книг, написаних Р. Р. Толкієн. У грі можуть бути відтворені на будь-якому терміналі / консолі середовищі GNU / Linux.
Програма CLI стратегія в реальному часі (RTS) гра
У цьому режимі реального часу стратегія гри, гравці зможуть досліджувати досить глибоко підземелля, озброїтися деякими з кращих обладунків та зброї, що вони можуть знайти, вбити багато монстрів, і, врешті-решт, обличчя Морґот, темний ворог.
Як його розробники описують його, Angband дуже захоплююча гра, яка має довгу історію. В даний час розробляються з 1980 року, гра була вперше закликав Морія, написана на мові програмування Pascal ЗІС, а пізніше портована на мові програмування C і називається UMoria.
Початок роботи з Angband
З моменту початку складання Angband, ви помітите, що він і Rsquo; са досить барвиста програма. Компіляція йде як це :. Ви спочатку завантажити вихідний пакет з будь-якій грі і Rsquo; з офіційного сайту або Softoware, зберегти архів на ваш домашній каталог і розпакуйте його
Потім відкрийте термінал додаток, перейдіть в папку, де ви розпакували файл архіву (наприклад, CD /home/softoware/angband-3.5.1), запустіть & lsquo; ./ налаштувати && зробити & Rsquo; Команда для налаштування і компілювати гру. Встановіть його для всієї системи з & lsquo; Судо зробити установку і Rsquo; Команда.
Гра працює на своєму власному вікні в текстовому режимі
Найцікавіша частина гри Angband, що в той час як ви будете потребувати емуляції терміналу додаток, щоб почати його, гра працює на своєму власному вікні в текстовому режимі. Натисніть будь-яку клавішу, щоб почати гру. По-перше, вам доведеться налаштувати характер, а потім ви можете почати грати в гру.
Angband сумісний з будь-яким розподілом GNU / Linux, а також з операційними системами Microsoft Windows і Mac OS X. В даний час вона сумісна з комп'ютерами, що підтримують один з 32 або 64-розрядних процесорних архітектур
Що нового У цьому випуску :.
- Дозволити магазини приділяти елементи для підзарядки в no_selling (спасибі PowerWrym)
- Виправлена помилка з зависанням з не-ASCII в монстрів + об'єктних списків (# 1811)
- Виправлена помилка введена з чудовиськом вогнів, що робить монстрів дурніші
- почуття рівні дисплея в рядку стану (завдяки LuthienCeleste)
- Виправлена Історія гравця журналу turncount помилка (# +1815)
- Усунені помилки, де імітує іноді можна поспішила без прокинувся (# 1821)
- Закріпіть прокляття порт ASCII стіни опція & стіни освітлення помилка (# 1813)
- Виправлена помилка, коли натискання 'е', не принесе обладнання до інвентаризації (# 1824)
- оновлення файлів довідки і поліпшити деякі в грі пояснювальний текст.
- Видалити випадкові подвійні почуття об'єкт
- Виправлена помилка, коли вниз по сходах може відбуватися на рівні квест, не вбиваючи боса (# 1802)
- Fix деякі витоку пам'яті (спасибі NOZ)
- Виправлена помилка, коли ідентифікують елементи в сагайдаку б сказати, що вони були на землі (# 1820)
- Виправлена помилка, де randarts може отримати код активації Remove Curse
- Виправлена помилка, коли артефакти іноді були розташовані
- Виправлена помилка, де іноді ідентифікуючі об'єкти буде виробляти дивні ефекти при виборі більш пізні об'єкти
- Виправлена помилка, коли удар монстрів з ракетною зброєю на максимальну дальність б зашкодити їх двічі (завдяки shadowsun)
- Fix Windows 8 компіляції і Windows, DLL, проблема
- Fix побудувати проблеми з HTML і PDF річний покоління (# 1 810, # 1831)
- виправити деякі модульні тести
Що нового у версії 3.5.1:
- Дозволити магазини приділяти елементи для підзарядки в no_selling (спасибі PowerWrym)
- Виправлена помилка з зависанням з не-ASCII в монстрів + об'єктних списків (# 1811)
- Виправлена помилка введена з чудовиськом вогнів, що робить монстрів дурніші
- почуття рівні дисплея в рядку стану (завдяки LuthienCeleste)
- Виправлена Історія гравця журналу turncount помилка (# +1815)
- Усунені помилки, де імітує іноді можна поспішила без прокинувся (# 1821)
- Закріпіть прокляття порт ASCII стіни опція & стіни освітлення помилка (# 1813)
- Виправлена помилка, коли натискання 'е', не принесе обладнання до інвентаризації (# 1824)
- оновлення файлів довідки і поліпшити деякі в грі пояснювальний текст.
- Видалити випадкові подвійні почуття об'єкт
- Виправлена помилка, коли вниз по сходах може відбуватися на рівні квест, не вбиваючи боса (# 1802)
- Fix деякі витоку пам'яті (спасибі NOZ)
- Виправлена помилка, коли ідентифікують елементи в сагайдаку б сказати, що вони були на землі (# 1820)
- Виправлена помилка, де randarts може отримати код активації Remove Curse
- Виправлена помилка, коли артефакти іноді були розташовані
- Виправлена помилка, де іноді ідентифікуючі об'єкти буде виробляти дивні ефекти при виборі більш пізні об'єкти
- Виправлена помилка, коли удар монстрів з ракетною зброєю на максимальну дальність б зашкодити їх двічі (завдяки shadowsun)
- Fix Windows 8 компіляції і Windows, DLL, проблема
- Fix побудувати проблеми з HTML і PDF річний покоління (# 1 810, # 1831)
- виправити деякі модульні тести
Що нового у версії 3.2.0:
- Значна переробка списку пункт, змінений Система ідентифікації (ви можете використовувати предмети, щоб з'ясувати, що вони роблять), і набагато більш зручним інтерфейс.
Що нового у версії 3.1.0 Beta:
- Цей реліз має набагато простіше у використанні інтерфейс і елемент списку гри була знову зробити його більш цікаво грати.
Вимоги
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- Ncurses
Коментар не знайдено