Empire Server

Скріншот програми:
Empire Server
Дані програми:
Версія: 4.3.33 оновлений
Дата завантаження: 18 Jul 15
Розробник: Wolfpack
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 21

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Як і передбачає його назва, Імперія Сервер серверна версія красивою Empire гри. Вона прагне бути встановлений на операційних системах Linux, на основі ядра для того, щоб провести в інтернет-Empire гру, де різні клієнти можуть підключитися. Це абсолютно безкоштовно програмне забезпечення, яке розповсюджується за ліцензією з відкритим вихідним кодом.


Що імперія?

Імперія є (в режимі реального часу стратегія) гри РТС, онлайн і мульти-плеєр гра, яка показує військові, економічні та дипломатичні цілі, де ви граєте проти інших супротивників людини в комп'ютерній мережі.

AN гра Імперія може зайняти від декількох годин до декількох місяців. Це відомий стратегічна гра, яка стверджує, що найкраща гра в своєму жанрі. Імперія сервер розроблений з зміщення виступати в якості сервера для знаменитого Емпайр Інтернет на основі військової гри.


Працює на Linux, Windows і Mac

Імперія доступний для декількох операційних систем, у тому числі GNU / Linux, FreeBSD, Windows і Mac OS X. Обидва клієнта імперія і імперія сервера сумісні з усіма розподілів GNU / Linux і працює на комп'ютерах підтримку будь-який з 32 або 64-розрядні апаратні платформи.


Приступаючи до роботи з сервером імперії

Для встановлення сервера Empire на Linux на базі ядра операційної системи, завантажити останню версію з Softoware або з проекту і Rsquo; s Офіційний сайт (посилання сторінкою в кінці статті), збережіть його десь на ваш будинок каталог і розпакувати його.

Відкрийте термінал додаток, перейдіть до папки, де ви і Rsquo; ве витягнуті архівних файлів (наприклад, CD /home/softoware/empire-4.3.32), запустіть & lsquo; ./ налаштувати && зробити & Rsquo; Команда для налаштування і компіляції програми, а потім запустити і lsquo; Судо зробити установку і Rsquo; команда для установки у всій системі.


Під капотом

Заглянувши під капот відкритим вихідним кодом Імперія сервера, ми можемо помітити, що була повністю написана на мові програмування C. Це і Rsquo; са неінтерактивний демон, який працює у фоновому режимі. Він може бути налаштований тільки через файл конфігурації

Що нового У цьому випуску :.

  • Зафіксуємо переповнення стека LWP спостерігається на AIX 7.1.
  • Fix переносимості помилка в автономному клієнті Makefile
  • Fix переносимості помилка в тесті налаштувати для проклять.
  • Команда брейк зараз шанує нове позначення святилищ.
  • Зміни редагувати, давати, setsector, setresource, swapsector:
  • Узагальнити редагувати до декількох об'єктів: прийняти і # x3c; СЕКТИ | судів | | ДІЛЯНКИ ЛІТАКИ | NATS & # x3e; Аргумент, а не просто і # x3c; секти | КОРАБЕЛЬ | ЛІТАК | ЗЕМЛЯ | НАТ & #;. X3e Obsoletes setsector і setresource.
  • Зробити інтерактивний & Quot; редагування гр & Quot; виявляти і обробляти одночасно оновлення, як і інші правки робити.
  • Чи не передруковувати відредаговану об'єкт, коли зробили з ним.
  • Завжди друкувати повідомлення, яке описує фактична зміна. Необхідно дати божества шанс піймати несподівані зміни, наприклад, гравець відходить речі прямо перед командою, даю, залишаючи все менше пунктів, ніж божество намір прийняти. Існуючі повідомлення покращилася, відсутні додав.
  • Послідовно відправити бюлетені для жертви / бенефіціара божества втручання, крім випадків, коли зміни речі смертних не бачу.
  • Повідомити про набагато більш божество втручання в новинах (залежно від варіанту GODNEWS).
  • Більш надійна перевірка аргумент. До недбайливі божество правки може привести внутрішні помилки. Багато чого перевірки кордонів не вистачало, суперечить чи ні.
  • Teleport літаки і наземні одиниці перевізнику по навантаженню.
  • не рухаються літаки і земельні одиниці на носіях.
  • Виправлена ​​стек розбити в редагування л ключа 'L', що може зіпсувати файл сектора.
  • Виправлена ​​setsector знову надрукувати фактична зміна наземних мін для зайнятих секторів. Зламаний в 4.3.31.
  • Придушувати бюлетені для актів бога до себе.
  • Новини Придушити за дії бога богам.
  • Новини припиненні і бюлетені на колесах не актами бога.
  • Завжди надсилати бюлетені з POGO. Назвіть втручається божество в бюлетені текст замість. Непослідовність так Chainsaw.
  • Зробити інтерактивна редагувати прийняти порожній ключ аргумент знову.
  • Зробити інтерактивний редагувати лікувати порожній введення як порожню входу.
  • Не дозволяйте редагувати поставити блок на землю або літак на двох несучих
  • Чи не розголошувати, коли божество руйнує корабель, скажіть екс-власника тільки, що він втратив його.
  • Змінити п і і тепер показують відредагований блок як редагувати с.
  • Змінити S тепер показує змінений корабель, навіть коли його власник є недійсним.
  • Очищення вихід супутникової, землі, sorder і місії для світових розмірів між 200 і 1998 відсічення і рівня ще питання там.
  • Підключіть нешкідливі файл дескриптора витоку на OpenBSD з IPv6. Зламаний в 4.3.31.
  • Новий документ / сприяючим пояснює, як зробити свій внесок в імперії.
  • рефакторинга коду та очищення.
  • інформаційна сторінка, сторінка Керівництво та документація виправлення і уточнення.

Що нового у версії 4.3.32:

  • Fix переповнення стека LWP спостерігається на AIX 7.1.
  • Fix переносимості помилка в автономному клієнті Makefile
  • Fix переносимості помилка в тесті налаштувати для проклять.
  • Команда брейк зараз шанує нове позначення святилищ.
  • Зміни редагувати, давати, setsector, setresource, swapsector:
  • Узагальнити редагувати до декількох об'єктів: прийняти і # x3c; СЕКТИ | судів | | ДІЛЯНКИ ЛІТАКИ | NATS & # x3e; Аргумент, а не просто і # x3c; секти | КОРАБЕЛЬ | ЛІТАК | ЗЕМЛЯ | НАТ & #;. X3e Obsoletes setsector і setresource.
  • Зробити інтерактивний & Quot; редагування гр & Quot; виявляти і обробляти одночасно оновлення, як і інші правки робити.
  • Чи не передруковувати відредаговану об'єкт, коли зробили з ним.
  • Завжди друкувати повідомлення, яке описує фактична зміна. Необхідно дати божества шанс піймати несподівані зміни, наприклад, гравець відходить речі прямо перед командою, даю, залишаючи все менше пунктів, ніж божество намір прийняти. Існуючі повідомлення покращилася, відсутні додав.
  • Послідовно відправити бюлетені для жертви / бенефіціара божества втручання, крім випадків, коли зміни речі смертних не бачу.
  • Повідомити про набагато більш божество втручання в новинах (залежно від варіанту GODNEWS).
  • Більш надійна перевірка аргумент. До недбайливі божество правки може привести внутрішні помилки. Багато чого перевірки кордонів не вистачало, суперечить чи ні.
  • Teleport літаки і наземні одиниці перевізнику по навантаженню.
  • не рухаються літаки і земельні одиниці на носіях.
  • Виправлена ​​стек розбити в редагування л ключа 'L', що може зіпсувати файл сектора.
  • Виправлена ​​setsector знову надрукувати фактична зміна наземних мін для зайнятих секторів. Зламаний в 4.3.31.
  • Придушувати бюлетені для актів бога до себе.
  • Новини Придушити за дії бога богам.
  • Новини припиненні і бюлетені на колесах не актами бога.
  • Завжди надсилати бюлетені з POGO. Назвіть втручається божество в бюлетені текст замість. Непослідовність так Chainsaw.
  • Зробити інтерактивна редагувати прийняти порожній ключ аргумент знову.
  • Зробити інтерактивний редагувати лікувати порожній введення як порожню входу.
  • Не дозволяйте редагувати поставити блок на землю або літак на двох несучих
  • Чи не розголошувати, коли божество руйнує корабель, скажіть екс-власника тільки, що він втратив його.
  • Змінити п і і тепер показують відредагований блок як редагувати с.
  • Змінити S тепер показує змінений корабель, навіть коли його власник є недійсним.
  • Очищення вихід супутникової, землі, sorder і місії для світових розмірів між 200 і 1998 відсічення і рівня ще питання там.
  • Підключіть нешкідливі файл дескриптора витоку на OpenBSD з IPv6. Зламаний в 4.3.31.
  • Новий документ / сприяючим пояснює, як зробити свій внесок в імперії.
  • рефакторинга коду та очищення.
  • інформаційна сторінка, сторінка Керівництво та документація виправлення і уточнення.

Що нового у версії 4.3.29:

  • Ця версія підключається декілька незначних пам'яті і дескриптор файлу витоку.
  • код очищення.
  • інформаційна сторінка і ручний сторінка виправлення.
  • Геймплей виправлення.

Що нового у версії 4.3.28 :.

  • Численні виправлення

Що нового у версії 4.3.20 :.

  • Варіант КРЕДИТИ тепер за замовчуванням відключені
  • Варіант залізниць тепер включений за замовчуванням.
  • Багато виправлення в автоматичному харчування:
  • Літаки літаючі перехоплення або підтримки місій, ПРО перехоплення балістичних ракет, і команду запуску для ракет і анти-Сац всі могли поставити більше снарядів, ніж необхідно, втрачають снаряди, або викликають в уяві їх.
  • судно збивши морських ракет могли б поставляти більше раковин, ніж необхідно, або втратити раковини.
  • Поставка кораблі могли викликати в уяві раковини, коли до стріляють гармати з використанням декількох снарядів, або запуск торпеди, або видалення глибинні бомби, або збивати морських ракет. Немає живлення кораблі, здатні робити, існуючі на фондовому гри.

  • Інженери
  • Поставка може викликати в уяві раковини, коли до міни. Вони не існують на фондовому гри.
  • навантаження, Вантажне і поставка може поставити земельні одиниці з досить їжі від сектора, містить їх голодувати сектора.
  • Сектори були звинувачені занадто багато мобільності для переміщення поставок іноді.
  • Земельні одиниць не використовуються як джерела живлення більше не привернути поставок рекурсивно, бо помилки є занадто важко виправити, щоб бути варто.
  • Захищаючи і реагуючи одиниці тільки перевіряли, чи можуть вони зробити запаси, але насправді не їх малювати.
  • навантаження, Вантажне, поставка, напад і правління більше не поставляють одиниці землі від суден, що перевозять їх. Ця особливість, додав в 4.0.14, не узгоджується з іншими способами до харчування.
  • Не використовуйте автоматичну подачу, щоб уникнути голоду в оновленні. Це додає складності з оновленням. Як багато хорошого він робить для гравців вельми сумнівно; звичайно, ніхто не може покладатися на нього. Це не поширюється на команди голодування. Суду або одиниці землі могли вкрасти достатньо їжі від свого сектора, щоб зробити його голодувати.
  • lmine може тільки принести раковини для інженерів, що використовують боєприпаси. Інженери фондовій гри все зробити. Зміни, перераховані для вантажу та Вантажне насправді лежить, тому що пропозиція було відключено там з 4.3.17.
  • Не дозволяйте інженер шахти, а лежав він на кораблі, або земельного устрою, або в іноземній сектора.
  • Галузі і кораблі більше не потрібно, щоб снаряди зенітним вогнем.
  • Використання IPv4 і v6 тільки, коли підходящі інтерфейси налаштовані.
  • Fix відключити, щоб не збій, коли повідомлення порожньо. Зламаний в 4.2.20.
  • Чи не пиляти божество про обмеження годин гри в силі весь час.
  • Скажіть божество, коли гра не працює, так само, як гравців. Також зробити інформацію доступною в xdump, як гра селектор вниз.
  • Корумповані поштові скриньки могли розбити сервер.
  • Виправлена ​​відмовитися прийняти. Зламаний в 4.3.4.
  • Якщо гравець був у запит, коли божество перетворила гру вниз, йому було дозволено ввести більше однієї команди.
  • ППО більше не відокремити від перехоплення. Введення літак на повітряної оборони в даний час лише змінює, де він перехоплює. Окрема ППО додала занадто багато безглуздою складності. Його реалізація дизайну порушені припущення коду перехоплення. Через це, той же літак міг перехопити як протиповітряної оборони місію і літаки, які викликали його, і він отримав пошкодження в першому перехоплення була знищена.
  • перехопити ж на всьому шляху польоту. У кожному секторі будь-яка країна, що володіє сектор, поверхневе судно або земельну блок там отримує на перехоплення. Перед тільки власник сектора дістався до перехопити, для точки збірки та цільового сектора, за винятком. У цільовій сектор, будь-яка країна, що володіє надводних кораблів або одиниці землі повинні перехопити на додаток до власника сектора. Таким чином, власник сектора з поверхневими судами або земельних одиниць є треба перехопити два рази. Власник сектор не отримаєте, щоб перехопити в збірному пункті, навіть коли він був цільової сектор.
  • Зорові зміни правил:
  • Кораблі та одиниці землі нині визначити прольоту літаків по всьому шляху польоту, а не просто цільової сектор, і більше не повідомляють союзницьких літаків.
  • Літаки Тепер виявити кораблі та земельних одиниць, тільки коли літає розвідку або розгортки, а разом всі їх траєкторії польоту, а не просто цільової сектор. Він як і раніше займає літак-розвідник, щоб дізнатися кораблів і земельних одиниць.
  • Літаки Тепер виявити кораблі та земельних одиниць в секторі навіть коли всі літаки перервати там.
  • Літаки Тепер визначити всі іноземні судна і одиниці землі, не тільки ті, ворожі.
  • Fix SAM перехоплення для інших, ніж перший перехоплює.
  • Виправлена ​​ППО і зенітних над секторів союзних площинах. ППО була порушена в Empire 2. Flak була порушена в 4.2.8.
  • Встановлення контакту, визначаючи літаки від секторів не працювати.
  • Виправлена ​​розвідувальні дозори, щоб використовувати гідролокатор, коли будь здатний літак присутня. Перед, всі літаки повинні були бути здатні.
  • Fix розвідку і підмітати чи не шпигує після всіх літаків шпигуна пішли.
  • Виправлена ​​помилка, яка зробила кілька клієнтів, що працюють на тій же машині Windows, заважають один одному. Зламаний в 4.3.11.
  • Fix дотримання ігрові годинник для гравців, вже зареєстрованих користувачів. Брокен у 4.3.19.
  • Розподіл Fix не відмовлятися розподільний центр, експортуючи останніх військових.
  • Багато виправлень для завантаження, вивантаження, Вантажне і lunload:
  • Тепер використовувати для божеств.
  • Вилки лазівки, які дозволяють вкрасти іноземних товарів шляхом завантаження / розвантаження Вантажне і вивантажувати / lunload навантаження шляхом використання негативних аргументів сума.
  • Fix не дозволяють віддати цивільних осіб.
  • Ви не можете використовувати Вантажне в зарубіжних секторах або lunload з іноземними земельних одиниць більше. Завантаження матеріал у іноземних секторах було заборонено вже кораблів.
  • Вантажне і lunload в даний час працюють на чужині одиниць тільки тоді, коли вони явно названий рідини. Це відповідає поведінку завантаження і вивантаження.
  • Виправлена ​​перевірити стосунки власника іноземного об'єкта до гравця, а не навпаки.
  • Перевірте одиниці землі з максимальної мобільності може атакувати гори.
  • Виправлена ​​земля вартість одиниці мобільність напад. Зламаний в 4.3.6.
  • Умови, які порівнюють рядкові селектори як крило без лапок значень тепер інтерпретуються більш енергійно. До рядках без лапок були схильні інтерпретувати як імена селекторних навіть якщо це не мало ніякого сенсу. У вас ще є для усунення неоднозначності дійсно неоднозначні випадки, як W = W для літаків, наприклад, а крило = W або W = 'W'.
  • Виправлена ​​звітності розстріляних шпигунів в новинах. Зламаний в 4.3.16.
  • Видалити Econfig ключову mission_mob_cost. Сумнівні функція, і не були використані протягом тривалого часу.
  • Резервування і ескорт місії тепер є оп-площу, як і всі інші місії.
  • Земельні юніти тепер реагують тільки коли на запасний місії. Команда lrange немає.
  • Виправлена ​​помилка, яка могла зіпсувати місії оп-площа, коли діапазон судна, літак або земельного устрою на місії зменшується, наприклад, за допомогою команди діапазоні.
  • Резервування місії більше не дають бонус до діапазону реакції.
  • Інформація про фото виправлення.
  • рефакторинга коду та очищення.

Що нового у версії 4.3.19:

  • LWP не працює з Дарвіном у зв'язку з ОС помилки, уникнути його зараз.
  • Не дозволяйте судів подвійний відступ спочатку на "я" (поранених), а потім на 'H' (безпорадному), коли обстріляли.
  • Виправлена ​​помилка, придушив & Quot ;! затонулий & Quot; повідомлення. Зламаний в 4.3.17.
  • Вийти гравця, коли максимальний час за день перевищений. До цього він міг залишатися в системі з привілеями тільки відвідувачів, але як тільки вийшли з не міг увійти в систему.
  • Якщо гравець був у запит, коли або обмеження гри годині розпочалося або максимальний час за день був перевищений, він був допущений ще одна команда.
  • Deitying капітал не вдалося брати гроші і репортаж. Зламаний в 4.3.17.
  • Капітальний ремонт облік ігрового часу, фіксуючи незначні неточності.
  • Виправлена ​​розбір 24:00 в Econfig ключові game_hours і update_demandtimes.
  • нових залізниць варіант.
  • Че вік так само, як військових запасів (1% за 24 ETUs).
  • Дозволити кораблі до штурму сектора вони в.
  • Сектори їдять менше, ніж на одну одиницю їжі не роблять одну одиницю їжі безкоштовно більше. Вони як і раніше не може голодувати.
  • Нова концепція місцевості сектор. Божества можуть використовувати його, щоб зробити інші, ніж у пустелі redesignatable секторів. Див sect.config для отримання додаткової інформації.
  • Уявляєте час відтворення в секундах, а не хвилин. Це впливає на xdump :. Фіз селектор minused (рахуючи хвилин) замінюється timeused (відліку секунд)
  • Покращена нічні збірки, з додатковими тестами.

Що нового у версії 4.3.18:

  • Виправлена ​​будівлю літаків, наземних одиниць ядерної зброї і з ідентифікатори, які ніколи не були використані раніше. Це може порушити роботу сервера на деяких системах в певних станах. Зламаний в 4.3.17.
  • Покращена нічні збірки, з зміненою структурою і розширених тестів.

Схожі програми

Lands of Syrane
Lands of Syrane

2 Jun 15

KCheckers
KCheckers

3 Jun 15

Tksol
Tksol

2 Jun 15

Empire Server

Коментар не знайдено
додати коментар
Включіть картинки!