Дані програми:
Версія: 0.85.6
Дата завантаження: 14 Apr 15
Ліцензія: Безкоштовно
Популярність: 123
QuakeSpasm є двигуном для ID Software популярної Quake гри. Це включає в себе велику спеціалізованої консолі графіком, відредаговані в рядку стану і командного рядка автозаповнення, кілька серйозних помилок виправлення та зміни режиму відео на льоту.
Технічно, це працює на всіх 64-бітових процесорів, а також - грунтуючись на SDL FitzQuake - підтримує всі нові моди і більшості операційних систем
Що нового У цьому випуску: <. / P>
- більше роботи для безпеки рядок буфера
- Відновлено зміна v0.85.5 не дозволити Deathmatch і КООП CVARS повинен бути встановлений в той же час (було повідомлено за можливість заподіяння проблеми сумісності з модами)
- Кілька заходів щодо очищення / зміни в квар шару
- Невеликі SDL відео виправлення.
Що нового у версії 0.85.5:
- SDL драйвер введення і додана рідний і розкладка мертвих ключова підтримка на консоль
- Виправлений виліт в чистій грі в карти з розширеними межах
- Підтверджена успішної компіляції за допомогою GCC-4.6.x
- долучення обхід проти GL текстури мерехтіння (г Fighting), контрольованої нового квар "gl_zfix
- прочитати відео змінні рано, щоб vid_restart не треба після запуску
- mlook і lookspring виправлення
- Додана підтримка завантаження зовнішніх файлів сутностей, керований нової квар "external_ents '
- Зроблено відтворення mp3 виділити системну пам'ять замість зони
- Деякі оновлення в коді Progs перекладача
- Виправлена r_nolerp_list розбору коду fitzquake
- Зроблено впевнений, що Deathmatch і курник не встановлені, в той же час
- Кілька поновлення коду з проекту uHexen2, кілька кодових з очищення території.
Що нового у версії 0.85.4:
- Реалізовані музика (OGG, MP3, WAV) Відтворення
- краще виправити сумно відомої SV_TouchLinks проблеми, не більш жорсткі зависання з картами, таких як & Quot; Whiteroom і Quot;
- Додана підтримка кнопок миші 4 і 5
- Виправлена & Quot; unalias і Quot; консольна команда
- Відновлені та Quot; розмір екрану і Quot; Пункт меню
- Виправлена помилкова перевірка протокол в коді сервера
- Зібрані розмір пам'яті пояс за замовчуванням 384 кб
- Зібрані max_edicts за замовчуванням від 1024 до 2048
- Переглянутий горить завантаження файлу: горить файл повинен бути з тієї ж директорії гри, як самій карті або з SearchPath з вищим пріоритетом
- Зіткнувся розмір масиву з sv_main.c :: localmodels від 5 до 6 фіксації старий fitzquake-0,85 помилку, яка використовується, щоб викликати сегментації залежно від компілятора
- Виправлена решта попередження компілятора
- Інші незначні звукові та Cdaudio поновлення
- Інші, в основному користувачем невидимим зміни
Що нового у версії 0.85.3:
- Fix виділений сервер особливості і додати конкретної платформи мережі код
- Кілька інших виправлень важливо мереж
- Додати повзунок в рядку стану прозорості, тепер трохи прозорим за замовчуванням
- Fix гравець повідомленнями в декількох місцях
- Connect розмір рядку стану шкали повзунка
- Додати & Quot; попередня зброю & Quot; Пункт меню
- Додати характерною рисою історії
- Інші виправлення помилок
Що нового у версії 0.85.2:
- Замініть старий і Quot; розмір екрану & Quot; слайдер з & Quot; шкалою і Quot; слайдер
- Не потрібно постійно відкривати і закривати журнал condebug
- Fix назву карти сортування
- Блок / Розблокувати звук на фокус втрати / посилення
- Кілька помірні виправлень (в основному для роботи в мережі)
- Прийняти варіанти командного рядка, як і Quot; + Підключити IP: порт & Quot;
Вимоги
- SDL
- SDL_net
- OpenGL
Коментар не знайдено